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Actualité
2017/07

Là-bas: The Cloud Catcher Review – Bore de Force

[Divulgation: Un code de révision a été fourni pour le contenu de cet article]

Ma fille, qui a presque trois ans, adore Là-bas : le capteur de nuages. Je veux l'aimer. Je sais que vous regardez les captures d'écran maintenant, que vous les regardez, que vous avez envie, que vous voulez l'aimer. Ça a l'air charmant. C'est adorable. Le problème c'est que c'est aussi un peu ennuyeux. Vous voyez, ma fille est encore à un âge où j'essaie de la tenir à l'écart des jeux qui impliquent de piloter une mitrailleuse légère et de tirer sur un champ de bataille ensanglanté, mais croyez-le non plus, c'est le genre de chose que j'aime.

ne présente absolument rien de tel. Pas de rat-tat-tat de tirs de mitrailleuses en enfilade. Aucun mortier ne siffle au-dessus de nous. Pas de lasers ni même d'arcs longs hautement improbables et technologiquement améliorés. Pas même un bâton pointu et pointu en fait. Nous avons donc établi que c'est parfait pour les enfants, mais après avoir regardé le cycle jour et nuit aller et venir plusieurs fois, j'étais encore en train d'accepter cela et de déterminer exactement ce que je devrais faire au lieu de tout tuer en vue.

Examen des chroniques de Yonder Cloud Catcher

Une fois ma surprise initiale passée et que j'ai commencé à comprendre l'idée qu'aucun combat ne serait nécessaire, j'ai commencé à comprendre ce que c'est tout. Pour résumer, il s'agit d'être gentil avec les gens, de collectionner des objets, de les fabriquer et de les améliorer, d'être gentil avec les animaux, puis de tout refaire dans des endroits nouveaux et intéressants. Vous voyez le monde de est divisé en huit lieux distincts (et tout aussi beaux), chacun avec ses propres animaux, ressources et personnes à visiter, mais malheureusement, le dialogue est toujours percutant et basique, et il y a peu ou pas de développement autour du personnage du joueur.

Les joueurs peuvent initialement personnaliser leur personnage, et quelques minutes après le début du jeu, ce personnage se retrouve naufragé sur l'île de Gemea. L'élément le plus crucial de l'intrigue est livré peu de temps après, avec l'introduction de The Murk, une substance violette semblable à un brouillard qui est largement utilisée pour empêcher les joueurs d'accéder trop tôt à de nouvelles zones. Pour le supprimer, les joueurs doivent rechercher sur les cartes des Sprites, qui ressemblent peu à des créatures cachées dans des caisses, des grottes, sous des rochers, etc. Chaque patch de The Murk a un nombre défini de sprites requis pour le nettoyer, et si votre groupe correspond à ce nombre, vous pourrez alors le nettoyer et traverser la zone qu'il occupait.

J'ai déjà mentionné qu'il y a huit zones sur l'île de Gemea, et chacune d'entre elles est magnifique, même si c'est un peu cliché. Neige, prairies, tropiques, désert de sable et bien plus encore. Tout ce que vous avez vu dans les jeux partout ailleurs est capturé ici. Pourtant, à chaque hausse de sourcil fatigué par la découverte d’un autre biome de jeu vidéo identique, ma fille hurlait d’excitation et de joie à la perspective de nouveaux animaux ou à la façon dont des empreintes de pas apparaissaient dans la neige. "Pouvons-nous construire un bonhomme de neige?" Elle a crié : « voyons si nous pouvons ». J'ai souri.

Là-bas, la revue des chroniques de Cloud Catcher

En plus des environnements, d'autres jeux sont également copiés et collés, bien que sous une forme simplifiée. Vous couperez du bois, de la pierre, du métal et des pierres précieuses, et vous les transformerez en outils, objets et ornements améliorés. Vous attirerez et soignerez également des animaux, et bien que simple, les jeunes joueurs trouveront ici plus de joie. Les Sprig Pigs et les Fabbits sont tout aussi mignons et idiots qu'ils en ont l'air, et il n'y a pas une seule créature sur Gemea qui ne susciterait l'émerveillement des enfants de moins de cinq ou six ans.

Et donc, alors que je travaille vers une sorte de conclusion, je me retrouve dans l’obligation de formuler une mise en garde. Notation car une expérience compétitive tout à fait normale n’est tout simplement pas juste. Je ne dis pas qu'il est entièrement destiné aux enfants, mais c'est certainement une source d'émerveillement pour les joueurs qui ne sont pas aussi las du monde que le joueur hardcore moyen d'une trentaine d'années. Je ne peux même pas vraiment le comparer à Harvest Moon, parce que cela a beaucoup plus d'utilité dans les itérations récentes, mais cela se compare assez bien à, par exemple, Animal Crossing, dont la structure est similaire.

Je ne peux pas recommander à tout joueur moyen, mais je le recommande sans hésitation à tous ceux qui veulent jouer avec des enfants et souhaitent contrôler le contenu auquel ils ont accès. Vous pouvez jouer, explorer et apprendre ensemble dans Yonder en toute liberté, sans craindre que quelque chose d'effrayant ou d'agressif puisse apparaître, et le faire dans un jeu si beau et si bien fait est rare. Les joueurs adultes qui détestent la violence devraient également postuler ici, car peu de titres indépendants (violents ou non) sont aussi attrayants ou aussi robustes que celui-ci, mais soyez prêt à vous essouffler en répétant les mêmes tâches encore et encore. Il s'agit véritablement d'une critique dans laquelle vous devez lire les mots et prendre votre propre décision quant à savoir si le jeu convient à votre situation, donc pour cette raison, je vais lui donner une :

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