Comment était l'article ?

1512520vérification des cookiesEA ferme Visceral Games et Amy Hennig aurait quitté le projet Star Wars
Nouvelles de l'industrie
2017/10

EA ferme Visceral Games et Amy Hennig aurait quitté le projet Star Wars

Récemment, Electronic Arts a annoncé que Visceral Games allait « ralentir » et « fermer », ce qui verrait Amy Hennig quitter « apparemment » le projet basé sur l'histoire de Star Wars surnommé « Ragtag », selon un autre site de publication.

site de publication PCGamer a récemment découvert grâce à un e-mail interne qu'Amy Hennig n'était plus à bord. Le site indique qu'une équipe de développement de Worldwide Studios prendra en charge le développement de « Ragtag » dirigé par EA Vancouver.

Le site de publication évoque également le fait que Steve Anthony dirigera cette équipe, qui utilisera autant du travail créé par Visceral Games. Cela coïncide avec la lettre qu'EA vient de rédiger et de publier sur son site principal:

« Notre studio Visceral a développé un titre d'action-aventure se déroulant dans l'univers Star Wars. Dans sa forme actuelle, il s’annonçait comme un jeu d’aventure linéaire et basé sur une histoire. Tout au long du processus de développement, nous avons testé le concept du jeu avec les joueurs, écouté les commentaires sur ce qu'ils voulaient jouer et comment, et suivi de près les changements fondamentaux sur le marché. Il est devenu clair que pour offrir une expérience à laquelle les joueurs voudront revenir et profiter pendant longtemps, nous devions faire pivoter la conception.

La lettre poursuit en expliquant que…

« Nous conserverons les visuels époustouflants, l’authenticité de l’univers Star Wars et nous concentrerons sur la façon de donner vie à une histoire Star Wars. Plus important encore, nous faisons évoluer le jeu pour en faire une expérience plus large qui permet plus de variété et de liberté de jeu, en nous appuyant sur les capacités de notre moteur Frostbite et en réimaginant les éléments centraux du jeu pour offrir aux joueurs une aventure Star Wars plus profonde et plus large à explorer. .»

Cela signifie que beaucoup de choses ne seront pas les mêmes concernant le jeu Star Wars et que nous devrions nous attendre à quelque chose de différent, même si le jeu basé sur une histoire avait encore du chemin à parcourir avant d'être disponible pour la consommation publique. La partie suivante de la lettre se lit comme suit :

« Une équipe de développement des studios EA Worldwide prendra en charge le développement de ce jeu, dirigée par une équipe d'EA Vancouver qui a déjà travaillé sur le projet. Notre studio Viscéral sera décélération et fermeture, et nous sommes en train de transférer le plus grand nombre possible de membres de l'équipe vers d'autres projets et équipes d'EA.

Cette décision ne convient pas aux joueurs après avoir découvert cela Août 1st, 2017, un nouveau studio BioWare Montréal — les responsables de Mass Effect: Andromeda – « aide » actuellement le projet inopiné Star Wars.

Enfin, EA prévoyait de lancer le Star Wars jeu basé sur une histoire à la fin de l'exercice 2019, mais le titre a désormais un nouveau calendrier qu'EA annoncera à l'avenir.

Autres nouvelles de l'industrie