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2017/10

La vidéo Star Citizen présente la version RSI de Coruscant

Roberts Space Industries a présenté l'une des nouvelles planètes qui figureront dans l'une des prochaines versions de Star Citizen lors de la CitizenCon de l'année dernière à Francfort, en Allemagne. La démonstration à la CitizenCon commence sur la planète ArcCorp, à l'intérieur d'une ville décrite comme Star Citizen version de Coruscant, une planète populaire de Star Wars.

La démonstration est ridiculement impressionnante. Il s'agit peut-être d'un environnement contrôlé, mais si tout cela pouvait réellement être intégré au jeu, ce serait terriblement impressionnant. Nous voyons deux types différents de voyages quantiques, l’un destiné aux voyages sur de courtes distances tandis que l’autre est destiné aux voyages sur de longues distances à travers le système solaire.

Le plus impressionnant, cependant, est la ville peuplée d'ArcCorp, qui regorge d'activités de PNJ et regorge de toutes sortes d'effets de haute qualité exposés. Vous pouvez le vérifier dans la démonstration technique de 37 minutes ci-dessous, gracieuseté de MathChief.

Après s'être promené dans une ville au thème cyberpunk sur ArcCorp qui ressemble beaucoup à quelque chose sorti de Blade Runner, ils montent à bord du navire et le font faire un tour de la planète en visitant l'un des autres secteurs.

Pendant ce temps, cela se déroule sans que le jeu doive s'arrêter pour charger du nouveau contenu. Tout est diffusé dynamiquement dans et hors de la mémoire. Pour la partie solo de découverte et d'exploration, la construction semblait assez stable, mais comme nous l'avons vu dans les épisodes d'Around The Verse, l'alpha 3.0 a de sérieuses difficultés en termes de stabilité lorsqu'il s'agit de déplacer et de voler plusieurs joueurs dans un même environnement. exemple.

L’autre exploit particulièrement impressionnant a été de voir le vaisseau passer du sol à l’espace sans chargement, puis d’utiliser le voyage quantique jusqu’au système Staten où ils ont exploré la planète Hurston.

Ce type de gameplay était quelque chose que de nombreux joueurs espéraient expérimenter dans Star Wars: Battlefront 3 mais hélas LucasArts l'a annulé. Si Star Citizen pouvons un jour proposer une version stable au public, ce serait probablement la chose la plus proche à laquelle nous arriverions Battlefront III.

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