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2017/07

Les vidéos de gameplay de Project CARS 2 montrent que c'est encore loin d'être réaliste

Une nouvelle vidéo pour le prochain Project CARS 2 est sorti, comprenant 10 minutes de gameplay de la Ford GT édition 2017 faisant un tour autour du Nürburgring. Nous pouvons voir à quoi ressemble le jeu fonctionnant avec des paramètres ultra à 60 ips et en 4K natif.

Vous pouvez regarder la première vidéo ci-dessous à partir de Shirrako avec la Ford GT 2017.

Cela se déroule en Allemagne au crépuscule, vous pouvez donc voir à quoi ressemble le Nürburgring avant le coucher du soleil.

En ce qui concerne l'éclairage, le modèle de shader Ford GT semble nécessiter un peu de travail. Il lui manque l'éclairage naturel que les jeux aiment Gran Turismo Sport… des sports.

L'orage qui éclate au bout de trois minutes est loin d'être aussi beau que celui de Forza Motorsport 7, mais je dois leur expliquer que le brouillard d'eau à travers les arbres à cause du vent semble phénoménal, et que les rayons divins venant du sommet à 3 h 45 avant que les nuages ​​ne dépassent le soleil ont également l'air parfaits. Vraiment du beau travail.

Les effets de la pluie sont définitivement une génération en retard Vigueur 7 et DriveClub, Cependant.

Nous voyons également la Ferrari en action sur la Nordschleife, et la physique semble bonne sur la Ferrari. Beaucoup de rebonds et de vibrations car le châssis absorbe les chocs de la route inégale et des légères pentes de la piste. Découvrez-le ci-dessous.

Le modèle Shader pour la Ferrari semble également beaucoup plus réaliste et naturel que la Ford GT. Ce n'est toujours pas une qualité de traçage de chemin comme celle que nous avons vue avec iCEnhancer d'il y a cinq ans, mais c'est assez correct si vous n'êtes pas une pute graphique.

La dernière vidéo qui mérite d'être visionnée est une Porsche 918 Spyder en course au Mans après une averse de neige l'après-midi. Le décor se déroule juste avant le soir, au coucher du soleil, offrant aux joueurs un joli aperçu de l'horizon, gonflé par des nuages ​​​​teintés pourpres qui pointent au loin. Découvrez-le ci-dessous.

Le glissement de la Porsche alors qu'elle tente d'adhérer à la route sur une surface glacée montre que la physique de la voiture s'adapte définitivement à la surface de la route. Le seul problème est que, d'après ce que nous voyons, les voitures n'ont pas l'impression d'avoir un poids approprié. Je m'attendais à un peu plus de glissement dans le sommet et à un peu plus de patinage des pneus lors des fortes accélérations en sortie de virage. Tout cela semblait un peu plastique.

Quoi qu'il en soit, Project CARS 2 devrait sortir le 22 septembre 2017 sur PS4, PC et Xbox One.

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