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Médias
2017/09

Les offres d’emploi de CD Projekt Red pour Cyberpunk 2077 révèlent un concepteur sonore et un responsable des relations publiques

Peu d’informations ont émergé de cette offre d’emploi concernant CD Projekt Red et Cyberpunk 2077, mais il y a certaines choses plutôt intéressantes nichées dans la liste des emplois de Sound Designer du prochain jeu.

Si vous n'êtes pas intéressé par les offres d'emploi et tout le reste Cyberpunk vous ne trouverez peut-être pas cela très intéressant. Cependant, si vous trouvez ce qui précède attrayant, préparez-vous à attacher votre ceinture, car certaines choses répertoriées ici pourraient attirer votre intérêt.

Tout d'abord, il y a une semaine, CD Projekt Red a publié une offre d'emploi à la recherche d'un PR Manager qui agira en tant que représentant public de la société « Amérique du Nord » (NA) pour le studio de l'équipe. La personne d'intérêt travaillera sur la stratégie de relations publiques de NA pour Gwent: The Game Card Witcher et Cyberpunk 2077. La coopération avec l’équipe mondiale de relations publiques de CD Projekt Red sera la norme.

Les compétences requises pour ledit poste sont visibles ci-dessous :

  • Établir et entretenir des relations étroites avec tous les principaux médias, rédacteurs et influenceurs à travers l’Amérique du Nord.
  • Créer, superviser et mettre à jour la base de données des jeux NA, des médias grand public et des influenceurs.
  • Établir et organiser le travail quotidien du département des relations publiques et des agences de relations publiques externes en collaboration avec le siège mondial.
  • En tant qu'élément clé de l'équipe mondiale, planifiez les activités de communication en interne et en externe : organisez des articles/interviews, publiez des actualités, distribuez du matériel vidéo via les médias, etc.
  • Superviser entièrement la qualité globale de tous les actifs produits par le service mondial des relations publiques, qu'ils soient vidéo, écrits, imprimés, etc.
  • Gérer les documents de relations publiques avec les principes clés de marketing/fonctionnalités pour chaque jeu en fonction des goûts/besoins du marché local de NA.
  • En collaboration avec les équipes mondiales de marque et d'événements, organisez les présences sur les salons professionnels et toute la stratégie de communication liée auxdits événements (messages clés, dossiers de presse, présentations, dossiers de presse, ce qui est montré, etc.).
  • Communication quotidienne avec l'équipe mondiale de CD PROJEKT RED (basée à Varsovie, Pologne) pour assurer une collaboration étroite et une synchronisation sur les activités mondiales de relations publiques et la stratégie de l'entreprise.

Dans l'ensemble, le travail consiste pour la personne nommée à établir des relations avec d'autres médias grand public pour tout propager. Gwent: The Game Card Witcher et Cyberpunk 2077, tout en examinant et en supervisant la qualité globale des ressources créées par le service mondial des relations publiques, qui comprend des éléments tels que des vidéos, des textes numériques, des ressources imprimées, etc.

La prochaine offre d'emploi publiée aujourd'hui voit un Sound designer pour créer des effets sonores dans le jeu, des ressources audio et d'autres éléments similaires. Cette personne sera responsable de la conception/mise en œuvre des effets sonores pour des domaines spécifiques de Cyberpunk 2077, qui consiste en des séquences de combat, des déplacements, des événements divers et l'exécution de diverses actions.

Les exigences suivantes pour ledit travail peuvent être lues ci-dessous :

  • Création d'effets sonores et d'actifs audio à l'aide de matériaux de bibliothèque de sons préenregistrés ainsi que de synthèse audio, d'enregistrement de localisation et d'enregistrement Foley.
  • Intégrer du contenu audio dans le jeu à l'aide de Wwise, de scripts et d'autres outils et logiciels internes.
  • Travailler en étroite collaboration avec d'autres équipes pour garantir que l'audio créé contribue et améliore le gameplay et la narration du jeu.

Comme indiqué dans l'offre d'emploi, l'accent sera fortement mis sur la contribution audio et l'amélioration des expériences de jeu. En d’autres termes, CD Projekt Red veut s’assurer que l’audio est correctement émis et qu’il a du poids lors de l’exécution de tâches visant à renforcer l’immersion pendant la lecture. Cyberpunk 2077.

Enfin, même si cela dure un peu, cela montre que l'équipe lit les commentaires, l'un des membres de Twitter a finalement répondu à un fan à propos d'une offre d'emploi (le poste de Sound Designer) et a dit ceci :

Travail sonore Cyberpunk

Cyberpunk 2077 sera prêt quand il sera prêt et sera lancé sur PC et les dernières consoles.

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