Les vidéos du projet CARS 2 montrent qu'il est encore loin d'être réaliste

Project CARS 2

Une nouvelle vidéo pour le prochain Project CARS 2 a été publié, avec 10 minutes de jeu de la Ford GT 2017 édition prenant un tour autour du Nurburgring. Nous arrivons à voir à quoi ressemble le jeu sur les paramètres ultra de 60fps et de 4K natif.

Vous pouvez consulter la première vidéo ci-dessous à partir de Shirrako avec la Ford GT 2017.

Il se déroule en Allemagne au crépuscule, ce qui vous permet de voir à quoi ressemble le Nurburgring avant le coucher du soleil.

Pour ce qui est de l'éclairage, le modèle de shader Ford GT semble pouvoir utiliser un peu de travail. Il manque l'éclairage naturel que les jeux aiment Gran Turismo Sport… des sports.

L'orage qui entre en jeu à la marque de trois minutes est loin d'être aussi beau que celui de Forza Motorsport 7, mais je dois leur donner des accessoires pour que la brume d'eau à travers les arbres soit phénoménale, et les rayons de Dieu venant de l'apex au 3: 45 avant que les nuages ​​n'arrivent au-dessus du soleil. Vraiment beau travail.

Les effets de la pluie sont définitivement une genèse derrière Vigueur 7 et DriveClub, Cependant.

Nous voyons aussi la Ferrari en action sur la Nordschleife, et la physique semble bien sur la Ferrari. Beaucoup de rebondissements et de déhanchements lorsque le châssis absorbe ces chocs de la route accidentée et de légères inclinaisons sur la piste. Vérifiez-le ci-dessous.

Le modèle Shader pour la Ferrari semble aussi beaucoup plus réaliste et naturel que la Ford GT. Ce n'est toujours pas la qualité du tracé qui ressemble à ce que nous avons vu de l'iCEnhancer d'il y a cinq ans, mais c'est assez décent si vous n'êtes pas une pute graphique.

La dernière vidéo qui mérite d'être vérifiée est une Porsche 918 Spyder en course au Mans après une averse de neige l'après-midi. Le cadre est juste avant le coucher du soleil, donnant aux joueurs un bon aperçu de l'horizon, qui est gonflé par des nuages ​​pourpres de la distance. Vérifiez-le ci-dessous.

Le glissement et le glissement de la Porsche alors qu'elle tente de saisir la route sur la surface glacée montre que la physique de la voiture s'adapte définitivement à la surface de la route. La seule chose est qu'il ne se sent pas comme si les voitures ont un poids approprié selon ce que nous voyons. Je m'attendais à un peu plus de glissement vers l'apex et un peu plus de roulis pendant les fortes accélérations des virages. Tout semblait un peu plastique.

Quoi qu'il en soit, Project CARS 2 devrait sortir le 22 septembre 2017 sur PS4, PC et Xbox One.

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