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2017/09

Le producteur de PUBG reproche à Epic Games d’avoir ajouté le mode Battle Royale à Fortnite

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Le producteur exécutif de Bluehole Studios, Changhan Kim, a reproché à Epic Games d'avoir ajouté un mode Battle Royale à Fortnite et pour utiliser Les champs de bataille de PlayerUnknown comme moyen de promouvoir le mode dans Fortnite, surtout sans parler au préalable avec Bluehole.

Kim a parlé avec PC Gamer, expliquant…

« […] nous commençons à craindre qu'ils développent de nouvelles fonctionnalités ou améliorent quelque chose dans le moteur pour prendre en charge le gameplay de Battle Royale, puis l'utilisent pour leur propre mode de jeu. […]

 

« Ce que je pense, c’est qu’ils auraient dû au moins venir nous voir avant de le faire et avoir une discussion avec nous.

 

« Il y a donc un autre problème. Nous allons obtenir un support technique [d'Epic] et nous allons travailler avec eux pour nous assurer qu'Unreal Engine prend mieux en charge le gameplay de Battle Royale qui nécessite 100 personnes en une seule session, et maintenant nous commençons à avoir des inquiétudes. qu'ils vont développer de nouvelles fonctionnalités ou améliorer quelque chose dans le moteur pour prendre en charge le gameplay de Battle Royale, puis l'utiliser pour leur propre mode de jeu. »

Fondamentalement, Kim pense qu'Epic aurait dû venir à Bluehole avant de lancer un mode Battle Royale dans Fortnite, d'autant plus que Bluehole paie des redevances à Epic Games pour utiliser l'Unreal Engine 4.

Comme indiqué ci-dessus, Kim a le sentiment qu'Epic Games pourrait utiliser la technologie que Bluehole a perfectionnée et améliorée pour Unreal Engine, puis l'intégrer dans Fortnite et en tirer profit.

Kim déclare qu'ils contactent actuellement Epic pour régler ce problème, mais il mentionne également qu'ils n'ont pas apprécié qu'Epic utilise Les champs de bataille de PlayerUnknown par son nom afin de promouvoir le mode Battle Royale auprès de Fortnite, disant à PC Gamer…

"C'était dans leur vidéo promotionnelle qui a été publiée sur Twitter et ils mentionnaient ouvertement qu'ils étaient fans de PUBG, nous voulions créer ce mode de jeu Battle Royale, et cela donnait en quelque sorte l'impression que nous étions officiellement impliqués dans cela.

 

"[…] les joueurs aiment : "Oh, c'est cool, maintenant nous pouvons jouer à PUBG dans Fortnite", et nous ne pouvions rien y faire, car il était indiqué que nous étions officiellement impliqués."

Donc, fondamentalement, Bluehole était vraiment contrarié par le fait qu'Epic créait un mode pour Fortnite à base d' Les champs de bataille de PlayerUnknown.

Le truc, c'est que… tout est dérivé. PUBG est basé sur H1Z1et H1Z1 a été clairement inspiré par DayZet DayZ a été si manifestement inspiré par The Walking Dead.

il semble idiot de commencer à pointer du doigt les imitateurs. Même si Epic décidait d'utiliser ce que Bluehole a perfectionné dans Unreal Engine 4 pour son propre jeu, peu importe ? Si cela améliore la formule Battle Royale, alors c'est bon pour l'industrie dans son ensemble. Mais comme il est ajouté à un jeu comme Fortnite, je doute qu'il y ait des améliorations.

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