DICE répond à Star Wars Battlefront 2 Loot Box Fiasco

Pendant la "bêta" de Star Wars Battlefront 2 par EA et DICE, beaucoup de joueurs se sont inquiétés de la mise en place controversée des boîtes à butin qui nécessitaient un broyage intensif pour progresser dans son système. Eh bien, à partir de maintenant, DICE a une réponse à ce fiasco même.

À l'époque où les titres triple A aiment abuser des mots «Alpha» et «Bêta» pour montrer à quel point un titre est «précoce» - bien qu'il soit un mois avant sa sortie - nous devons également faire face à l'acte de microtransactions et coupez le contenu via des DLC qui ne sont rien de plus qu'une saisie d'argent.

De plus, un certain Star Wars Battlefront 2 arrive à souffrir de ce qui précède et a soulevé beaucoup de controverse dans le processus. La réponse de DICE cherchant à échapper aux gens qui annulaient des précommandes ou qui sautaient sur le jeu, a été publiée sur un blog ea.com pour expliquer ce qui suit:

Nous savons que vous avez beaucoup de questions sur Crates et la progression, donc nous voulons clarifier quelques choses, comme le système complet n'était pas dans la version bêta et continuera à être réglé au fil du temps:

  • Il y a beaucoup de choses que vous pouvez gagner dans le jeu, y compris des armes, des pièces jointes, des crédits, des cartes Star, des Emotes, des tenues et des Poses de Victoire.
  • En tant qu'objectif d'équilibre, nous travaillons pour que les objets les plus puissants du jeu ne puissent être gagnés que via des réussites en jeu.
  • Les caisses comprendront un mélange de cartes étoiles, de tenues, d'émotes ou de poses de victoire.
  • Les joueurs gagnent des caisses en complétant des défis et d'autres jalons du gameplay, ou en les achetant avec des crédits en jeu ou des cristaux, notre devise premium.
  • Si vous obtenez une carte Star dupliquée dans une caisse, vous obtiendrez des pièces d'artisanat que vous pourrez ensuite utiliser pour améliorer la carte Star de votre choix.
  • Et enfin, vous devez mériter le droit de pouvoir mettre à niveau les cartes Star et débloquer la plupart des armes. Vous ne pouvez les améliorer ou les débloquer que si vous avez atteint un niveau suffisamment élevé, déterminé en jouant au jeu.

Pour résumer ce qui précède, DICE expédie un jeu à 59.99 $ qui sera ajusté au fil du temps - même s'il s'agit d'une suite de la sortie de 2015 - mais ils ont réussi à ajouter une fonctionnalité dans le jeu qui est un mois après sa sortie (même si c'est toujours actuellement en «bêta»), et ils prétendent que ce n'est pas complet? Laisse-moi tranquille.

Vous voulez connaître la vérité derrière tout cela? Il s'agissait de tester et de voir comment les joueurs réagiraient à ce gâchis et s'ils l'accepteraient ou non. Pensez-y, pourquoi ajouter la fonctionnalité dans la «bêta» si vous ne pouvez pas mettre de fonds pour le contenu pour le moment, car il visait à accélérer les progrès?

De plus, comme dans la plupart des jeux EA et DICE, votre profil d'une version bêta à l'intégralité du jeu se poursuit, ce qui signifie que si vous avez le meilleur des meilleurs équipements, vous aurez toujours un avantage dans la version complète. Cela signifie que les nouveaux arrivants n'auront jamais l'avantage que possèdent les membres bêta chanceux, ce qui les obligera à payer pour de meilleures choses. Et si votre équipement ne se prolonge pas, pourquoi l'ajouter dans la version bêta si un meilleur matériel bloqué derrière des boîtes à butin a déjà été établi comme étant injuste?

Je sais que vous en avez probablement marre des boîtes à butin comme moi, mais cela doit sérieusement être réglé. Cependant, je continue de voir des gens dire: "Eh bien, n'achetez pas les boîtes à butin". Le problème avec cet état d'esprit est que même si vous ne jouez pas pour le multijoueur et ne jouez que pour le mode solo, vous faites par inadvertance la promotion de microtransactions dans ce jeu, augmentant ainsi la probabilité de son apparition dans le prochain titre.

C'est triste qu'un titre indépendant comme celui de Studio MDHR Cuphead - qui est un jeu construit à partir de zéro sans titre préalable - a été près de trois semaines et n'a pas un patch et fonctionne très bien, mais un titre triple-A construit sur la base établie d'un jeu qui est sorti en 2015 a besoin de mises à jour constantes même après une bêta, quelle honte.