Monster Hunter: Créateur de Personnages du Monde, Armes, Compétences et Plus Détaillé

Il semble y avoir beaucoup de contenu niché dans Monster Hunter: Monde, sur la base des informations publiées jusqu'ici par Capcom. Cependant, certaines de ces fonctionnalités sont bien connues alors que d'autres pourraient constituer de nouvelles améliorations pour la série de jeux en cours. Grâce au Tokyo Game Show 2017, plus d'informations sur le prochain jeu de Capcom ont été publiées.

Monster Hunter: Monde est actuellement configuré pour faire ses débuts dans le monde entier sur PS4 et Xbox One le 26 janvier, et obtiendra une version PC plus tard. Quant au Japon, le jeu ne sortira que sur PS4.

Pendant que nous attendons que les dates de sortie officielles soient supprimées pour chaque version ou plateforme de Monster Hunter: Monde, Capcom a présenté des pièces du début, y compris la création de personnages et la création de Palico, lors d'une manifestation au Tokyo Game Show 2017.

Pour commencer, les joueurs seront capables de combiner différentes variantes d’armes, des statistiques de restauration, de découvrir des branches d’armes différentes, ainsi que de les améliorer. En ce qui concerne l'armure, il existe des «sphères d'armure» qui peuvent améliorer les pièces en accomplissant des quêtes. Les pièces d'armure pouvant être acquises incluent la tête, le torse, les bras, le dos et les jambes.

Équipement dans Monster Hunter: Monde perfectionnez des capacités spéciales, dont certaines portent des «compétences de série» qui octroient des bonus sur le terrain ou en combattant d'autres monstres, mais certaines pièces d'équipement n'ont aucune capacité.

En parlant de capacités, les charmes sont des équipements capables de contenir des compétences. Les charmes n'ont aucune efficacité en tant qu'armure, mais après les avoir améliorés avec des matériaux à la station de forge, il est plus que possible d'augmenter l'effet des compétences qu'il contient.

De plus, Monster Hunter: World permet à l'armure et aux ensembles d'être équipés quel que soit le type d'arme tel que Swordsman ou Gunner. Les mitrailleurs utilisant une arme à courte portée comme un épéiste provoqueront une réduction des «dégâts physiques», mais équiper une arme à longue portée sur un épéiste active la réduction des «dégâts d'attributs».

En regardant Palico ou Palicos, ces petites bestioles demandent un minimum de matériaux pour l'équipement, ce qui vaut également pour les points de recherche. En plus de ces compagnons, lorsqu’ils emmènent un Palico pour la chasse, ils fourniront divers moyens de soutien, qu’il s’agisse d’attaquer des monstres ou d’utiliser divers outils. En d'autres termes, ils sont une charge d'aide.

Enfin, la cantine est un lieu où l'énergie peut être restaurée. Divers attributs, effets de mise sous tension et autres capacités peuvent être obtenus simplement en mangeant. La cantine peut doubler et être utilisée comme base / camp extérieur pendant que vous êtes sur le terrain. Les repas peuvent être cuisinés pour restaurer et améliorer les statistiques.

L' nouvelle vidéo détaillant certains de ce qui précède peut être vu ci-dessous, qui est accompagné d'horodatages:

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