Golf Story Gameplay Procédure pas à pas

Histoire de golf Procédure pas à pas

Le Nintendo Commutateur libération de Histoire de golf a beaucoup de gens sortis sur le jeu de sport de jeu de rôle. Le nouveau titre de Sidebar Games a reçu de nombreux éloges de la part des magasins de jeux, et pour ceux d'entre vous qui ont décidé de prendre un risque et de jouer le titre, il y a un gameplay walkthrough disponible pour le titre Nintendo Switch.

YouTuber BrownMan a une procédure complète du jeu du début à la fin. Le jeu dure seulement quatre heures et demie. Vous pouvez voir la vidéo ci-dessous.

Le gameplay de base du golf est assez simple. Vous appuyez simplement sur 'A' pour commencer la prise de vue, puis appuyez de nouveau sur 'A' pour mettre l'appareil sous tension. L'objectif est d'obtenir la puissance maximale et d'obtenir la barre dans la zone douce de l'autre côté.

Vous obtiendrez un maximum de puissance en plaçant la balle dans le compteur à l'intérieur des diamants des deux côtés.

Pour le putting, il suffit de mettre le compteur à la toute fin pour obtenir la pleine puissance.

Pendant les premières parties du jeu, le père du personnage principal vous apprendra comment obtenir le ballon sur le fairway, ainsi que comment conduire et comment mettre.

Votre tâche finale pendant le tutoriel est de mettre pendant que Lucky est chassé par les oies. Attendez simplement que les oies passent devant votre objectif et faites le coup.

Votre première tâche consiste à parler à certains PNJ à votre droite et à les aider à cliquer sur le bouton vert. Vous pouvez utiliser un coin et lui donner pleine puissance et vous devriez être en mesure d'appuyer sur le bouton.

Après avoir appuyé sur le bouton, vous verrez une petite cinématique où un entraîneur tente d'enseigner à certains poux à jouer au golf. Il ne vous évaluera pas jusqu'à ce que vous puissiez obtenir de l'argent et le payer pour une évaluation.

Vous pouvez également obtenir un bonus d'XP en utilisant un coin de tangage et en utilisant une encoche inférieure à la puissance maximale pour frapper la balle dans un trou arc-en-ciel dans l'écran suivant dans le coin supérieur droit.

De retour dans la zone où l'entraîneur est situé, il y a deux autres quêtes que vous pouvez compléter près du coin de sable pour gagner quelques XP et obtenir un niveau.

Tout d'abord, vous aurez besoin d'obtenir la balle sur le fairway - utilisez simplement le coin pour faire exploser la balle sur le coin. La deuxième tâche consiste à sortir la balle du sable et à la laisser sur le fairway près du trou. Il suffit d'utiliser le coin de sable pour sortir la balle du bunker en utilisant le ZL pour viser avec précision.

Une autre tâche consiste à sortir la balle des mauvaises herbes et un enfant vous donnera son argent pour le déjeuner.

Parlez au gars près des arbres à l'extrême nord de la carte qui vous demandera un bandana rouge. Vous pourrez obtenir le bandana en frappant la balle sur le drapeau rouge près du poussin avec les cheveux roses.

Le drapeau baissera et vous pourrez ramener le bandana rouge au gars pour gagner de l'XP.

De plus, vous trouverez deux des autres commutateurs verts dans la zone. Le deuxième commutateur est situé dans le coin le plus éloigné de la carte derrière le bâtiment. Le troisième commutateur est situé à l'extrême sud de l'île. le

Le dernier commutateur se trouve dans le coin supérieur gauche de la carte, dans un bosquet d'arbres.

Après avoir activé les quatre boutons verts, allez dans le bâtiment avec les lumières vertes et tirez la balle dans le petit trou dans le bâtiment. Les videurs ne vous laisseront pas entrer tant que vous n'aurez pas la balle dans le trou du bâtiment.

Si vous avez besoin d'aide pour dépasser le speedrun du mini-golf, cela commence au 27: 00 minute marque.

Vous n'aurez que des photos 21 pour accomplir la tâche, mais si vous le faites dans la limite de tir, vous gagnerez $ 12.00.

Vous pouvez également gagner $ 2.45 en complétant le défi de la région de l'eau. Parlez à l'enfant par l'eau pour commencer la quête. Vous pouvez également gagner un $ 3.00 supplémentaire dans le défi de putting dans la zone où l'enfant noir dit que vous ne pouvez pas mettre là. Il suffit de mettre au maximum de puissance et d'obtenir le ballon dans chacune des régions pour compléter la quête.

Si vous allez à droite de la carte principale du club, vous pouvez gagner quelques XP rapides sur le practice. Vous devez simplement frapper les machines à laver et vous gagnerez de l'XP. Si vous en frappez quelques-uns, vous obtiendrez un niveau rapide.

Une chose à garder à l'esprit est que lorsque vous augmentez et augmentez vos statistiques, vous perdez certaines de vos statistiques max générales dans certaines catégories si vous vous concentrez uniquement sur l'augmentation de votre puissance. L'idée est de trouver un équilibre en fonction de votre style de jeu.

