Inside GamerGate Interview: Media Lies, Gamedropping et guerres culturelles

Inside GamerGate

Inside GamerGate: Une histoire sociale de la révolte des joueurs est actuellement disponible en ce moment sur Amazon pour $ 4.99. La page 202, livre de non-fiction raconte des événements spécifiques qui se sont produits pendant la hauteur de la saga #GamerGate, racontée à travers l'objectif de l'auteur James Desborough.

L'approche de style «gonzo» que prenait Desborough avec la couverture de #GamerGate a été écrite pour offrir une vision alternative des événements qui se sont déroulés autour du hashtag explosif. Il tente également de donner aux lecteurs un aperçu et des détails sur la révolte des consommateurs que les médias traditionnels et la presse la plus enthousiaste ont refusé de couvrir d'une manière impartiale ou impartiale.

Desborough a récemment offert de répondre à quelques questions sur le livre électronique récemment publié et ses expériences avec #GamerGate qui l'ont finalement amené à écrire à ce sujet. Il couvre également quel genre d'informations les lecteurs occasionnels et les joueurs hardcore pourraient glaner en récupérant une copie du livre. Vous pouvez consulter l'interview ci-dessous.


One Angry Gamer: Alors tout d'abord ... dans quelle mesure étiez-vous impliqué dans #GamerGate et dans quelle mesure avez-vous participé?

James Desborough: J'étais impliqué depuis avant "Gamergate". Ayant déjà été un peu un booster sur Depression Quest - en tant que victime moi-même - et même un défenseur de Quinn j'étais inquiet de ce que j'entendais. Les seules vraies sources d'information étaient les premiers canaux IRC et il y a des journaux de moi en visitant un pour demander ce qui se passait, et ensuite partir. Cette simple présence, d'ailleurs, a été considérée comme assez accablante pour tirer une interview sur le problème que j'ai fait pour The Escapist, plus tard sur la ligne.

J'étais surtout impliqué sur Twitter, puis sur Youtube, et dans les discussions, les débats et les arguments autour des problèmes de la communauté des jeux sur table. C'est devenu très méchant. J'ai été brûlé dans 2016 mais j'ai gardé un oeil sur ce qui se passait, même quand il s'est éteint.

J'ai donc été plutôt impliqué, assisté à une rencontre au Royaume-Uni, lutté constamment pour ce que je pensais être juste, écrit de nombreux courriels - mais pas pour des boycotts - et pris beaucoup de succès personnels et professionnels au nom de Gamergate.

OAG: Quand avez-vous décidé de commencer à travailler sur le livre? Combien de temps après #GamerGate avez-vous décidé de mettre un stylo sur le papier?

James: J'étais en train de ruminer et de discuter de l'idée avec les gens pendant un certain temps, revenant à 2016 après que je sois parti, mais c'était l'annonce du livre de Quinn - et ma conscience de ça - qui l'avait fait exploser finalement conduit à me jeter à l'eau. Eh bien, ça et 'gamedropping' (en mentionnant Gamergate) dans toutes sortes d'articles médiatiques stupides et en essayant de le lier à l'Alt-Right ou à Trump. Il est devenu clair que les autres versions des histoires devaient être là-bas, et d'un point de vue personnel «gonzo», pas comme un texte sec. Nous avions besoin de quelque chose qui contrecarrerait inévitablement les mensonges et les fausses déclarations dans 'Crash Override', mais avec une touche personnelle. Je préfère normalement être plus sec, mesuré et académique, mais ce n'est pas ce dont cela avait besoin.

OAG: Et au sujet de la longueur ... comment avez-vous décidé quels événements couvrir de #GamerGate afin de lui donner un début et une fin? Certaines personnes ont toujours l'impression que l'événement se déroule alors que d'autres pensent que c'est fini. À votre avis, qu'est-ce qui constituait un bon «point final» pour couvrir l'événement (s)?

James: Pour moi, cela a vraiment fini par disparaître dans 2016 et donner naissance à des mouvements hérités tels que les combats en cours sur la régionalisation et la censure liée aux jeux japonais. J'ai donc projeté de contextualiser l'histoire et de la couvrir d'avant Gamergate, jusqu'à l'établissement des événements et du contexte contemporain, jusqu'à ce que je considérais comme la fin. Puis bien sûr, The Last Night s'est passé et même depuis que j'ai terminé le livre, nous avons maintenant des choses pertinentes comme le GoogleMemo ou le reportage sur Charlottesville - qui incluait gamedropping - que j'aurais inclus si je travaillais encore sur le livre maintenant. À un certain moment, vous devez cependant taper votre dernier arrêt complet.

