Comment était l'article ?

1464160vérification des cookiesDishonored : Procédure pas à pas du gameplay de Death Of The Outsider
Média
2017/09

Dishonored : Procédure pas à pas du gameplay de Death Of The Outsider

Arkane Studios ' Déshumide: la mort de l'outsider une version autonome mettant en vedette Billie Lurk et Daud dans une toute nouvelle aventure qui voit le duo de tueurs vouloir assassiner l'Outsider une fois pour toutes, est officiellement sortie sur PC, PS4 et Xbox One. Pour les joueurs à la recherche d'une présentation pas à pas de la nouvelle aventure, il y en a une disponible couvrant le standalone du début à la fin.

Déshumide: la mort de l'outsider n'est pas très long et dure un peu moins de cinq heures. Si vous êtes intéressé par une présentation complète, une liste de lecture vidéo est disponible gratuitement sur YouTube. MKIceandFire.

Le jeu présente aux joueurs Billie Lurk, une criminelle et contrebandière.

Lurk raconte comment elle a rencontré Daud, comment elle a trahi Daud et comment elle cherche le pardon de Daud et son aide.

La première mission consiste à s'aventurer aux bains d'Albarca.

Prenez le tramway jusqu'aux Bains et franchissez le mur pour sortir dans la rue. Il y a un garde près d'un avis de recherche de Billie Lurk. Vous pouvez le sortir assez facilement puisqu’il vous tournera le dos.

Dépassez les voies ferrées et il y a deux autres gardes jusqu'à ce que vous arriviez dans les rues de la ville.

Une courte vidéo de didacticiel sera diffusée pour vous expliquer comment jouer et comment utiliser l'environnement à votre avantage.

Montez les marches et entrez dans l’arène.

Il existe plusieurs façons de libérer Daud.

Si vous ne vous souciez pas de la furtivité, vous pouvez simplement tuer les gardes et vous diriger vers le marqueur de mission.

Alternativement, vous pouvez monter à l'étage et parler à l'une des filles sans yeux qui vous laissera passer la porte verrouillée à l'étage pour 100 pièces.

Mort déshonorée à l'étranger - 100 pièces

Alternativement, vous pouvez passer par le tunnel de service où de la vapeur s'échappe. Tournez la manivelle pour couper la vapeur et grimpez à travers la fissure du mur.

Vous pouvez vous diriger vers la pièce où l’un des membres d’Eyeless balaie le sol. Étouffez-le, prenez les pièces et sortez le Bonecharm du tiroir.

Contourner le balcon jusqu'à la chaufferie. Éliminez le garde et déplacez-vous vers la zone qui mène à une pièce avec une porte fermée. Par le hall, vous pourrez accéder aux quartiers de Jeannette ; elle sera accompagnée d'un garde. Éliminez d'abord le garde, puis éliminez Lee pour récupérer sa clé.

Redescendez et utilisez la clé de Lee pour ouvrir l’interrupteur d’alimentation et éteignez-le pour libérer Daud.

Après la courte cinématique, vous devrez trouver une autre issue après que certains gardes aient commencé à faire descendre les Eyeless dans les marches. Montez à l’étage et trouvez la fenêtre qui mène à l’extérieur. Attention, il y a un garde qui patrouille juste devant la fenêtre.

Traversez les rues et descendez par le tunnel d'accès à l'ancienne voie ferrée.

Il y a environ trois gardes qui tenteront de vous barrer la route. Vous pouvez soit les tuer, soit utiliser des armes paralysantes pour les éliminer.

Revenez par l’accès au tunnel et montez dans le chariot pour vous ramener au Dreadful Wale.

tvzr5Cz

Après une cinématique avec l'Outsider et après avoir entendu le plan de Daud de tuer l'Outsider, Billie se rend dans le district d'Upper Cyria afin d'en savoir plus sur le couteau que Daud veut que Billie récupère.

L'objectif est de découvrir qui sont les leaders des Eyeless et de maîtriser le couteau à deux lames.

Vous pouvez également utiliser la nouvelle capacité Déplacement, qui permet à Billie de se téléporter sur la carte vers des zones non obstruées par votre champ de vision. En d’autres termes, vous ne pouvez pas vous téléporter à travers les murs, portes ou autres objets.

Quelques autres compétences sont également introduites à ce stade, notamment la capacité de voler l'identité de civils et d'utiliser la prévoyance afin de voyager astralement depuis votre corps et de repérer une zone sans être vu.

Mort déshonorée de l'étranger

Utilisez vos nouvelles capacités pour traverser Cyria et vous diriger vers The Red Camella.

