Le combat contre le mal au sein de 2 sera optionnel, les rendements du système de mise à niveau
The Evil Within 2 - Sebastian

Bethesda et Tango Gameworks ont publié une nouvelle bande-annonce pour The Evil Within 2, en mettant l'accent sur le héros, Sebastian Castellanos, avec quelques-unes des nouvelles fonctionnalités et les mécanismes de jeu présents dans le nouveau titre. La nouvelle bande-annonce dure près de quatre minutes, ce qui permet aux joueurs de découvrir ce qui fait le succès du héros.

La vidéo couvre certaines des nouvelles options de jeu qu'ils ont implémentées dans le titre, y compris la nouvelle capacité de se faufiler pour vous permettre d'effectuer des attaques furtives, ou d'éviter d'être repéré par les monstruosités qui errent.

Ils révèlent également que le combat est "toujours une option" dans The Evil Within 2et qu'ils ont délibérément élargi les étapes afin que vous puissiez choisir si vous voulez vous battre ... ou si vous voulez vous enfuir et vous cacher. La vidéo mettant en vedette le directeur de jeu John Johanas et l'écrivain Trent Haaga a été récemment posté sur le Bethesda chaîne YouTube, Que vous pouvez consulter ci-dessous.

Ils mentionnent également que le nouveau communicateur permettra aux joueurs de passer à travers les niveaux avec un peu plus d'ouverture dans la façon dont ils approchent et accomplissent les objectifs. Ceci est lié au mécanisme de combat facultatif du jeu, donc si vous ne voulez pas toujours vous battre, vous pouvez trouver des itinéraires alternatifs à travers une zone.

Et en parlant de combat ... ils ont fait en sorte que si vous êtes vraiment désireux de tirer sur les choses en face, vous pouvez le faire en accumulant des munitions et des armes tout au long de votre playthrough. Cependant, si vous êtes plus désireux de vivre des sensations psychologiques et d'horreur, vous pouvez le faire sans avoir à compter uniquement sur le combat au-dessus de l'épaule.

Ils voulaient également mettre davantage l'accent sur le facteur effrayant du jeu, plutôt que de se fier uniquement à la valeur choc et au gore. Il y aura donc plus de profondeur et de couches symboliques au jeu par opposition à ce qui était présenté dans l'original Mal à l'intérieur.

En bref, ils parlent également de la façon dont le système de mise à niveau fait un retour, et que les joueurs peuvent utiliser non seulement pour améliorer les paramètres statistiques de base, mais vous pouvez également utiliser le système de mise à niveau pour débloquer de nouvelles capacités. The Evil Within 2.

Le jeu doit sortir le PS4, Xbox One et PC à partir d'octobre 13th.

À propos

Billy a été bruissait Jimmies pendant des années couvrant les jeux vidéo, la technologie et les tendances numériques au sein de l'espace de divertissement électronique. Le GJP a pleuré et leurs larmes devint son milk-shake. Besoin d'entrer en contact? Essaie le page de contact.

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