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2017/08

Les captures d'écran de The Evil Within 2 détaillent les murmures du passé

Bethesda et Tango Gameworks' The Evil Within 2 est la suite de la sortie de 2014, et pour relier les deux jeux, la dernière mise à jour des détails du jeu Whispers, qui offre un aperçu du passé pour étoffer l'histoire du jeu. The Evil Within 2 devrait être lancé sur PC, PS4 et Xbox One le 13 octobre.

The Evil Within 2 devrait faire ses débuts dans les deux prochains mois sur PC, PS4 et Xbox One, et tandis que les joueurs attendent avec impatience que le jeu d'horreur et de survie arrive dans les magasins et sur le marché numérique, Bethesda profite de ce temps pour en savoir plus sur le deuxième itération à travers de nouvelles captures d'écran (ou GIF). Rejoindre les nouvelles images montrant des extraits rapides de gameplay vient une explication derrière Whispers.

Vous trouverez ci-dessous un bref résumé de ce que ces Whispers offrent au joueur lors de sa recherche :

« Disséminés dans le monde de The Evil Within 2, vous pouvez trouver des murmures du passé – des événements que Sebastian préférerait oublier. L’un de ces murmures se trouve dans une maison plutôt quelconque que nous avons explorée lors de notre récente expérience pratique du jeu. Et c'est grâce à ce murmure que nous en avons appris encore plus sur l'esprit fracturé de Sebastian – y compris de nouvelles informations sur l'état mental de Sebastian après les événements du premier match.

L'avis ci-dessus expliquant la maison indescriptible n'est que l'un des nombreux endroits où un joueur peut trouver ces Whispers, qui sont censés étoffer l'histoire du jeu. Tous apporteront certains avantages au joueur, qu'il s'agisse de ressources ou d'une plongée dans le monde du jeu.

Si vous n'avez pas eu la chance d'assister à la démo, cela a commencé par une course-poursuite dans un établissement suivie d'une rencontre avec Stefano Valentini (le photographe), qui est l'antagoniste. Cela a conduit à une poursuite avec un agent de Mobius qui se cachait dans une planque. À partir de là, le lieu commence à changer d’Union à Beacon.

L'histoire complète de la démo peut être lue sur bethesda.net ou vous pouvez voir les dernières captures d'écran/GIF (s'ils fonctionnent correctement), montrant les événements de la démo comme indiqué ci-dessous.

Voir le post sur imgur.com

Vous pouvez trouver plus d'informations sur ce jeu en vous rendant sur theevilwithin2.bethesda.net.

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