Dirigez-vous vers l’arrière-salle du salon de tatouage et dessinez-vous avec le tatouage Eyeless.

Rendez-vous dans le back-office et vérifiez dans les tiroirs les registres indiquant qui sont les dirigeants des Eyeless. Vous découvrirez que c'est Shan Yun et Ivan Jacobi.

Vous trouverez également un Bonecharm à l’intérieur du monte-plats dans la pièce juste avant le cabinet du dentiste.

Dirigez-vous vers l'extérieur, depuis l'étage supérieur et vous pourrez utiliser la capacité de déplacement pour vous téléporter de l'autre côté de la rue, alors que vous vous dirigez vers le bureau de Shan Yun.

Vous pouvez utiliser la compétence Semblance pour vous frayer un chemin à travers l'épaisseur des gardes menant à la maison de Yun.

Si vous essayez de rejoindre Jacobi chez lui, sa porte sera verrouillée. Vous trouverez plutôt Ivan Jacobi dehors, dans le centre-ville, devant une statue se préparant à prononcer un discours. Vous pouvez soit y aller avec des lames flamboyantes, soit utiliser la furtivité pour vous téléporter à travers les balcons, vous placer derrière Jacobi, voler sa clé, retourner chez lui et vous faufiler dans sa maison.

Vous trouverez l'une des clés pour accéder au coffre-fort de la banque dans le bureau de Jacobi.

Vous trouverez des personnes retenues en captivité dans une cave du bureau de taxidermie. L'un des civils est toujours en vie, il vous indiquera une clé que vous pourrez prendre pour accéder au débarras du bureau.

Rendez-vous à l'appartement d'Eolina Rey au-dessus du magasin de fleurs. Vous pouvez l'assommer ou la tuer, mais examinez la lettre sur son bureau pour découvrir le coup secret.

Dirigez-vous vers la maison de Yun et utilisez le coup secret. La femme de chambre ouvrira la porte, vous pourrez donc soit la tuer, soit l'assommer et entrer dans la maison de Yun.

Faufilez-vous et éliminez les gardes de Yun pendant que vous montez vers le bureau de Yun.

Une fois que vous aurez atteint les niveaux supérieurs et éliminé les gardes, vous devrez mettre la main sur une chanson pour déverrouiller le coffre-fort.

yd3dPsh

Vous devrez vous rendre au bureau de Yun, l'assommer et entrer dans sa salle de musique où est conservée une partie de sa musique. Récupérez-le dans les vitrines et emmenez-les au phonographe pour jouer devant le coffre-fort pour l'ouvrir. Vous trouverez le deuxième jeu de clés à l'intérieur du coffre-fort.

Une fois que vous avez obtenu la clé, vous pouvez ensuite retourner au Dreadful Wale où une autre cinématique sera diffusée, donnant plus d'informations sur l'Outsider et les projets de Billie et Daud sur leur liste.

Après la diffusion des cinématiques, dirigez-vous vers Upper Cyria en utilisant la calèche pour affronter The Bank Job.

Vous devrez pénétrer par effraction dans la banque et emporter le contenu dans le coffre-fort. Il existe plusieurs façons de pénétrer dans la zone.

Une façon de contourner les gardes consiste à utiliser la compétence de balayage et de déplacement pour contourner les patrouilleurs. Vous pouvez ensuite vous téléporter sur les toits pour avoir une meilleure idée de la zone et planifier votre chemin à l’intérieur.

Dirigez-vous vers la pharmacie de Cienfuegos, située sur votre carte. Deux gardes et un chien patrouillent dans la zone. Vous pouvez attirer le chien dans les marches et le tuer, puis faire du bruit pour amener le garde à votre position. Assommez-le et profitez de son apparition pour vous faufiler devant le troisième garde sur votre chemin vers la banque Dolores Michaels.

Juste à l'extérieur de la banque, deux gardes et deux chiens de garde patrouillent dans la cour.

Il y a encore quelques gardes qui rôdent sur le balcon.

Vous pouvez attirer les gardes hors des escaliers supérieurs, puis vous téléporter par-dessus la balustrade. Dirigez-vous vers votre gauche et vous trouverez un réservoir de baleines vide. Vous pouvez le remplir dans la machine puis l'emmener du côté opposé de la zone où vous pourrez l'utiliser sur la machine pour activer l'ascenseur d'échafaudage, qui vous mènera au toit de la banque.

Plusieurs gardes patrouillent sur le toit. Vous pouvez soit les assommer, soit les tuer.

Vous pouvez ensuite choisir d’entrer dans la banque par la porte d’accès sur le toit.

