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2017/09

La vidéo Hell Let Loose ressemble à un successeur spirituel des frères d’armes

Black Matter Games a dévoilé une nouvelle vidéo de gameplay de neuf minutes présentant le gameplay d'infanterie du prochain jeu de tir à la première personne propulsé par Unreal Engine 4, Hell Let Loose. Thématiquement, le jeu ressemble à une nouvelle expérience photoréaliste, en ce qui concerne les visuels environnementaux.

La nouvelle vidéo de gameplay présente un gameplay équipe contre équipe, où deux équipes s'affrontent dans un environnement assez vaste.

Les premières minutes consistent simplement à établir le périmètre et à se mettre en position en attendant les forces ennemies. Vous pouvez consulter la vidéo ci-dessous.

L'équipe utilise des tactiques hardcore pour établir le périmètre. Au lieu d'être une expérience standard de course et de tir, nous commençons à voir comment les unités ennemies commencent à flanquer et à utiliser la crête extérieure de la ferme pour avancer.

Hell Let Loose joue beaucoup comme ce que l'on pourrait attendre d'une prochaine génération Brothers in Arms jeu.

Visuellement, le jeu est fantastique et le maniement des armes et des armes à feu est intense et réaliste.

Nous voyons également une variété de fusils différents de la Seconde Guerre mondiale en jeu, chacun avec le genre d'effets sonores perçants et tranchants que l'on pourrait attendre d'un jeu tentant de maintenir le réalisme.

Ce n'est pas Battlefield or Call of Duty, cependant. Il ne s’agit pas d’un seul gars qui se contente de courir et de tirer dans des environnements linéaires. De plus, si vous êtes touché et subissez des dégâts, vous ne pouvez pas simplement attendre et laisser l'écran régénérer votre santé… vous devrez attendre votre tour et demander l'aide d'un médecin.

Ce nouveau trailer de gameplay n'est pas sorti de nulle part. Black Matter Games recherche actuellement des fonds pour le titre sur le marché. Kickstarter la page.

Ils recherchent une bonne dose d'un peu plus de 100,000 26,000 $ pour aider à donner vie au jeu. Pour le moment, ils n'ont réussi que XNUMX XNUMX $, mais il leur reste encore environ un mois avant la fin de la campagne.

Si vous en avez assez des pitreries de Randy Pitchford de Gearbox Software et que vous n'avez aucune confiance dans le fait que le studio parviendra un jour à respecter les Brothers in Arms franchise, vous pouvez en apprendre davantage sur Hell Let Loose et potentiellement voir quel soutien vous pouvez apporter à Black Matter Games pour donner vie à un successeur spirituel de Brothers in Arms.

Si vous en avez assez des pitreries de Randy Pitchford de Gearbox Software et que vous n'avez aucune confiance dans le fait que le studio parviendra un jour à respecter les Brothers in Arms franchise, vous pouvez en apprendre davantage sur Hell Let Loose et potentiellement voir quel soutien vous pouvez apporter à Black Matter Games pour donner vie à un successeur spirituel de Brothers in Arms.

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