Hellblade: Le sacrifice de Senua se terminant expliqué

Hellblade - En conclusion expliqué

La théorie de Ninja Hellblade: Sacrifice de Senua on PC et PlayStation 4 est sorti, mais beaucoup de joueurs qui ont terminé le jeu se retrouvent avec beaucoup de questions sur le concept du jeu et l'histoire impliquant Senua et son sacrifice. Cet article tentera d'offrir une explication pour Hellblade: Sacrifice de Senua fin.

Le jeu commence avec Senua, un guerrier celte du clan Pict, retournant à sa maison après la fuite. À l'origine, elle avait fui sa maison parce que son père, le druide du clan, la torturait pour combattre les «ténèbres» en elle. En réalité, son père, Zynbel, ne comprenait pas que Senua et sa mère, Galena, avaient des traits de maladie mentale, transmis de mère en fille. Zynbel pensait pouvoir les débarrasser de la maladie en les enfermant dans des trous ou en les battant dans les "ténèbres", mais en vain.

Dans sa soif de résolution, Zynbel avait tué la mère de Senua après qu'il ne pouvait pas la débarrasser des "ténèbres" en la brûlant sur le bûcher. Le traumatisme causé par la mort de sa mère l'a fait noircir, mais il est revenu lentement après que Senua ait vécu un autre événement traumatisant en voyant son amant, Dillion, être sacrifié par les raiders des Northmen.

Hellblade - Martyr

Le sacrifice comprenait le fait que son corps soit ouvert et que des parties de lui soient démembrées alors que tout le monde le voyait.

En témoignant de cet événement, les voix que Senua avait entendues tout au long de son enfance et de sa vie de jeune adulte revinrent plus féroces que jamais, la forçant dans un état de désespoir et d'illusion. Dans son propre monde, Senua crée une quête ... pour sauver l'âme de son amant, Dillion, et épargner son âme de la damnation aux mains de Hela. Elle se lance dans une quête pour retrouver l'âme de Dillion ... ainsi, elle prend la tête coupée de l'ancien amant et prend à contrecœur les directions des voix décousues dans sa tête.

Senua arrive sur un autre Celte sur son chemin, Druth, un esclave capturé des Northmen qui avaient été témoins de crimes terribles alors qu'ils étaient en leur possession, et qui, de la même manière, a commis des crimes terribles pour rester en leur possession. Une telle vie était meilleure que la mort, pensa Druth.

Sur le chemin, Druth raconte à Senua des histoires sur la mythologie nordique pour garder son esprit occupé et de se laisser submerger par les voix qui crient, chuchotent et la raillent furieusement autour de sa tête.

Druth donne également à Senua deux missions distinctes qui l'ont finalement mise sur son chemin: tuer Surt et Valravn, deux chefs de clans vicieux des Northmen. Ce n'est qu'après avoir accompli la tâche que Senua aura accès à Helheim, où elle pense qu'elle retrouvera Dillion une fois de plus.

La rage de Senua

Senua se lance dans la quête et accomplit finalement les tâches de Druth, qui, à la fin du voyage, se retire de son esprit et la laisse dans les mains indignes de la voix de l'Ombre.

L'Ombre est une représentation de son père Zynbel. Il dirige Senua au-delà de Helheim tandis que les voix concurrentes détournent Senua, instillent la peur dans Senua, narguent Senua et la forcent à avoir peur.

Au milieu du chaos dans son esprit, la tête de Dillion l'aide à rester stable. Elle suit sa voix tout en revivant les souvenirs de comment elle l'a rencontré en le regardant pratiquer ses compétences d'épée dans les pâturages. Senua - comme un enfant - ne sortait pas beaucoup en raison de sa psychose, une condition que son père a déclaré être une malédiction. Même encore, Dillion et Senua réussirent finalement à s'entendre et finirent par tomber amoureux. Il l'a convaincue de continuer à s'entraîner pour devenir un guerrier et l'a persuadée de ne pas se suicider après qu'une épidémie a frappé le village et que son père et les autres membres du clan croyaient que sa psychose était une malédiction.

La culpabilité que le père de Senua avait placée autour de ses épaules, comme le fardeau d'un joug, était trop pour elle à supporter, ce qui l'avait fait fuir du village en premier lieu. Elle pensait pouvoir se débarrasser des ténèbres et épargner à Dillion un destin impie en le laissant, lui et sa famille, en fuite.

Néanmoins, même dans le désert, Senua ne pouvait pas échapper aux voix, ni échapper aux ténèbres.

Hellblade - La bataille de Senua

Dillion, cependant - avant et après sa mort - a continué à lui donner confiance en lui disant que les voix et ses visions n'étaient pas une malédiction, mais une bénédiction. Il a encouragé Senua à utiliser ces traits comme un cadeau pour l'aider à compléter son voyage. Cette inspiration a aidé Senua sur le chemin pour compléter les épreuves d'Odin, réparer une épée légendaire qui pourrait vaincre les ténèbres, et finalement voyager vers le repaire de la Bête.

Senua récupère l'épée de l'arbre du malheur, voyage au plus profond de la montagne, tue la Bête, puis évoque enfin la force de faire face à l'Ombre, son père, à la mort de sa mère. Senua se rend compte que son père n'avait aucune idée de comment gérer sa psychose et donc il pensait que la seule solution était la torture et la mort.

Finalement, Senua parvient à vaincre les ténèbres en réalisant que Dillion est mort et qu'il n'y a pas d'âme à récupérer. Elle surmonte sa peur des ténèbres et les ténèbres disparaissent, avec certaines des voix qui l'accompagnent. Les illusions de Senua s'estompent, et elle se tient au sommet d'une falaise à l'intérieur de ce qui reste de l'épave structurelle laissée par les Northmen. Elle accepte finalement le sort de Dillion et laisse tomber sa tête dans l'eau avant de s'éloigner ... le laissant, les ténèbres et les voix derrière.


TL; DR: Senua et sa mère souffrent de délires psychotiques et de schizophrénie. Le père de Senua essaie de guérir cela en les torturant, ou dans le cas de la mère de Senua, en la brûlant sur le bûcher. Son père la blâme pour un fléau qui balaie le clan, tuant beaucoup d'entre eux, y compris le père de son amant. Le père de Senua prétend qu'elle est maudite, alors elle fuit finalement son village. À son retour, elle trouve son amant victime d'un sacrifice des Northmen, et elle succombe à sa pire crise de psychose, l'emmenant dans un voyage sombre et cauchemardesque à Helheim pour retrouver l'âme de son amant.

À la fin du voyage, elle revient à ses sens et se rend compte que son amant est vraiment mort, et elle accepte solennellement son destin et le sort de son clan. Senua parvient à surmonter certains aspects de sa psychose, laissant derrière elle certaines des voix et des traumatismes qui lui sont restés si longtemps pendant toute sa vie.