Lords of the Fallen 2 pourrait lancer dans deux ans

Les seigneurs du 2 déchu

CI Games réduit ses effectifs. Ils ne visent pas à faire plus de jeux AAA après avoir trébuché hors de la porte avec Sniper: Ghost Warrior 3 Comme un ivrogne du bar De Hems Dutch à l'ouest de Londres sur un terrain noir vendredi soir. Au lieu de cela, CI attaque plus de libérations de niveau intermédiaire et Lords of the Fallen 2 S'adaptera parfaitement à l'éthique une fois qu'ils l'auront remis en place au cours des deux prochaines années.

Parlant avec Eurogamer, A expliqué le PDG Marek Tyminski…

«Je ne dirais pas que c'est dans quelques années», […] «Nous avons beaucoup travaillé sur Lords of the Fallen 2, nous avons vraiment fait beaucoup. C'est vraiment trouver les meilleures équipes qui peuvent travailler ensemble sur ce match, et quand nous avons ce paramètre, nous savons à peu près ce que nous voulons faire.

Donc, ce n'est certainement pas dans deux ans, mais ça n'arrivera pas de si tôt non plus… alors cela veut-il dire fin 2018 ou début 2019? Je suppose que c'est avant 2020… non?

Ancien leader sur Lords of the Fallen, Tomasz Gop, a effectivement été lâché parce qu'il réduisait l'équipe, la taille, la portée et le budget pour Lords of the Fallen 2.

Il pensait qu'ils ne produisaient probablement pas le jeu en raison des retards et de l'accent mis par CI Games sur Sniper Ghost Warrior 3.

Selon Tyminski, avec l'échec des ventes de Sniper Ghost Warrior 3, et beaucoup de commentaires critiques sur les bugs et les pépins dispersés dans le monde ouvert, il s'est rendu compte qu'ils ne pouvaient pas s'accrocher aux grands garçons produisant des jeux AAA. Il a même semblé faire allusion à l'échec de Mass Effect: Andromeda quand on parle de la façon dont certaines entreprises devraient se contenter de produire des titres A uniques…

«Le marché est vraiment en train de changer, car vous voyez des versions majeures, les vrais blockbusters, faire de grands nombres, mais ensuite vous avez des jeux qui s'appellent triple-A mais en fait ils ne sont pas triple-A selon les normes d'aujourd'hui - peut-être qu'ils l'étaient par rapport aux normes d'il y a trois ans - et ils souffrent de ne pas vendre autant d'unités que ce que l'on avait prévu.

 

«Certainement, Sniper Ghost Warrior 3 est l'un d'entre eux, mais il y a plusieurs exemples, même ces derniers temps - sans que je vous dise de quels jeux je parle, il y a certainement plusieurs exemples. Le marché évolue donc, il se consolide parmi les plus grandes versions.

Les jeux CI seront redimensionnés dans le marketing, la taille de la production et les budgets afin d'éviter de concurrencer le niveau de blockbuster.

Je pense que la plupart des gens conviendraient que c'est une sage décision. Les jeux à petit budget sont la rareté de nos jours et trop de studios continuent d'essayer de mordre plus qu'ils ne peuvent mâcher. De peur de ne pas oublier ça âmes Démon était un single-A à petit budget qui a réussi à réussir parce qu'il n'essayait pas d'en faire trop. Espérons que CI Games suit les traces de From Software et conserve la portée et le budget pour Lords of the Fallen 2 Respectable, mais aussi de garder le jeu original et créatif aussi.

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