Gear VR, PSVR Lead VR Headset Sales lors de Q1, 2017

Gear VR Sales

La PlayStation VR et Gear VR de Samsung ont été les têtes d'affiche des ventes de casques VR au cours du premier trimestre de 2017. Selon fortune, Samsung a livré les unités 490,000 Gear VR, ce qui s’ajoute au million déjà d’un million d’unités qu’elles ont déplacées depuis le lancement de 5.

Selon l'article, la société d'analyse IDC a révélé que la PlayStation VR de Sony arrivait à la deuxième place, déplaçant des unités 429,000 au cours du premier trimestre de 2017. Cela contribue à faire passer la PlayStation VR au-dessus de la barre des 1, si l’on en croit les chiffres 915,000 de Sony, annoncés plus tôt dans l’année en février.

Le casque haut de gamme Vive de HTC occupait la troisième place avec seulement des unités 191,000, tandis que l'Oculus Rift était la dernière place avec à peine des unités 100,000 déplacées.

Cela montre essentiellement que les ventes de casques de réalité virtuelle ne sont pas si impressionnantes, étant donné que nous prévoyons une chute des ventes sur une période de trois mois au lieu de un mois chacune. La PlayStation VR évoluait donc essentiellement autour des unités 143,000 tout au long du premier trimestre.

Le chiffre initial qui circulait était que le PSVR avait déplacé des unités 375,000 au cours du premier trimestre de 2017, mais apparemment, ce n'était pas le cas. PlayStation Lifestyle avait indiqué que le chiffre provenait de Superdata Research, qui était connu pour ses estimations décevantes, notamment en pensant que Nintendo ne ferait que déplacer des millions de SKU 5 du marché. Nintendo Commutateur à travers 2017; un chiffre que je pourrais ajouter que Nintendo est sur le point de renverser en seulement quelques mois d'être sur le marché.

Quant à la PlayStation VR… les ventes ne sont pas terribles, mais elles sont nettement inférieures à ce que les PS4 fait sur le marché.

Le PSVR est également positionné sur le marché à 499 $ par rapport au prix XEXX de Vive, ce qui en fait un avantage décisif sur le plan des prix. Cependant, il manque beaucoup de fonctionnalités prêtes à l'emploi pour le Vive, et vous devrez payer beaucoup plus pour vous rapprocher de ces fonctionnalités avec le PSVR, y compris des offres groupées qui exécuteront votre 799.

Le casque va certainement reprendre ses ventes une fois que Sony aura plus de logiciels pour le périphérique. Ils ont récemment publié le médiocre Farpoint pour PlayStation Aim, mais ils auront besoin de beaucoup plus qu'un simple jeu de locomotion pour intéresser les joueurs occasionnels (et les joueurs principaux) au PSVR.