Absolute Guide pas à pas: Comment obtenir des masques, de nouvelles Moves

Absolute Guide pas à pas

Sloclap absolver pourrait finir par être un succès dormant de la génération. C'est un jeu de combat discret, minimaliste et visuellement dissous dans un monde où les joueurs tentent de devenir un grand maître des arts martiaux tout en apprenant de nouveaux mouvements, en acquérant de nouveaux équipements et en devenant élève ou en formant des élèves en cours de route. Pour ceux qui débutent et ont besoin d'un peu d'aide pour comprendre les bases du jeu, un guide pas à pas est disponible pour vous aider à acquérir des masques, débloquer de nouveaux mouvements et améliorer votre personnage.

Le premier est un guide de base complet pour débutants qui couvre toutes les mécaniques de jeu fondamentales que vous devez comprendre avant de plonger dans le monde de absolver. La vidéo minute 14 de KnoDout ci-dessous vous mettra en place avec tout ce que vous devez savoir. Vérifiez-le ci-dessous.

Il couvre les avantages et les inconvénients pour chacun des styles de départ, en commençant par Aubaine: Il ralentit les attaques entrantes, possède plusieurs directions «éviter» et fournit un avantage de cadre pour lancer des attaques. Sa capacité défensive est "Eviter".

Abandonné est bon pour punir les ennemis avec sa capacité défensive "Parade", vous permettant de parer et lancer une contre-attaque rapide. Il note que c'est un style facile à apprendre et qu'il est bidirectionnel. Il mentionne que c'est un style faible contre les feintes et vous devrez maîtriser le timing pour tirer le meilleur parti de la parade.

Kahlt vous permet d'exécuter des attaques omnidirectionnelles à partir de l'une des quatre positions, vous permet de reprendre de l'endurance, et vous pouvez faire des attaques d'étourdissement grâce à la capacité défensive "Absorber". Vous ne pouvez pas absorber les attaques de break-break, et vous devrez évidemment chronométrer vos attaques correctement pour absorber l'attaque.

Vous pouvez également utiliser des gants d'épée et de guerre. Les épées doivent être endommagées, mais les gants de guerre endommagent les dégâts.

La collecte des fragments de tension vous permet d'utiliser sept capacités spéciales différentes pendant le combat, notamment: Guérir, Shockwave, Gravité, Échappement, Tremblement de terre, Bouclier et Silence.

  • Guérir vous donne un petit bonus de restauration santé tout en restaurant passivement votre santé par la suite. Lorsque vous activez la capacité de soigner, vous pouvez retrouver la santé pendant un combat en obtenant des coups réussis. La compétence de guérison passive est annulée lorsqu'un ennemi vous attaque avec succès. Cela vous coûtera deux éclats d'utiliser la guérison.
  • Shockwave est une explosion d'onde de choc AOE qui va également régénérer votre endurance. Il est à noter qu'en raison de ses propriétés AOE, si un adversaire utilise le soin, vous pouvez utiliser shockwave pour annuler sa capacité de guérison. C'est aussi bon pour l'utiliser lorsque vous combattez quelqu'un près du bord de la falaise, parce que l'explosion les fera tomber. Shockwave vous coutera un fragment.
  • Gravity vous permet d'étourdir un adversaire. C'est une bonne compétence à utiliser pour étourdir un adversaire afin que vous puissiez déclencher une attaque lourde. Il vous en coûtera deux fragments pour utiliser cette compétence.
  • Échappement Débuffera le compteur d'endurance d'un adversaire et cela vous coûtera trois éclats à utiliser.
  • Tremblement de terre est une attaque AOE qui étourdira également les adversaires et vous donnera un bref buff d'absorption. Cela vous coûtera deux éclats.
  • bouclier vous permet d'utiliser un écran de protection pour réduire les dégâts subis, les étourdissements et les retours en arrière pendant une courte période de temps. La compétence de bouclier vous coûtera trois éclats.
  • Silence est une compétence propre qui désactive la capacité d'un adversaire à utiliser des fragments de tension pendant une courte durée. Donc, cela signifie pas de compétences de vos adversaires alors que le silence est actif.

 

Absolver - Équipement

La catégorie Gear dans absolver vous permet d'équiper des armes et armures sur votre personnage.

Différentes armures offrent des capacités défensives contre différents types d'attaques, mais elles auront un coût de poids. Une armure augmentera votre protection émoussée ou coupée mais ajoutera beaucoup de poids à votre personnage, ralentissant ainsi votre mouvement.

Vous pouvez être un char qui peut absorber beaucoup de dommages, ou vous pouvez être léger et rapide sur vos pieds, semblable à la lutte entre La Montagne et Oberyn Martell de Game of Thrones.

Une partie de l'équipement peut également déterminer la vitesse à laquelle votre endurance se recharge, alors gardez cela à l'esprit en fonction de la façon dont vous voulez construire votre avion de chasse.

La vidéo explique également que l'acquisition de nouveaux équipements se fait via RNG, de sorte que vous débloquerez différents objets, armes et engins au hasard.

De plus, vous ne pouvez apprendre de nouveaux mouvements qu'en combattant un personnage (IA ou un joueur) qui a des mouvements que vous ne connaissez pas déjà. Vous devez réussir à parer ou à bloquer le coup trois fois et vaincre l'adversaire afin d'apprendre avec succès le nouveau coup et l'ajouter à votre deck de combat.

Le deck de combat vous permettra de personnaliser vos mouvements pour votre style de combat. Vous aurez différents combos et attaques pour chacune de vos positions dans le style.

Vous pouvez également apprendre de nouveaux mouvements en rejoignant une école dans le monde du jeu. Dojos sont situés dans le monde du jeu.

Évidemment, maintenant que vous avez une compréhension de base du jeu, vous êtes probablement curieux de savoir comment faire certaines des bases du jeu, comme l'acquisition de votre tout premier masque. Zulo offre une courte vidéo expliquant comment mettre la main sur un masque.

Donc, juste après que vous sortez du tutoriel, parlez au PNJ, dirigez-vous vers le sentier de chasse et suivez la piste qui descend à travers la grotte vers le Temple oublié.

Dirigez-vous vers l'autel et activez-le juste à l'extérieur du temple en ruine. Tête à l'intérieur et continuez sur le bord de la corniche et il y aura un stock d'objets avec un Masque idiot à l'intérieur.

Il y a aussi un autre guide qui vous apprend à mettre la main sur le masque au Colisée.

Une fois que vous avez vaincu le boss, vous passez par le tunnel où il y a des pots; briser les messages et un masque Prospect est situé au fond de la salle.

Un autre masque est situé à travers la zone qui monte les escaliers à travers le Colisée - vous devrez vaincre deux ennemis, monter l'escalier. Dirigez-vous vers la droite et combattez deux autres ennemis.

Une fois que vous avez passé les ennemis, vous vous dirigez à gauche et à travers une porte. Dirigez-vous sur la plate-forme et allez à gauche et il y a une pile avec un Déchirer le masque en chef dedans.

Si vous avez besoin d'aide pour trouver tous les emplacements Cairn, une vidéo de Ninjaa cela vous guidera à travers chacun des endroits et vous aidera à trouver exactement ce que vous cherchez. Vérifiez-le ci-dessous.

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