CD Projekt Rouge Listes d'emplois pour Cyberpunk 2077 Reveal Sound Designer et PR Manager

Pas beaucoup d'informations ont débordé de cette liste d'emplois concernant CD Projekt Red et Cyberpunk 2077, mais il y a des choses plutôt intéressantes dans la liste des emplois de Sound Designer du prochain jeu.

Si vous n'êtes pas intéressé par les offres d'emploi et toutes les choses Cyberpunk vous ne pouvez pas trouver cela très intéressant. Cependant, s'il vous arrive de trouver la séduisante ci-dessus, préparez-vous à boucler votre ceinture, car il y a certaines choses qui pourraient vous intéresser.

Premièrement, il y a une semaine, CD Projekt Red a publié une offre d'emploi à la recherche d'un PR Manager qui agira en tant que représentant public de la société «Amérique du Nord» (NA) pour le studio de l'équipe. La personne d'intérêt travaillera sur la stratégie de relations publiques de NA pour Gwent: The Game Card Witcher et Cyberpunk 2077. La coopération avec l'équipe mondiale de relations publiques de CD Projekt Red fera partie de la norme.

Les compétences requises pour ce travail peuvent être consultées ci-dessous:

  • Établir et maintenir des relations étroites avec tous les principaux médias, éditeurs et influenceurs à travers l'Amérique du Nord.
  • Créer, superviser et mettre à jour la base de données des médias et des influenceurs des jeux et des médias traditionnels de NA.
  • Établir et organiser le travail quotidien du département des relations publiques et des agences de relations publiques externes en collaboration avec le siège mondial.
  • En tant qu'élément clé de l'équipe mondiale, planifiez les activités de communication à l'interne et à l'externe - organisez des articles / entretiens, postez des nouvelles, distribuez des documents vidéo par le biais des médias, etc.
  • Superviser entièrement la qualité globale de tous les actifs produits par le département des relations publiques à la fois vidéo, écrite, imprimée, etc.
  • Gérez les documents de relations publiques avec les principes clés de marketing / de fonctionnalité pour chaque jeu selon les goûts et les besoins du marché local.
  • En collaboration avec des équipes internationales de marques et d'événements, organiser des présences de salons et toute la stratégie de communication liée à ces événements (messages clés, dossiers de presse, présentations, dossiers de presse, ce qui est montré, etc.).
  • Communication quotidienne avec l'équipe mondiale de CD PROJEKT RED (basée à Varsovie, en Pologne) pour assurer une collaboration étroite et la synchronisation sur les activités de relations publiques mondiales et la stratégie de l'entreprise.

Dans l'ensemble, le travail voit une personne nommée établir des relations avec d'autres médias traditionnels pour propager toutes les choses Gwent: The Game Card Witcher et Cyberpunk 2077, tout en regardant et en supervisant la qualité globale des actifs du service mondial des relations publiques - qui comprend des éléments tels que des vidéos, du texte numérique, des documents imprimés, etc.

La prochaine liste d'emplois affichée juste aujourd'hui voit un Sound designer pour concevoir des effets sonores dans le jeu, des ressources audio et d'autres choses dans le même genre. Cette personne sera responsable de la conception / mise en œuvre des effets sonores pour des zones spécifiques de Cyberpunk 2077, qui se compose de séquences de bataille, d'itinérance, d'événements divers et d'effectuer diverses actions.

Les exigences suivantes pour ce travail peuvent être lues ci-dessous:

  • Création d'effets sonores et de ressources audio à l'aide de matériaux Sound Library préenregistrés, de synthèse audio, d'enregistrement de localisation et d'enregistrement Foley.
  • Intégration de contenu audio dans le jeu à l'aide de Wwise, de scripts et d'autres outils et logiciels internes.
  • Travailler en étroite collaboration avec d'autres équipes pour s'assurer que l'audio créé contribue et améliore le gameplay et la narration du jeu.

Comme indiqué dans la liste des offres d'emploi, l'accent sera mis sur la contribution audio et l'amélioration des expériences de jeu. En d'autres termes, CD Projekt Red veut s'assurer que les signaux audio correctement et a du poids pour faire des choses pour renforcer l'immersion tout en jouant Cyberpunk 2077.

Enfin, bien que ce soit un peu minute, mais montre que l'équipe lit les commentaires, l'un des membres sur Twitter a finalement répondu à un fan à propos d'une offre d'emploi (le travail Sound Designer) et avait ceci à dire:

Cyberpunk 2077 sera prêt lorsqu'il sera prêt et sera lancé pour PC et les dernières consoles.

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