Un peu de regard sur ce qui se passe après que les développeurs ont dis aux fans

Développer un jeu peut être amusant, fastidieux et parfois conflictuel. Cependant, pendant le développement d'un jeu ou même après, des conséquences physiques et mentales peuvent peser sur vous. mais est-ce que cela vous donne le droit de dissuader les fans et d'essayer de vous en sortir? Dans cette série éphémère appelée «un petit coup d’œil», nous essayons d’examiner un cas particulier de deux développeurs de 2016 et2017, qui ont disséqué leurs fans et doivent maintenant récolter ce qu’ils ont semé.

J'ai parlé à beaucoup de développeurs indépendants, dont certains ont fait un effort supplémentaire pour respecter leurs fans, qu'ils passent une mauvaise journée ou non. Mais que se passe-t-il lorsque vous décidez de distinguer les personnes qui ont créé votre entreprise ou votre produit? Eh bien, il y a une réponse constante à cela et cela se manifeste à travers les travaux de Cliff Bleszinski et Randy Pitchford.

Faisons un voyage dans l’année 2008 et concentrons-nous sur un développeur nommé Cliff Bleszinski. L'homme responsable de l'un des jeux FPS les plus classiques à ce jour et de l'un des jeux TPS les plus emblématiques à ce jour: Irréel et Gears of War. Cliffy B., a fait une déclaration plutôt puissante quand Gears of War 2 sorti le Xbox 360 en 2008, à une époque où beaucoup de PC les joueurs se sont demandé si ce titre serait disponible sur leur plateforme. Bleszinski a affirmé que Gears of War 2 ne venait pas sur PC en raison du piratage, déclarant que les amateurs de PC étaient des pirates:

«La personne qui est assez avisée pour vouloir disposer d'un bon ordinateur pour mettre à niveau sa carte vidéo est une personne assez avisée pour savoir [BitTorrent] connaître tous les éléments afin de pouvoir pirater des logiciels. Par conséquent, les jeux vidéo haut de gamme souffrent beaucoup sur le PC. "

En termes simples, Bleszinski affirme en substance que, du fait que les PC permettent aux utilisateurs d'accéder en général à des fichiers inaccessibles sur console, c'est la raison principale pour laquelle tous les jeux vidéo ont subi une baisse des ventes sur cette plate-forme. : à cause des pirates. Ce n'est pas à cause d'éléments tels que les développeurs qui font confiance à la gestion des droits numériques, de mauvaises pratiques commerciales, de jeux mal conçus ou de ports épouvantables, non, c'est à cause de pirates…

Eh bien, comme récemment (2017 récent), il semble que Bleszinski soit revenu sur le marché des PC avec une arène, un jeu de tir compétitif rapide intitulé LawBreakers. Entrer dans un marché FPS fortement saturé - avec le passé de disséquer les joueurs PC et maintenant d'exclure les joueurs Xbox One - a abouti à un résultat plutôt troublant. Vous pouvez lire ce que Bleszinski avait à dire sur la communauté et la base de joueurs Xbox One lors des interviews de IGN à propos de LawBreakers:

«Les fans de Xbox m'ont vraiment salé sur Twitter, comme: 'C'est comme si vous tourniez le dos à la boîte qui a bâti votre carrière avec Gears. Et je suis comme, pas nécessairement, parce que ma première priorité pour moi est mes employés. J'ai 65 employés, dont beaucoup ont des familles, et je dois garder les lumières allumées. Lorsque nous avons examiné le fait que nous ne pouvions initialement livrer que sur une seule console, PlayStation a l'énorme base d'installation. Cela ne signifie pas que nous ne pouvons pas faire une version Xbox plus tard, ou Xbox XOXO, ou peu importe comment ils l'appellent ces jours-ci. Je ne l'exclurais pas. "

En d'autres termes, il admet qu'il a partiellement tourné le dos à ses fans en disant «pas nécessairement» et qu'ils sont des fanboys. Eh bien, en retour, voici deux réponses de ses fans qu'il n'a ni bloqué ni censuré (ce qu'il fait beaucoup) sur son Twitter:


Parlant d'une base de joueurs faible, selon un article récent par GameRant, le site de publication trouvé sur le LawBreakers» Tableau de vapeur cette…

«Au cours des dernières heures 24, le nombre maximal d'utilisateurs simultanés de Steam qui ont joué à LawBreakers est passé à 364, par rapport au record de 2,500 lors de sa première sortie. Pour mettre cela dans un certain contexte, le nombre record de joueurs au cours des dernières heures 24 pour Dota 2, le jeu le plus populaire sur Steam, était 742,050. En regardant le genre FPS, Counter-Strike: Global Offensive a rassemblé un nombre élevé de lecteurs 570,173 au cours des dernières heures 24. ”

Certaines personnes disent que le jeu est amusant et a échoué à la saturation de jeux similaires et à Overwatch's Le coup d'envoi des Jeux d'été s'annonce plus que probable. Cependant, beaucoup de respect semble avoir été perdu en raison de l'attitude de Bleszinski envers ses fans. Rappelez-vous, les joueurs n'oublient jamais.

Passons au prochain sujet de cet article… Randy Pitchford. Je pourrais continuer à parler de cet homme, mais je ne le ferai pas. Au lieu de cela, je vais simplement vous montrer l'une de ses plus grosses gaffes et ses plus beaux moments pour les fans en vous montrant cet acte à la PAX 2016.

La vidéo ci-dessus s'est manifestée cinq mois après Battleborn's lancement, qui ressemble à celui de LawBreakers ' lancement. Le résultat de cet acte a engendré plusieurs personnes bloquées sur ses comptes de médias sociaux, un peu comme son Twitter, et fait que beaucoup de gens réagissent de la même manière, tout comme la chaîne de tweets ci-dessous:


Jeff Joestar a ressenti le besoin de développer la requête de Pitchford et a noté que…

Et le dernier à tout lier pour montrer que dissoudre une base de fans aboutit à une dissociation entre les joueurs et le jeu de ce développeur, qui se présente comme suit:

Billy m'a dit quelque chose de très précieux il y a quelque temps, c'était d'écouter toujours vos fans et de ne jamais les censurer, peu importe le jour ou l'opinion que vous avez. Certaines des plus grandes pièces et articles de ce site proviennent de vous, de la communauté, offrant des informations intéressantes par le biais de MP ou dans la section des commentaires, alors merci aux fans et à la communauté.