De plus, si vous parlez au gars sur le practice à l'extrême gauche des voies de tir, vous pouvez obtenir une autre quête pour frapper la balle dans des régions spécifiques sur le practice dans le cadre du défi Missiles Greenseeking. Vous gagnerez $ 3.50 pour avoir terminé les défis. Vous pouvez compléter le prochain défi Missiles Greenseeking pour gagner $ 7.50 supplémentaires.

Vous pouvez également défier Brodus et son pote à un défi de pilote - vous devez simplement frapper la balle plus loin que les chantiers 240. Vous pouvez utiliser 'X' pour façonner votre tir et le frapper au-delà de la marque 240 pour gagner $ 4.50.

Une fois que vous êtes prêt à élever votre jeu au niveau suivant dans Histoire de golf Allez dans le club et parlez à Lucky. Donnez-lui le $ 14 et il vous amènera à Coach, qui est situé sur le practice.

Vous pouvez gagner quelques dollars en participant à la séance d'entraînement de l'entraîneur. Une fois que vous avez terminé, vous pouvez alors participer à Le défi de Teddy et interjeter un âne-whooping dans son après-midi.

"Teddy

Pendant le premier défi, évitez de laisser votre balle tomber dans les cercles de gopher rouges, sinon ils ramasseront votre balle et la déplaceront.

Quand vous jouerez contre Teddy, il sera un joueur de poubelle dont la mère a élevé un fils dont la bouche cessera un jour de parler de détritus et servira uniquement à soigner les salopettes accrochées aux fermetures éclair des fesses.

Une fois que vous avez terminé le Défi Teddy, vous pouvez retourner à la zone du club, puis affronter
Le défi de Lara.

Contrairement à Teddy, vous devrez utiliser un tir pour obtenir le ballon pour faire rebondir la balle sur le chemin et l'amener dans le cercle. Le défi de Lara est en réalité plus facile que celui de Teddy.

Le défi de Nathan est le suivant. Vous trouverez Nathan à l'intérieur du club-house dans la salle de simulation à droite du bâtiment.

Parlez à l'entraîneur et il vous dira de visiter le magasin professionnel.

Achetez un disque Frisbee / golf. Allez parler aux disc-jockeys à côté du mini-golf après avoir acheté un disque de golf chez le pro shop.

Ils vous apprennent à lancer des disques en appuyant sur le bouton 'X' pour lancer le disque, ou en maintenant le bouton 'X' enfoncé pour le contrôler. Terminez le défi en C'est Disc Golf gagner de l'XP.

Parlez à Hawk et terminez le prochain défi du disc-golf pour gagner quelques XP et $ 8.50 supplémentaires.

Retournez au Pro Shop et vous pourrez défier le propriétaire du magasin Wellworn Grove Stroke Écouter pour neuf trous.

En complétant ce défi, vous gagnerez une carte de score que vous pourrez rapporter à l'entraîneur.

Lurker Valley est la prochaine tâche sur le dossier une fois que vous remettez la carte de score.

Lorsque vous arriverez à Lurker Valley, Lara vous informera que le cours est fermé à cause d'une idole volée. Avant de pouvoir débloquer les cours, vous devrez compléter le Wee Links Essais en courant autour de la zone. Juste compléter le défi dans le délai imparti.

Vous pouvez ensuite jouer un match contre Lara après avoir terminé la course - le match est pour sept trous.

Une fois que vous avez terminé le défi, vous pouvez également gagner de l'XP en nourrissant le poisson dans le lac en frappant les balles dans les cercles rouges. Vous devrez nourrir le poisson 10 pour relever le défi.

"Le golf

Vous pouvez libérer les balles d'un homme ... où ils sont pris au piège dans le goudron. Parlez-lui de ses couilles et il vous dira que ses couilles sont toutes noires ... à cause du goudron. Vous pouvez obtenir ses boules hors du goudron en utilisant la visée de précision. Manipuler avec soin les balles de l'homme vous rapportera quelques XP et $ 4.50.

Il y a aussi un Zones du lac Turtle quête que vous pouvez compléter pour quelques XP supplémentaires et de l'argent. Le PNJ aura également une quête équitable et verte et une quête Rough and Green à compléter. Deep Rough et Green, ainsi que Bunkers et Green sont les prochaines tâches que vous devrez accomplir.

Avant de pouvoir procéder correctement, vous devrez compléter la quête de pêche 10 afin de faire progresser l'histoire. Il vous demandera d'acheter un bracelet du Pro Shop avant de pouvoir vous enseigner le capacité spéciale.

Après avoir acheté un coin de creusement dans le magasin professionnel, vous serez en mesure de déterrer les taches de sable situées autour du parcours. Parlez à l'archéologue et il vous donnera une boussole pour trouver les trésors situés autour du parcours.

La boussole vous permettra de savoir où vous pouvez creuser pour le trésor après avoir équipé le coin de creusement. La boussole brillera de plus en plus fort jusqu'à ce qu'elle devienne plus brillante, puis une invite apparaîtra disant "Dig".

Vous trouverez également l'une des idoles dans le coin supérieur gauche de la carte en utilisant le tracker.