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2017/07

Final Fantasy XII: Le Guide de la classe d'emplois du Zodiaque

Square Enix enfin déchaîné Final Fantasy XII: The Age Zodiac en Amérique du Nord pour les joueurs. La version remasterisée mise à niveau du JRPG vieux de dix ans de la PS2 disponible pour la PS4 est livrée avec une toute nouvelle fonctionnalité connue sous le nom de Zodiac Jobs. Vous avez le choix entre 12 emplois différents pour chacun des personnages, et si vous avez besoin d'un peu d'aide pour comprendre la fonctionnalité, j'espère que ce guide vous aidera.

Chaque fois que vous rencontrez un nouveau personnage jouable qui rejoint l'équipe Final Fantasy XII, vous serez en mesure de leur attribuer un emploi permanent. Vous devrez choisir judicieusement parce que vous ne serez pas en mesure de changer ce travail tout au long du jeu. Les emplois 12 comprennent:

  • Mage blanc
  • Uhlan
  • Machinist
  • Battlemage rouge,
  • Knight,
  • Moine
  • Battlemoir de temps
  • Foebreaker
  • Archer,
  • Mage noir
  • Bushi
  • Shiraki

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Après avoir atteint le L Board Plus pour votre personnage au cours du jeu, vous pourrez alors débloquer une deuxième classe d'emplois.

Youtuber Finale Union Fantastique mettre en place une vidéo minute 14 couvrant chacun des emplois et comment ils fonctionnent, mais ils notent également que les affectations de travail ne vont pas faire ou défaire votre capacité à réussir dans le jeu. Vous devrez toujours compter sur le niveau, l'équipement et les tactiques de combat pour tirer le meilleur parti des capacités de votre équipe.

Ils commencent avec le White Mage Job Class, qui se concentre sur la guérison et la magie de polissage. Ils notent dans la vidéo que le Mage Blanc a également accès aux compétences de Mage Vert, y compris les buffs et les débuffs tels que Foi, Drain, Siphon, et Saint.

Les White Mages se concentrent sur l'utilisation de bâtons et de bâtons, mais ils peuvent également utiliser de grandes épées dans des conditions rares. Ils sont toujours purement une classe de soutien.

Uhlan Classe d'emploi: Le Uhlan est une nouvelle classe, basée sur la cavalerie Polearm polonaise de plusieurs années. Le Uhlan est la seule classe dans le jeu qui peut utiliser les lances Zodiac; et puisqu'ils sont principalement orientés vers les dégâts, ils n'ont pas la capacité d'utiliser des boucliers. Ils mentionnent aussi que les combos de classe Uhlan avec l'Archer et le Battlematch Temps sur le terrain si vous cherchez à les complimenter pendant le combat.

"Machinist"

Catégorie d'emploi de machiniste: La classe est centrée sur le soutien des armes à feu, infligeant des dégâts à distance et ayant accès à une magie limitée dans le temps, comme la hâte, et à d'autres buffs pour aider à dégainer les dégâts rapidement. Gardez à l'esprit que Balthier a peut-être été fait pour être machiniste, mais il a aussi des taux de tir assez lents, alors gardez cela à l'esprit lorsque vous attribuez des personnages aux classes.

Battlemage rouge: Le Battlemage Rouge mêle combat de mêlée et attaques magiques à longue portée. Leur arme principale est les masses, et leur arme secondaire est une grande épée. Les Battlemages Rouges peuvent également utiliser la Magie des Arcanes, la Magie Verte, la Magie du Temps, la Magie Noire et la Magie Blanche, la plupart du temps capables de lancer des affaiblissements, des attaques magiques et de la magie de dispersion légère. Le Battlemage Rouge est la seule classe qui peut utiliser la magie des arcanes. Il est suggéré que les deux meilleurs personnages pour devenir des Battlemages Rouges sont Ashe et Penelo.

Classe de Chevalier: Les chevaliers ont accès à une grande variété d'épées et comptent principalement sur les attaques de mêlée et physiques. Les Chevaliers ont aussi un léger accès aux capacités de la Magie Blanche, similaires à une classe de Paladin, incluant le nettoyage, la confusion, la foi, le regen, le curaja et l'esuna. Knight travaille bien avec le Time Battlemage avec Bushi.

Classe de Moine: Le travail Monk dépend d'attaques physiques, comme son nom l'indique. Ils ont également accès à la magie blanche quand il s'agit de buffs et de soins, y compris la capacité de lancer des sorts de protection et de la magie sacrée. Les moines ont les attributs de force les plus élevés, donc il est mentionné dans la vidéo qu'ils se marient bien avec la classe Bushi, et le Black Mage.

