The First Tree Gameplay Procédure pas à pas

Le premier arbre

David Wehle Le premier arbre est un simulateur de marche d'exploration pour PC. Le jeu d'exploration propose un peu de plate-forme, une résolution de casse-tête légère et beaucoup de courses. Pour les joueurs qui se retrouvent bloqués sur différents segments, un guide pas à pas est disponible pour vous aider.

YouTuber GamerZ a une liste de lecture complète du jeu du début à la fin, vous guidant autour de certains des obstacles et quelques-uns des domaines qui pourraient s'avérer difficiles à parcourir. Vous pouvez le vérifier ci-dessous dans la vidéo suivante.

Donc, les contrôles de base sont:
A sauter
X pour basculer
B pour interagir

Utilisez le stick analogique pour déplacer le renard.

Au début du jeu déplacez-vous vers le nord jusqu'à ce que vous atteigniez un journal géant bloquant le chemin. Vous devrez faire un double saut pour passer le journal.

Il peut être difficile de passer au-dessus du rondin, mais l'astuce consiste à se rapprocher le plus possible et à la hauteur du premier saut, sauter à nouveau pour gagner de la hauteur puis remonter le long de la bûche à un angle vers la gauche. par-dessus.

C'est une chose délicate étant donné la mauvaise conception de ce segment.

Continuez à avancer jusqu'à ce que vous rencontriez des corneilles qui se nourrissent d'un renard mort. Continuez vers le nord jusqu'à ce que le narrateur revienne, puis continuez à suivre les étoiles et commencez à les rassembler.

Une fois que vous aurez fini de rassembler la première série d'étoiles, vous en trouverez d'autres sur une colline à votre gauche, ainsi que d'autres qui descendent juste en bas de la colline ainsi qu'une autre lumière rougeoyante à votre extrême droite. Lorsque vous atteignez la lumière rougeoyante, utilisez le bouton d'interaction pour découvrir le train en bois enterré.

Dirigez-vous vers le prochain pilier de lumière rougeoyante de l'autre côté du canyon.

Utilisez le bouton d'interaction pour découvrir l'objet suivant, puis suivez le soleil sur le flanc de la colline. Vous trouverez quelques autres étoiles brillantes là-haut, avec un rocher avec quelques étoiles de plus.

Au sommet de la colline, vous devriez voir une autre série d'étoiles brillantes dans la distance; descendre la colline vers les étoiles sur un ensemble de rochers géants.

Au-delà des rochers, un autre pilier de lumière provenant d'une étoile vous dévoilera un autre endroit à explorer. Il y a un réservoir de jouets que vous découvrez du sol et un grand réservoir que vous apercevrez sur la colline juste au-delà de l'étoile.

Si vous vous tenez au sommet du réservoir, vous verrez une autre grande étoile rougeoyante au loin le long de la crête montagneuse juste en dessous du flanc de la montagne.

Déplacez-vous le long du trajet vers la grande étoile rougeoyante. Découvrir le monticule pour déterrer le dessin.

Vous trouverez d'autres étoiles menant au bord de la falaise - en bas, il y aura une petite famille de lapins fouillant dans le feuillage enneigé. Suivez-les juste un peu jusqu'à ce qu'ils se séparent de votre site, puis continuez vers le soleil et cela vous mènera au niveau suivant.

Déplacez-vous vers l'étoile rougeoyante juste au loin pour déterrer certains des albums sous terre. Il y a des rochers à droite que vous aurez besoin de sauter avec des étoiles que vous devrez attraper.

Devant nous, il y aura une autre étoile rougeoyante avec des papillons rougeoyants qui vous donneront un petit coup de pouce. Vous pouvez utiliser les papillons pour monter la colline qui a plus d'étoiles que vous ne seriez pas en mesure d'atteindre par vous-même.

La colline vous mènera à une nouvelle zone avec une chute d'eau.

Dirigez-vous dans la vallée de la cascade et utilisez le chamois violet pour atteindre l'étoile sur le rocher juste au-dessus - il y a aussi une étoile juste sous le gros rocher.

Vous trouverez quelques étoiles de plus près de la cascade. Attrapez-les, puis redescendez, prenez des papillons violets, et continuez vers la droite de la vallée où il y a une grande paroi rocheuse avec des étoiles qui l'amènent.

Si vous avez du mal à vous lever, vous pouvez utiliser le papillon violet, puis aller au coin de la paroi rocheuse sur le côté droit et utiliser la pierre plus petite comme plate-forme pour atteindre le rocher plat.

C'est un autre segment mal conçu qui nécessitera beaucoup de tromperies de contrôle à surmonter.

Déplacez-vous sur l'étoile et continuez jusqu'à ce que vous atteigniez l'écran de chargement.

Dans la zone de la jungle tropicale, vous trouverez quelques autres étoiles qui vous guideront sur le bon chemin à prendre.

Attrapez les étoiles, puis montez au-dessus de la colline et vous apercevrez le prochain pilier lumineux.

Après avoir déterré l'objet, revenez vers le bord de la scène et autour de la colonne des rochers. Il y a une série de roches inclinées mises en place comme des marches; monter.

Recueillir les étoiles et procéder à la plate-forme à travers les colonnes de roches disjointes pour recueillir les étoiles et de se tenir sur la plate-forme de roche et de l'activer.

Redescendez et traversez le plateau de l'autre côté de la carte.

Au loin, vous devriez être en mesure de repérer quelques étoiles brillantes au sommet de grandes structures rocheuses; Collectez-les.

Déplacez-vous au nord de la position où se trouvent les étoiles sur les rochers et vous trouverez une autre colonne de lumière rougeoyante au sommet d'une colline juste en avant. Déterrez la saleté pour activer le prochain journal audio.

Quelques autres étoiles sont situées juste en bas de la route. Suivez le sentier jusqu'à la prochaine colonne de lumière. Il y a aussi une autre pierre d'obsidienne que vous pouvez activer aussi.

Déplacez-vous sur le bord du bac à sable et continuez le chemin où vous rencontrerez une canne à pêche. Continuez sur ce chemin pour attraper plus d'étoiles. Le bord de la zone vous mènera vers un chemin sombre à travers la crevasse des montagnes. Plus d'étoiles vous attendent. Attrape-les.

Finalement, les étoiles vous mèneront vers un autre rocher d'obsidienne. Activer le rocher - vous saurez qu'il est activé quand une lumière rougeoyante sort et il devrait montrer combien de roches vous avez terminé. Il devrait être trois à ce stade.

Continuez de l'autre côté du sentier et avancez vers la droite du bac à sable - vous saurez que vous allez dans la bonne direction si la musique entre en jeu. Il devrait y avoir une colonne de lumière rougeoyante à votre droite un petit monticule entouré de quelques étoiles. Recueillir les étoiles et déterrer la carte.

Activer les trois pierres pour enlever les vignes qui bloquent la voie dans le segment suivant. Rappelez-vous, les roches ne seront pas activées tant qu'elles ne brilleront pas.