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Médias
2017/10

Sony veut explorer « de manière appropriée » les microtransactions à l’avenir

Sony a révélé lors de sa dernière conférence téléphonique financière trimestrielle que la société étudierait des moyens d'explorer « de manière appropriée » les microtransactions à l'avenir. Sony a mentionné que le PlayStation Store constituait sa source de revenus continue et qu'il cherchait à se développer grâce aux microtransactions.

Vous avez bien lu, Sony a exprimé lors de sa dernière conférence téléphonique financière trimestrielle destinée aux investisseurs qu'elle explorerait les microtransactions. Si vous ne croyez pas cette information, la divulgation de cette nouvelle peut être trouvée sur sony.net/SonyInfo.

Sony a ensuite expliqué l'importance du PlayStation Store pour ses revenus continus, qui contribueraient à plus de la moitié des ventes des services réseau de l'entreprise au cours de l'exercice en cours. Autrement dit, la moitié des revenus proviendront du réseau en ligne de la console.

De plus, on dit qu'en conséquence, Sony souhaite maintenir le tarif d'abonnement PlayStation Plus assez élevé et le rendre plus « convaincant » pour les utilisateurs qui ont déjà le service actif.

Nous apprenons également qu'il n'y aura pas de grande priorité matérielle comme le maintien d'un nombre sain d'utilisateurs actifs mensuels, puisque Sony estime qu'un changement a pris d'assaut l'industrie du jeu. L'entreprise estime désormais que l'industrie s'est détournée d'une convention basée sur les redevances pour se tourner vers la vente directe aux consommateurs.

En regardant plus loin dans IR News, il est dit qu'un grand nombre de ces ventes directes prennent la forme de permettre aux gens d'acheter des objets virtuels et d'autres contenus dans le jeu. Le montant des revenus générés par ces microtransactions n’est que rentable, selon les dirigeants de Sony.

Le fait est que l’entreprise peut ou non mener à bien cette démarche. Mais il convient de noter que de nombreuses personnes soutiennent et souhaitent les microtransactions.

Tu dis que tu ne me crois pas ? Je rencontre quotidiennement de nombreuses personnes qui soutiennent les microtransactions et que l'équipe de développement indépendante d'un jeu appelé Aftershock a été encouragée à l'ajouter par un certain utilisateur nommé Zéro5_Kev:

"Salut développeur. pourriez-vous s'il vous plaît répondre…
ce jeu aura-t-il des microtransactions/cosmétiques. pour permettre aux joueurs de changer de tenue.

 

afin que la communauté puisse acheter et vendre des vêtements sur le marché communautaire. comme sur playerunknowns alias pubg. parce que les photos sont superbes. et ce serait bien d'acheter et de vendre des vêtements sur le marché communautaire. et pour un accès anticipé, les acheteurs devraient obtenir des vêtements à rejoindre… encore une fois, comme sur PUBG. vous gagnerez plus de joueurs de cette façon car les tissus sur pubg se vendent environ 800 £ + sur les premiers tissus. Des baisses de cas hebdomadaires pour chaque 1 seront indispensables. ou gagner du crédit en jeu pour payer des boîtes. comme encore sur PUBG. c'est pourquoi il y a plus de 2 millions de joueurs.

Permettez-moi de mettre les choses au clair : PUBG, un nouveau jeu qui n'a pas un an, propose de nouveaux articles vendus à 800 £ (1060 XNUMX $) ? Et les gens les achètent ? Vous voulez connaître la réponse des développeurs indépendants à ce qui précède ? C'était "non".

Même si je suis contre les microtransactions, nous ne les verrons pas quitter l’industrie du jeu vidéo de si tôt, à moins que nous ne prenions collectivement position contre elles.

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