Star Citizen ATV Video Covers Amélioré l'interface utilisateur, la création de personnage, les animations AI

Star Citizen ATV

Roberts Space Industries a publié un nouvel épisode Around the Verse qui couvre certaines des mises à jour du jeu menant à la sortie de l'alpha 3.0. Le nouvel épisode dure un peu plus d'une demi-heure, donnant aux joueurs un aperçu de beaucoup de nouveaux actifs sur lesquels ils ont travaillé, de nouvelles animations qu'ils ont ajoutées, de nouveaux algorithmes logiques d'IA, de nouveaux effets, de nouveaux modules de dégâts et un aperçu. aux missions modulaires de navires abandonnés.

L'épisode a été publié sur le site officiel du RSI. Les premières minutes de 10 couvrent une grande surface du développement que le Royaume-Uni a réalisé au cours du mois écoulé. Vous pouvez le consulter ci-dessous.

L'une des fonctionnalités les plus importantes sur lesquelles ils ont travaillé est l'interface utilisateur. L'interface graphique du jeu a été mise à jour, ainsi que des conseils d'interface utilisateur contextuels pour aider les joueurs à naviguer dans les objets utilisables, les actions et les panneaux dans les navires, les stations spatiales et d'autres domaines de jeu. L'interface utilisateur du jeu était l'une des fonctionnalités les plus critiquées dans les versions alpha actuelles de Star Citizen, De sorte que la toute nouvelle interface utilisateur sensible au contexte se déploiera avec alpha 3.0.

La mise à jour de l'interface utilisateur s'inscrit également dans la façon dont les structures de la mission sont configurées et comment les joueurs peuvent facilement voir quelles nouvelles missions sont disponibles, quels sont les objectifs et quels sont les objectifs bonus.

De nouveaux emplacements de géniteurs ont été ajoutés ainsi que la génétique raffinée pour les joueurs qui engendrent dans les stations spatiales dans l'univers persistant.

Une autre nouvelle fonctionnalité qu'ils ont ajoutée est de meilleures animations pour les PNJ, y compris des mouvements lissés, des positions inactives et des animations de marche. Cela est également lié au nouvel algorithme de recherche de trajectoire AI qui mélange les animations et les mouvements des personnages, donc au lieu de se déplacer comme s'ils étaient des casse-noisettes sur une piste d'horloge, les PNJ AI se déplaceront beaucoup plus en douceur avec un lissage granulaire plutôt que de se déplacer et de tourner. de nœud en nœud.

Le créateur de personnage est également prévu pour être diffusé en alpha 3.0.

Star Citizen - Création de personnage

Ils montrent brièvement ce qu'est l'interface graphique pour le créateur de personnage, ce qui permettra aux joueurs de créer et de créer leur personnage comme ils veulent.

Brièvement, ils discutent des arrière-plans de la nébuleuse interstellaire devenant une grande partie du processus de traversée, tout en mentionnant également qu'ils utiliseront de nouveaux effets volumétriques et de particules pour donner aux vastes étendues d'espace beaucoup plus de caractère, donc ce n'est pas seulement la noirceur à lunettes par la lumière de étoiles.

Le reste de la vidéo couvre l'élément 2.0 dont ils parlent depuis des mois, ainsi que la façon dont ils ont refait le fonctionnement des sièges et de l'interactivité pour monter et descendre des véhicules et déconner avec des choses, ainsi qu'un bref aperçu des améliorations et des ressources artistiques mises en œuvre pour les relais routiers.

Alpha 3.0 est encore loin, mais il est censé être le tournant décisif de Star Citizen développement. Si la fonctionnalité de la planète procédurale fonctionne réellement comme prévu, ce serait une percée dans l'espace de développement AAA, ainsi que l'utilisation de l'élément 2.0. Beaucoup de gens sont prudemment optimistes vis-à-vis de l'alpha 3.0 juste en raison de combien il promet d'ajouter au jeu, mais il cimenterait beaucoup de composants nécessaires afin qu'ils puissent commencer l'ajout final de mécaniques diverses, de quêtes et La finalisation du jeu de base.