Comment était l'article ?

1511150vérification des cookiesOvergrowth, un jeu de combat basé sur la physique, sortira de l'accès anticipé le 16 octobre
Médias
2017/10

Overgrowth, un jeu de combat basé sur la physique, sortira de l'accès anticipé le 16 octobre

Jeux Wolfire surcroissance est enfin prêt à être lancé dans son intégralité. Le jeu de combat acrobatique, basé sur la physique procédurale, mettant en vedette un lapin de kung-fu, sortira officiellement de l'accès anticipé à partir de la semaine prochaine, le 16 octobre.

Humble Bundle a annoncé qu'il organiserait une vente de lancement pour surcroissance à partir du jour de sa mise en ligne. La vente restera active pendant toute la première semaine de disponibilité du jeu. Il sera également disponible sur Steam.

Pour ceux d'entre vous qui ne connaissent pas le jeu, il utilise des combats basés sur la physique, comme mentionné dans le paragraphe d'ouverture. Les contraintes dynamiques et les calculs musculaires et osseux en temps réel effectués à 120 mises à jour par seconde permettent d'obtenir des effets ragdoll d'apparence naturelle. De plus, les joueurs peuvent lancer, frapper, donner des coups de pied, contrer, sauter, retourner, rouler et esquiver en utilisant une variété de compétences et d'attaques, ce qui permet de nombreux combats naturels basés sur les compétences, comme brièvement présenté. dans la bande-annonce ci-dessous.

Non seulement cela, mais le communiqué de presse souligne le fait que le jeu utilise des techniques de rendu graphique exclusives au PC et non présentes dans de nombreux autres jeux AAA, telles que des effets de brouillard tourbillonnant basés sur le rendu en temps réel, des effets de sang dégoulinant basés sur la physique et des effets réels. traînées de flammes simulées dans le temps.

Le mode histoire complète du jeu est également terminé, les joueurs pouvant enfin jouer à travers l’histoire du début à la fin. Le mode histoire a en fait été implémenté dans la version B6 de surcroissance, qui a récemment été mis en ligne la semaine dernière, le 3 octobre. David Rosen a réalisé une courte vidéo de deux minutes mettant en évidence certains des changements apportés à la version bêta avant la sortie de la version 1.0.

La dernière mise à jour bêta comportait quelques problèmes et bugs que Wolfire a dû éliminer avec un correctif qui a été mis en ligne hier, le 10 octobre.

Le tout devrait être propre et impeccable d’ici le 16 octobre et la version complète sera prête à sortir sur PC.

De plus, si vous n'aimez pas la façon dont le jeu se joue, des mods sont également disponibles pour vous aider à le transformer en quelque chose de plus proche de votre goût.

Si vous achetez surcroissance vous recevrez également une copie gratuite de Wolfire Récepteur. Vous pouvez en apprendre davantage en visitant le page de la boutique Steam ou en visitant le site web officiel.

Autres médias