Senran Kagura Producteur pourrait censurer les versions japonaises, selon Marvelous

Senran Kagura

[Mise à jour du 7/13/2017: Le producteur Kenichiro Takaki a précisé que ils ne vont pas atténuer le contenu dans le futur Senran Kagura Jeux]

Senran Kagura producteur Kenichiro Takaki a été demandé au cours d'une PlayStation Lifestyle interview s'il envisagerait d'atténuer la série - une série connue pour avoir dispersé la physique des seins et de nombreuses insinuations sexuelles. Selon Takaki, il a déclaré…

"Un petit peu. Le jeu a commencé très petit et c'était le grand argument de vente pour déplacer des unités. Maintenant que la franchise a grandi, et devient de plus en plus populaire, il pourrait être utile d'envisager d'avoir des caractéristiques qui diffèrent selon l'endroit où il est vendu. De cette façon, il pourrait être en mesure de vendre mieux dans certaines régions où il serait problématique d'avoir ce genre de contenu. "

Cela a été vu comme se courber aux normes actuelles de la justice sociale guerrière régnant dominant aux États-Unis. Récemment, Nintendo a déclaré qu'il ferait appel à Treehouse et à d'autres localisateurs européens pour aider les développeurs japonais à "Culturaliser" ou censurer les jeux avant qu'ils se dirigent vers l'Ouest, comme un moyen de réduire la censure des derniers jeux et potentiellement supprimer le contenu ou les fonctionnalités, similaire à ce qui s'est passé avec Xenoblade Chronicles X où le curseur boob a été retiré dans la caractéristique de personnalisation de caractères dans l'Ouest, ou comment les os du bassin dans les caractères féminins dans Tokyo Mirage Sessions #FE ont été retirés pour la version occidentale.

D'après les commentaires de Takaki, il aurait pu prendre sa décision après avoir lu certaines des critiques de la presse spécialisée dans les jeux occidentaux au sujet du film. Senran Kagura titres, raconter PlayStation Mode de vie…

«Cependant, il y a aussi des critiques qui ignorent les jeux à cause du contenu sexuel et les écrivent dès le début, alors elles ne sont pas très utiles. Si vous envisagez de le rayer à cause d'un composant principal, ce jeu n'est tout simplement pas fait pour vous et cette critique n'est pas vraiment utile en tant que retour d'informations. ”

 

opération pluie tacheté tweets de l'éditeur Marvelous Entertainment, qui a affirmé qu'ils ne censuraient pas les jeux qu'ils publient en Europe et que ce dont parlait Takaki ne concernait que le Japon. Merveilleux compte Twitter a répondu aux fans préoccupés par le sujet, déclarant…

"Pour clarifier [,] nous ne considérons pas réduire le contenu du jeu; c'était quelque chose que Kenichiro Takaki a mentionné lors d'une interview. [...] L'expérience serait la même que pour toutes les versions (japonaises et occidentales) plutôt que pour les versions occidentales. Mais nos sorties européennes de Senran Kagura Games offriront toujours la même expérience que celles trouvées au Japon.

 

«D'après ce que nous avons compris, les citations des interviews faisaient référence à de futurs jeux sortis au Japon (plutôt qu'en Occident).

Lorsque quelqu'un a posé des questions sur les déclarations «par région» de Takaki, Marvelous a répondu qu'il ne s'agissait que de spéculation, mais qu'ils s'efforceraient de maintenir la sortie européenne aussi proche que possible de la sortie japonaise.

Cela a créé une vague de panique à travers le Senran Kagura fandom, c’est l’une des rares séries à mi-budget parues en Occident qui se livre sans vergogne à la sensualité féminine. Si la série était «modérée», elle laisserait simplement des jeux comme Valkyrie lecteur pour combler le vide.

Certaines têtes plus fraîches demandent des esprits plus calmes, cependant. Un natif du Japon qui va par la poignée de RyanoftheStars, et traduit régulièrement japonais pour aider la communauté Kotaku en action lorsque la controverse survient, fait un publier sur KIA cela a critiqué la pièce PlayStation Lifestyle pour avoir laissé de côté le contexte de la question en ne la transcrivant pas dans son intégralité, et a également remis en question l'intégrité de la traduction puisqu'elle a déjà été transcrite pour publication. Il souligne également que certaines expressions utilisées dans la citation se rapportent à des mots qui n'existent pas dans le lexique japonais.

Le scepticisme de Ryan n'était pas injustifié et il y a eu des moments où l'intention et les nuances ont été perdues dans la traduction. Même si Marvelous a déjà répondu aux commentaires de Takaki sur Twitter, j'ai décidé de contacter directement XSeed Games et Marvelous Entertainment pour s'enquérir de l'intention initiale de Takaki concernant sa réponse et de la question qui y avait conduit. Si XSeed ou Marvelous décide de répondre, l'article sera mis à jour.

(Main image courtesy of John Wesker)