Bethesda a apparemment enlevé tous les Bloatware du club de création de PC

Il a été rapporté par plusieurs utilisateurs que Bethesda avait supprimé toutes les formes de bloatware de la version PC de Creation Club. Aucun mot sur l'arrêt des extensions de fichiers PS4 et Xbox One n'est apparu, mais cela signifie que votre jeu de Skyrim et la Fallout 4 sur PC ne devrait pas se développer sans votre consentement.

Ce qui rendrait cette situation bien meilleure si Bethesda faisait du Creation Club un programme autonome que vous deviez télécharger et lier à votre jeu de Skyrim or Fallout 4. En outre, il serait judicieux de faire en sorte que le Club de création réserve des modifications au mérite qui ressemblent à de grandes extensions que vous ne pouvez trouver nulle part ailleurs.

Malheureusement, rien de ce qui précède ne s'est concrétisé, mais se tenir comme une bonne nouvelle et de mauvaises nouvelles est que les gens sur PC n'auront plus à s'inquiéter de leurs jeux de Skyrim et la Fallout 4 étendre avec un contenu indésirable comme avant, mais il y a un piège.

En regardant les bonnes nouvelles d'abord, Bethesda a apparemment tenu sa promesse que les joueurs PC seront exempts de bloatware, mais le plus gros problème est que le Creation Club est toujours là et prend de la place avec ses mises à jour précédentes.

Vous voulez une preuve supplémentaire? YongYea se penche sur l'affaire et combien d'espace les utilisateurs de PC perdent en fonction de la dernière action de Bethesda:

Comme indiqué dans la vidéo, je ne pense pas que les joueurs de console (PS4 et Xbox One) puissent échapper à cette situation (bloatware) en raison de lois impératives imposant l'application de cette action à tous les propriétaires de console possédant Skyrim or Fallout 4. Ceci est expliqué plus loin sur bethesda.net sur le deuxième post, avant la dernière FAQ.

Avant de se déconnecter, la bonne nouvelle est que le même Cartogriffi qui a rédigé les deux FAQ sur Août 24th présenté dans le lien ci-dessus, a également pris une autre partie de bethesda.net forum aujourd'hui pour expliquer les informations suivantes:

"Nous cherchons également des moyens d'atténuer l'impact des correctifs fréquents sur des applications telles que l'extension de script."

C'est une bonne nouvelle, car l'équipe de SKSE-64 Bit n'aura pas à créer fréquemment de solutions de contournement pour prendre en compte les modifications apportées par Creation Club, ce qui devrait aider le développement alpha de l'extension de script.