Battlemage de temps: Si vous êtes d'humeur à faire un peu de manipulation du temps, vous ne pouvez pas vous tromper ici. Le temps Battlemage dans Final Fantasy XII: The Age Zodiac a accès à de la magie verte et blanche légère, comme cura, leurre, drain et bulle, mais son objectif principal est la distorsion du temps et les débuffs, tels que stop et saigner, flotter et berserk, réfléchir, gravité, hâte, disparaître, équilibrer, désactiver, ralentir et immobiliser. Si vous êtes d'humeur à arrêter vos ennemis dans leur course, ce n'est pas une mauvaise classe. En raison de leur manque de magie offensive et de leur concentration sur les effets de statut, vous devrez compter sur certaines attaques physiques d'armes telles que des arbalètes et des épées à une main.

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Classe Foebreaker: Ceci est une nouvelle classe de caractères dans le monde de Final Fantasy. C'est une classe sans aucune affinité magique, mais elle a une grande quantité de dégâts physiques. Les Foebreakers peuvent utiliser des haches, des marteaux, des masses et l'une des armes les plus puissantes du jeu, la Scorpion Tail. Selon le guide vidéo, la classe Foebreaker fonctionne plutôt bien avec un personnage comme Vaan.

Classe Archer: Les archers ont la plupart des techniques de toutes les autres classes L'âge du zodiaque. Ils obtiennent un certain nombre de techniques et de capacités différentes qui améliorent, affaiblissent, endommagent et soignent tout au long de la phase de combat. Ils peuvent raviver des coéquipiers, voler des objets ennemis, convertir MP en HP, et même permettre aux effets de statut de confondre les ennemis pour le contrôle de la foule. Ils ne font pas autant de dégâts que le Moine ou Uhlan, mais c'est une classe tactique pour ceux qui savent utiliser les tactiques de distance et d'équipe à leur avantage. La vidéo suggère Fran comme le coupable parfait pour adopter le surnom de classe Archer.

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Mage noir: Le Black Mage est un autre bon personnage pour le contrôle des foules et les attaques magiques multi-cibles. Le Black Mage n'est pas bon avec les armes de mêlée, et ils prennent aussi un coup sur HP. Donc, fondamentalement, vous devrez vous concentrer sur vos attaques de distance et de lobbing sur les ennemis qui infligent des dégâts importants. Il est suggéré de jumeler le Mage Noir avec un Battlemage Rouge ou un Moine pour aider à compléter les effets de statut du Battlemage Rouge, ou offrir des dégâts de statut magiques en plus des dégâts physiques du Moine. Penelo est suggéré comme le candidat idéal pour endosser les capacités du Mage Noir.

Bushi Classe: La classe Bushi est une autre classe physique, utilisant principalement des armes sur le thème des samouraïs. Cependant, la classe Bushi incarne la capacité à utiliser le mysticisme, tel que l'armure mystique. L'engrenage permet à la classe d'aider à renforcer la production de dégâts de la classe Bushi. Il est suggéré d'associer la classe Bushi avec un Moine ou le Shikari.

Classe de Shikari: C'est le dernier cours de la liste, et c'est un cours de chasseur. La classe Shikari se concentre sur les dagues, les shintos et autres armes courtes. En tant qu'arme secondaire, le Shikari peut également équiper les armes, ce qui en fait une alternative décente pour le combat à longue portée si la situation l'exige. Ils ont accès aux sorts de protection de base de la Magie Blanche, et il est suggéré de lober la classe sur Vaan étant donné qu'il s'agit plus d'attaques rapides et de dégâts rapides.

Si vous avez besoin de plus d'aide pour assigner des classes de personnage à des personnages et pour croquer les nombres sur les meilleures capacités et la magie à utiliser, il y a un Google Spreadsheet que les utilisateurs de Reddit mis ensemble pour vous aider à planifier les meilleures combinaisons possibles pour les classes de travail de caractères.


En outre, certaines personnes demandaient des emplois canon; C'est une question qui préoccupe ceux qui veulent jouer dans la forme la plus pure. Pour les personnages principaux, la plupart considèrent que Classes Canon pour les premier et deuxième emplois:

Vaan: Shikari / Foebreaker

Balthier: Machiniste / Battlemage rouge

Fran: Archer / Black Mage

Basch: Chevalier / Bushi

Penelo: Mage blanc / Moine

Ashe: Battlemage de temps / Chevalier

 

 

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