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2017/10

Le manque de chiffres de vente de Marvel Vs Capcom Infinite suscite des inquiétudes

Le groupe NPD a publié les données de ventes au détail de septembre 2017. Les chiffres n'étaient pas disponibles pour la variété de jeux présentés sur la liste, mais nous avons découvert où Marvel Vs Capcom: Infinite a atterri dans le top 10 du classement. Il arrive à la sixième place juste devant Grand Theft Auto V et juste derrière Mario + Lapins Crétins: Bataille du Royaume, tel que rapporté par EventHubs.

Tout naturellement, beaucoup de gens essayaient de comprendre exactement où se trouvait le « non ». 6 » signifie dans le grand schéma des données de vente ? Par exemple, être le jeu le plus vendu sur une console que personne n'a achetée n'est pas vraiment un exploit, tout comme se classer sixième dans un top 10 où le jeu le plus vendu était toujours en baisse. 50% dans les ventes au détail comparé à son prédécesseur sorti il ​​y a trois ans, ce n'est pas vraiment une réussite.

Dans le cas d' Marvel Vs Capcom: Infinite, il y a un sentiment croissant de méfiance et d'inquiétude parmi les joueurs quant au fait que les ventes pourraient ne pas être aussi remarquables que cette sixième place dans les charts NPD. En fait, le grand patron d'EVO, Joey Cuellar, a noté que le jeu avait échoué mais n'avait pas fourni beaucoup de contexte au-delà de cela.

Dire qu'il a les chiffres et que cela a chuté peut sembler beaucoup de démagogie et de posture, mais la réalité est que les données de ventes environnantes semblent coïncider avec le bref tweet de Cuellar, quoique révélateur.

Pendant le premier mois de sortie nous avons rapporté comment les données de ventes numériques n'a pas brossé un bon tableau pour Marvel Vs Capcom: Infinite sur le PlayStation Network ni sur les charts Steam. En fait, le jeu – au moment de la rédaction de cet article – n'a vendu que 36,000 XNUMX exemplaires sur Steam, selon Spy Steam.

Les données de ventes dans les autres territoires ne semblent guère meilleures. De retour en septembre métro A indiqué que Marvel Vs Capcom: Infinite suivait comme un poisson hors de l'eau sur le GfK Chart-Track pour le Royaume-Uni, les ventes régionales. En fait, selon Metro, Ultra Street Fighter II sur Nintendo Switch a fait de meilleurs débuts au Royaume-Uni que Marvel Vs Capcom: Infinite fait sur plusieurs plateformes.

Au Japon, le jeu a fait encore pire, ne parvenant à figurer dans le top 20 de Media Create qu'au cours de la première semaine de sa sortie. Il a réussi la huitième place selon PlayStation LifeStyle.

La semaine suivante Marvel Vs Capcom: Infinite n'a même pas réussi à percer le top 20 de Media Create, selon Gematsu. Ce qui est encore plus embarrassant pour Capcom, c'est que la semaine suivante – entre 2 octobre et 8 octobre – la réédition de Dogme du dragon: Dark Arisen sur PS4 a réussi à percer le top 20 et à assurer la septième place. Oui, Marvel Vs Capcom: Infinite n'a même pas pu figurer dans le top 20, mais une réédition d'un jeu vieux de cinq ans a réussi à figurer en tête des classements.

En fait, le jeu était si peu attrayant pour les Japonais qu'il n'a même pas été retenu pour la première édition. Événement EVO Japon pour 2018.

Le jeu a continué de chuter dans les classements ou tout simplement de ne pas figurer du tout dans le top 10 ou le top 20 en dehors de l’Amérique du Nord.

L'idée selon laquelle le jeu a atteint la sixième place du classement du NPD Group pour septembre signifie probablement que tout le reste s'est assez mal vendu pour Marvel Vs Capcom: Infinite pour sécuriser le poste. Nous verrons à quel point cela résiste lorsque les chiffres NPD pour octobre seront disponibles le mois prochain, en novembre. Cependant, si la tendance à la baisse des ventes continue de suivre le jeu comme une couche sale sur un enfant qui pleure, alors il pourrait ne pas figurer dans le top 10 du NPD pour octobre.

(Merci pour l'info Ebicentre)

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