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2017/06

Rockstar dit que les outils de mod OpenIV ont été utilisés pour harceler les joueurs de GTA 5

Rockstar Games a offert une réponse officielle à PC Gamer concernant la lettre de cessation et d'abstention que les avocats de Take-Two Interactive ont envoyée à l'équipe de développement des outils mod OpenIV. Selon Rockstar, OpenIV a dû être arrêté car il était utilisé pour harceler d'autres utilisateurs. GTA en ligne joueurs.

La déclaration se lit comme suit…

« Les actions de Take-Two ne ciblaient pas spécifiquement les mods solo. Malheureusement, OpenIV autorise des mods malveillants récents qui permettent le harcèlement des joueurs et interfèrent avec l'expérience GTA Online pour tout le monde. Nous travaillons pour trouver comment nous pouvons continuer à soutenir la communauté créative sans avoir d’impact négatif sur nos joueurs.

La réalité est que la fermeture d'OpenIV n'empêche pas réellement les pirates ou les tricheurs qui utilisent des scripts pour modifier le jeu, ni n'empêche les pirates et les tricheurs sur PS3 et Xbox 360 de « harceler » ou d'utiliser des mods « malveillants » pour affecter d'autres utilisateurs. joueurs en ligne.

OpenIV est un ensemble d'outils utilisé pour injecter de nouveaux mods dans GTA V. C'est le seul outil disponible qui décrypte correctement la méthode de cryptage utilisée par Rockstar pour empêcher le modding en premier lieu. GTA V.

L'équipe a également spécialement conçu les outils pour empêcher leur utilisation dans la partie en ligne de GTA en ligne. Bien sûr, les hackers, les moddeurs et les tricheurs ont encore trouvé d'autres moyens de perturber GTA en ligne, même sans OpenIV.

https://www.youtube.com/watch?v=71SYqnNdR3M

 

https://www.youtube.com/watch?v=B6isYvAOxQU

C'est également directement aux antipodes de la position de Rockstar de l'époque. Mai 2015, où ils ont mentionné que seuls les tricheurs et les hacks vous feraient bannir, mais pas les mods solo ou cosmétiques…

« Les mods cosmétiques ne constituent pas un délit pouvant être banni. Cependant, si vous avez besoin d'une assistance technique après avoir installé un mod, vous devrez désinstaller le mod avant que nous puissions vous aider à résoudre tout problème que vous rencontrez, car nous ne prenons pas officiellement en charge les mods.

Quelques jours plus tard, Rockstar a publié un message sur son site web officiel expliquant qu'ils ont soutenu la communauté des moddeurs pendant GTA V et que, encore une fois, les mods solo ne vous rapporteront pas d'interdiction.

Leur réponse officielle disait…

« Nous avons toujours apprécié les efforts créatifs de la communauté des moddeurs sur PC et nous nous souvenons encore avec tendresse du superbe mod d'invasion de zombies et du mod de carte GTA original pour GTAIV PC, parmi de nombreux autres classiques. Pour être clair, la politique de modding de notre licence n'a pas changé et est la même que pour GTAIV. Les mises à jour récentes de GTAV PC ont eu pour effet involontaire de rendre illisibles certaines modifications solo. Ce n'était pas intentionnel, personne n'a été banni pour avoir utilisé des modifications solo, et vous ne devriez pas craindre d'être banni ou relégué dans le pool des tricheurs simplement pour avoir utilisé des mods PC solo. Notre objectif principal est de protéger GTA Online contre les modifications qui pourraient donner aux joueurs un avantage injuste, perturber le jeu ou causer du chagrin. Il convient également de mentionner que, comme les mods de jeu sont par définition non autorisés, ils peuvent être interrompus par des mises à jour techniques, provoquer une instabilité ou affecter votre jeu d'autres manières imprévues.

Le fait qu'ils ciblent désormais les outils plutôt que les agresseurs signifie qu'à terme, la communauté des moddeurs pour GTA V mourra si OpenIV ne peut pas être mis à jour pour suivre le rythme des modifications fondamentales apportées par Rockstar au jeu.

Take-Two Interactive délibérément arrêter les outils OpenIV aura un effet d'entraînement drastique sur la communauté des moddeurs, la mettant finalement fin. Les hackers et les tricheurs persisteront toujours puisqu'ils s'appuient sur des scripts, des entraîneurs et autres injecteurs pour modifier le jeu sans aucun rapport avec OpenIV.

Cette décision fait suite aux efforts précédents de Take-Two pour également fermer les serveurs tiers en GTA V cela permettrait aux gens de jouer en ligne les uns avec les autres en utilisant des mods sur des serveurs complètement séparés. Les serveurs moddés multijoueurs ont été configurés comme alternative, puisque les mods étaient interdits sur les serveurs officiels.

Certaines personnes pensent que c'est la façon dont Take-Two tue le modding pour GTA V juste pour qu'ils puissent ouvrir leur propre service de modding payant et le monétiser, à l'instar du Creation Club de Bethesda.

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