Vivian James - Kukuruyo

OAG: Trois ans après le lancement de #GamerGate, beaucoup de gens ne savent toujours pas ce que c'est. Pour les gens complètement hors de la boucle, un livre comme Inside GamerGate sera-t-il capable de les rattraper sur toutes les informations nécessaires pour avoir une idée de l'objet de l'événement? Ou est-ce quelque chose qui plus-esquisse les récits médiatiques et les penchants idéologiques qui ont contribué à pousser le sujet dans le courant dominant si peu de temps?

James: J'espere. Je pense que la principale chose que beaucoup de gens ne comprennent pas, c'est comment cela s'inscrit dans un récit historique beaucoup plus large autour de la peur et de la répugnance envers les nouveaux médias, qui remonte à l'avènement de l'imprimerie. Je ne suis pas hyperbolique. Pour les nerds un peu plus âgés, les ombres du PMRC, de Satanic Panic et de Jack Thompson sont extrêmement importantes pour comprendre Gamergate, mais à moins d'être immergé dans l'histoire de nerd, il est difficile de comprendre le pourquoi et le comment de tout cela. Les médias de nerd volontairement déformés et les médias traditionnels étaient criminellement paresseux. Le livre, s'il peut tout faire, peut au moins contextualiser cela et, espérons-le, humaniser les participants de Gamergate. Je ne sais pas combien de personnes anti-gamergate prendront même la peine de le lire, mais au moins cela fait maintenant partie du dossier historique.

OAG: Certaines personnes pourraient être rapides à rejeter le livre parce qu'il ne prend pas une approche «écouter et croire» au sujet, ou parce que cela contrecarre le récit grand public. Pour ceux qui ont déjà lu l'article Wikipédia pour #GamerGate ou décidé d'obtenir leurs informations sur un site Gawker / Gizmodo, comment le livre traite-t-il de convaincre ces gens qu'ils peuvent aborder le sujet du mauvais point de vue?

James: Écoutez et croyez les coupes dans les deux sens. Écoute et crois-moi. Vous n'êtes pas obligé d'être d'accord avec moi, mais vous pouvez au moins le lire et, par conséquent, comprendre mon point de vue, pourquoi je me suis impliqué, pourquoi j'ai été indigné et combattu si fort et - à travers moi - peut-être comprendre une partie de la révolte dans son ensemble. La touche personnelle et l'ouvreur de choc, quelque peu controversé, ont pour but d'essayer de les frapper au-dessus de la tête avec ce côté dès le départ. Nous verrons si cela fonctionne.

OAG: En fin de compte, qu'espérez-vous réaliser avec Inside GamerGate maintenant qu'il est disponible sur le marché et qu'il est disponible pour le grand public? S'agit-il d'atteindre des personnes qui ont peut-être été induites en erreur? Informer les gens qui ne savaient pas que #GamerGate existait? Peut-être convaincre les médias qu'ils ont vraiment réussi à #GamerGate mal? Ou s'agit-il de réaliser quelque chose d'autre entièrement?

James: Tout cela serait génial, mais je suis content qu'il y ait, à tout le moins, un bilan de notre point de vue. Je pense que le livre Gamergate de Brad Glasgow, quand il sort, et le mien ferait un bon ensemble de livres sur les choses. Le mien plus personnel, son plus objectif.

OAG: Si le livre parvient vraiment à décoller, envisageriez-vous de faire un suivi ou est-ce que le livre sur #GamerGate est suffisant?

James: J'ai été surpris de voir à quel point cela a été fait. Peut-être que la non-fiction est ce que je devrais écrire ... Je ne ferais pas un autre livre de Gamergate mais je pourrais, peut-être, être tenté d'écrire quelque chose sur la guerre culturelle des 2010 et comment cela se rapporte à l'histoire. J'ai été choqué et horrifié de voir à quel point tant d'acteurs de ce drame sont politiquement et historiquement analphabètes, à la fois AntiFa et les Alt-Right. C'est un point fascinant et décevant dans l'histoire. Je ne pense pas que cela susciterait un intérêt suffisant, surtout de la part d'un commentateur amateur qui n'aurait pas de plateforme média préexistante, et qui le publierait? Je suis trop à gauche pour un groupe d'éditeurs et trop politiquement incorrect pour l'autre série. L'auto-édition est épuisante et je préfère l'enregistrer pour ma conception de jeu, ce qui est beaucoup plus amusant!

Il n'y en a pas assez, mais il me suffit d'écrire.


Un grand merci à James pour avoir répondu aux questions. Vous pouvez soit consulter le livre sur Amazon pour en savoir plus, ou vous pouvez suivre le contenu de James Desborough sur YouTube grâce à son Grim Jim canal.

(Artworky de Kukuruyo)