Devs Behind Omega Pattern Visual Novel prépare encore pour Big Finale

Omega Pattern

Omega Pattern, un roman visuel sorti en mai dernier, est sorti sur Steam pour $ 4.99 par Borokai Studio. Les développeurs ont mis au point la première partie de la série en plusieurs parties pour évaluer le retour d’expérience et l’intérêt que suscite leur projet, mais ils prévoient toujours de le terminer et de publier la grande finale du roman visuel.

Un des développeurs de Borokai Studio a mentionné à One Angry Gamer que le studio était toujours en train d’évaluer son intérêt pour un Kickstarter, peut-être même avant que 2017 ne s’achève.

Cela dépendra en grande partie de l'intérêt et du type de retour que l'équipe recevra d'ici le quatrième trimestre de 2017.

Le roman visuel, Omega Pattern, c'est un monde apparemment normal, sauf que les gens ont la capacité de s'adapter et de développer des "Patterns" qui leur permettent d'utiliser les capacités psychiques et télékinésiques.

Une organisation fantôme nommée Bioagora conserve le contrôle des événements mondiaux en utilisant des agents adeptes de leurs modèles. La société fait tout son possible pour capturer ou persuader des personnes spéciales de devenir leurs agents.

Omega Pattern suit les exploits d'un jeune homme nommé Shaiel qui a le motif, mais cache ses pouvoirs à tout prix pour éviter d'être capturé par Bioagora, mais cela devient de plus en plus difficile à mesure que ses pouvoirs augmentent à un rythme exponentiel au point de devenir incontrôlable.

Les joueurs doivent essentiellement guider Shaiel dans le monde dangereux de Bioagora, tout en essayant de l'aider à gagner des alliés et à repousser les autres agents.

Cela ressemble à un mélange de Akira, Numériseurs pour Blade Runner.

Il y a trois itinéraires différents, des illustrations de style manga et plusieurs histoires de branchement qui couvrent environ six heures.

Le jeu aborde un sujet mature, y compris le contenu sexuel et la nudité, alors si vous aimez les histoires pour adultes, Omega Pattern ne pas hésiter.

Vous pouvez en apprendre plus sur le roman visuel en visitant le page de la boutique Steam. Nous vous tiendrons au courant de la date à laquelle les développeurs prévoient de publier la deuxième partie ou si ou quand la deuxième partie atterrira sur Kickstarter.