Dans la pièce déverrouillée, vous trouverez quelques objets utiles que vous pourrez emporter avec un code d'accès série.

Vous aurez besoin de la séquence d'accès pour déchiffrer le code, qui est : 0,1,1,2,3,5,8,13

Descendez jusqu'aux étages inférieurs et parcourez les pièces jusqu'à ce que vous arriviez au panneau d'accès de sécurité derrière le guichet du caissier, qui vous permet de déverrouiller certaines portes de la banque.

Traversez l’atrium pour accéder au coffre-fort. Vous aurez envie de vous téléporter au niveau supérieur pour éviter d'attirer l'attention des gardes mécaniques.

Sortez les employés autour de l'atrium et montez les escaliers pour découvrir que vous devez obtenir un code valide pour entrer dans les bureaux administratifs. Cela signifie que vous devrez vous rendre chez le chef Pena dans les archives pour obtenir un code de sécurité valide.

À l'étage supérieur, vous trouverez Dolores discutant avec un civil de la conservation de ses bijoux rares.

Vous pouvez obtenir la clé du coffre-fort en appuyant sur le bouton rouge sur le bureau de Dolores, ce qui ouvrira un compartiment secret dans le mur de gauche. La clé du coffre-fort sera également située à l’intérieur.

Rendez-vous aux archives où le sol sera électrifié. Vous devrez vous téléporter à travers et dans la pièce en vous tenant debout sur le bureau. Le gardien à l'intérieur aura le code de sécurité dont vous avez besoin pour accéder aux bureaux administratifs de sécurité, à savoir : B15D

Une fois que vous avez obtenu le code, prenez l'ascenseur jusqu'à la salle de sécurité et utilisez le code sur le panneau d'interphone.

Une fois à l’intérieur de la sécurité, dirigez-vous vers le panneau de commande du coffre-fort et amenez le coffre-fort au dernier étage.

Remontez au bureau du directeur pour ouvrir le coffre-fort et prenez le couteau.

Mort déshonorée de l'étranger - Lame du Vide

Une fois que vous aurez obtenu la Lame du Vide, vous pourrez l'utiliser pour imprégner l'énergie du Vide en maintenant enfoncée la gâchette droite.

Avec le couteau en votre possession, vous pouvez ensuite sortir de la banque et regagner la voiture.

Vous devrez vous rendre aux archives suite à la mort hors écran de Daud.

Les rues sont remplies de gardes et de bûchers allumés.

Vous devrez naviguer prudemment dans les rues et vous diriger vers le bureau des archives des contrats.

Il y a beaucoup de gardes qui errent, alors faites attention à les maîtriser lorsque vous avancez dans le bâtiment menant au bureau du conservateur.

Vous devrez traverser le grand hall et monter les marches pour atteindre le siège social.

Une fois que vous êtes enfin à l'étage et que vous avez dépassé les Sœurs Oculaires, vous devrez rejoindre Sœur Rosewyn.

Dans la salle de stockage à côté du laboratoire d'autopsie, vous trouverez un Bonecharm dans l'un des tiroirs.

Lena Rosewyn sera située au centre des sœurs en prière, méditant sur une scène.

Afin d'obtenir les archives de Rosewyn, vous devrez la maîtriser, ce qui nécessite d'éliminer toutes les sœurs oraculaires qui l'entourent. Planifiez soigneusement et utilisez toutes les armes dont vous disposez pour les éliminer, soit violemment, soit de manière non mortelle.

Tu n'as pas encore fini.

À l’intérieur de la base, vous devrez pouvoir consulter les archives à l’aide d’un projecteur silvergraph. Il est situé dans une pièce aux étages supérieurs, en face de l'endroit où se trouvait Rosewyn.

Faufilez-vous dans la salle de rédaction et récupérez la plaque silvergraph – vous pouvez le faire furtivement ou à la manière de Rambo, c'est votre choix. Prenez la plaque et examinez les archives dans le projecteur.

Quittez la base de l'Oracular et retournez à l'avant-poste de Billie.

Dirigez-vous vers la carrière de Shindaerey Peak et traversez le camp et le site de fouilles ; activez l'œil du vide, puis examinez les recherches de Malchiodi pour découvrir la combinaison du coffre-fort. C'est: 962

À l'intérieur, vous découvrirez que la Marque de l'Outsider est en fait son propre nom écrit dans une langue oubliée, et que le parler le libérera.

Une fois à l'intérieur du Vide, vous aurez le choix entre tuer l'Outsider ou parler à Daud et libérer l'Outsider en convainquant Daud de prononcer son nom et de le libérer de son emprisonnement éternel aux mains du culte.

Autres médias