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Actualité
2017/07

Lords Of The Fallen 2 pourrait être lancé d'ici deux ans

CI Games réduit ses effectifs. Ils n'ont plus l'intention de créer d'autres jeux AAA après avoir trébuché avec Sniper: Ghost Warrior 3 comme un ivrogne sortant du bar hollandais De Hems dans l'ouest de Londres par un vendredi soir noir. Au lieu de cela, CI recherche davantage de versions de niveau intermédiaire, et Lords of the Fallen 2 s'intégrera parfaitement dans cette philosophie une fois qu'ils l'auront mis en place et sorti au cours des deux prochaines années.

Parlant avec Eurogamer, a expliqué le PDG Marek Tyminski…

« Je ne dirais pas que ce sera dans quelques années » […] « Nous avons beaucoup travaillé sur Lords of the Fallen 2, nous avons vraiment fait beaucoup. Il s'agit vraiment de trouver les meilleures équipes qui peuvent travailler ensemble sur ce jeu, et lorsque nous avons ce cadre, nous savons à peu près ce que nous voulons faire.

Ce n’est donc certainement pas dans deux ans, mais ce n’est pas pour demain non plus… cela signifie-t-il donc fin 2018 ou début 2019 ? Je suppose que c'est avant 2020… non ?

Ancien responsable de Lords of the Fallen, Tomasz Gop, a en fait été licencié parce qu'ils réduisaient l'équipe, la taille, la portée et le budget de Lords of the Fallen 2.

Il pensait qu'ils ne produisaient probablement pas réellement le jeu en raison des retards et de la concentration de CI Games sur Sniper Ghost Warrior 3.

Selon Tyminski, avec l'échec des ventes de Sniper Ghost Warrior 3, et de nombreux retours critiques sur les bugs et les problèmes disséminés dans le monde ouvert, il s'est rendu compte qu'ils ne pouvaient pas s'accrocher aux grands producteurs de jeux AAA. Il semblait même faire allusion à l'échec de Mass Effect: Andromeda quand on parle de la façon dont certaines entreprises devraient se contenter de produire des titres single A…

« Le marché est vraiment en train de changer, parce que vous voyez des sorties majeures, de vrais blockbusters, faire de grands chiffres, mais ensuite vous avez des jeux qui sont appelés triple-A mais en fait ils ne le sont pas par rapport aux standards d'aujourd'hui – peut-être qu'ils l'étaient. par rapport aux normes d'il y a trois ans – et ils souffrent du fait qu'ils ne vendent pas vraiment autant d'unités que prévu.

 

« Sniper Ghost Warrior 3 en fait certainement partie, mais il y a plusieurs exemples, même récemment – ​​sans que je vous dise de quels jeux je parle, il y a certainement plusieurs exemples. Le marché évolue donc, il se consolide parmi les plus grosses sorties.

CI Games réduira son marketing, sa taille de production et ses budgets pour éviter de rivaliser au niveau des superproductions.

Je pense que la plupart des gens conviendraient que c'est une sage décision. Les jeux à petit budget sont rares de nos jours et trop de studios continuent d’essayer de mordre plus qu’ils ne peuvent mâcher. Ne l'oublions pas âmes Démon était un titre simple A à petit prix qui a réussi à connaître le succès parce qu'il n'essayait pas d'en faire trop. Espérons que CI Games suive les traces de From Software et conserve la portée et le budget de Lords of the Fallen 2 respectable, mais parvient également à garder le jeu original et créatif.

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