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Médias
6 Octobre 2017

Choses étranges: le jeu Procédure pas à pas

Netflix a lancé un jeu d'aventure iOS et Android pour les appareils mobiles basé sur leur série de streaming Stranger Things. Le jeu est développé par BonusXP et est un mélange de Attaché à la terre se rencontre Zombies a mangé mes voisins avec un mélange de parc jurassique de la SNES. Si vous possédez le jeu et que vous avez besoin d'un peu d'aide pour résoudre certains des énigmes et des domaines, un guide complet du gameplay est disponible.

YouTuber Puces téléchargé une revue du jeu sur leur chaîne, mettant en vedette les différents chapitres, en essayant de Chapitre 1: Les garçons perdus.

Le jeu démarre avec Hopper chez lui. Il a donné une mission au sujet du garçon Byer disparu autour du laboratoire.

Rendez-vous dehors après avoir reçu l'appel téléphonique et parlez au flic. Monte dans la voiture et va à la gare. Interagissez avec la porte, puis parlez au flic pour obtenir la carte-clé afin que vous puissiez entrer dans le laboratoire.

Examinez les objets autour de la pièce et ouvrez le coffre vert dans le coin supérieur droit de l'écran. Prenez la carte dans le coffre et utilisez-la pour ouvrir la porte.

Dans la pièce suivante, vous devrez battre certains des gardes de sécurité du laboratoire et frapper l'interrupteur pour ouvrir la porte pour accéder à la pièce suivante.

Allez sur votre droite et il y a un bouton violet - cliquez sur le bouton pour désactiver le laser violet à travers la grille. Dirigez-vous vers la droite dans la pièce voisine et retournez l'interrupteur suivant pour désactiver le laser rouge afin de pouvoir entrer dans la salle de garde juste en dessous. Percez les boîtes pour collecter les pièces et les coeurs.

À l'intérieur de la salle de garde se trouve un coffre vert avec une carte verte à l'intérieur; prends le.

Revenez à la zone où se trouvent les lasers multicolores et cette fois, dirigez-vous vers la gauche. Entrez dans la pièce et frappez les gardes de sécurité. Montez et frappez le gardien de sécurité suivant dans la pièce voisine. Montez dans la pièce voisine et frappez les trois autres gardes.

Il y a un interrupteur à gauche dans la première colonne; basculez l'interrupteur pour désactiver le laser sur la colonne la plus à droite, puis retournez l'interrupteur suivant pour pouvoir accéder au coffre vert avec la carte-clé à l'intérieur.

Les puzzles sont très similaires à The Legend of Zelda: un lien vers le passé

Redescendez là où se trouve la porte verrouillée sur la gauche et utilisez la carte pour l'ouvrir. Allez à l'intérieur et retournez les interrupteurs pour passer au côté suivant, puis continuez dans la pièce voisine où vous affronterez un homme musclé. Vous ne pouvez pas le battre, alors éteignez la grille laser, frappez-le - ça vous informera qu'il est immunisé - essayez de l'attirer après vous et ensuite allumer la grille laser pour le tuer.

Choses étranges le jeu - Lucas

Dans la pièce ci-dessus, vous rencontrerez Lucas, qui a une bretelle de poignet pour une attaque à distance. Vous pouvez l'utiliser pour inverser les commutateurs à une distance que vous ne pouviez pas atteindre avec Hopper.

Revenez dans le laboratoire et dans la pièce où il y avait un interrupteur situé entre des planchers que vous ne pouvez pas atteindre à pied. Utilisez Lucas pour tirer sa fronde sur l'interrupteur pour ouvrir la porte à votre droite.

Va à l'intérieur et tue tous les gardes et ramasse des munitions pour Lucas.

Dirigez-vous dans la pièce voisine avec l'homme musclé et utilisez le harnais pour le kiter à votre position. Allumez la grille laser pour le tuer.

Dans la pièce voisine, il y a un homme avec une arme à feu; Abattez-le avant qu'il ne vous tire dessus.

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Dans la pièce ci-dessous, il y a une série de grilles laser. Vous devrez allumer et éteindre les lasers au moment opportun pour passer la pièce.

Rendez-vous dans la pièce ci-dessous, tuez le garde et prenez la carte verte.

En outre, il y a un bouton bleu dans la pièce; appuyez sur le bouton pour désactiver le laser bleu.

Dirigez-vous dans le couloir juste à gauche de la pièce avec la grille laser multicolore. Continuez à votre gauche et dans la zone où il y a un interrupteur qui ouvre une porte. Dans la pièce, vous trouverez le bouton rouge. Touchez-le pour désactiver la grille laser rouge.

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Vous trouverez le commutateur jaune au nord de l'endroit où l'interrupteur bleu est situé. C'est dans une pièce fermée à clé - utilisez la carte-clé que vous avez reçue du garde dans la cabine d'interrupteurs bleue pour ouvrir la porte.

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Continuez tout le chemin vers le hall principal où se trouve la grille laser multicolore. Vous devrez combattre le mal scientifique.

Désactivez les grilles laser puis frappez-le avec une pierre.

Lorsque le scientifique active le bouclier de déflection, revenez à Hopper et approchez-vous et frappez-le au visage comme un vrai homme.

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Une fois que le scientifique est vaincu, vous devrez vous diriger vers le nord pour traquer Steve le sac de douche.

Dirigez-vous à l'extérieur et désactivez la grille et continuez vers le nord à travers la forêt.

Tuez les stupides hiboux qui descendent des arbres comme des immigrés clandestins qui descendent pour aller chercher de l'aide sociale.

Dirigez-vous dans la petite cabane pour obtenir l'ensemble des clés. Emmenez-les à la maison où se trouve Joyce et donnez à Joyce le porte-clé.

Allez dans la chambre et prenez le roman d'amour avec la dame plantureuse et le morceau sur la couverture. Sortez de la maison et continuez à vous débarrasser des hiboux comme si la police battait les vieilles dames dans les isoloirs de Catalogne.

Suivez la route vers le nord jusqu'à Steve, qui traîne comme le sac de douche qu'il est. Steve vous informera que Nancy est allée dans les bois. Alors, allez droit dans les bois.

Vous trouverez une entrée au À l'envers. Cependant, vous ne serez pas en mesure d'entrer dans l'Upside Down jusqu'à ce que vous obtenez un costume de hazmat à la morgue. Vous trouverez la morgue juste au nord-ouest de la maison de Joyce le long de la route principale.

Choses étranges le jeu - Combinaison Hazmat

Dirigez-vous vers la morgue et utilisez Lucas pour retourner l'interrupteur à l'aide de son lance-pierre.

Allez à l'intérieur et prenez le costume de hazmat.

Retournez à l'entrée de l'Upside Down et continuez à l'intérieur. Ceci terminera le chapitre 1 et commencera Chapitre 2: La porte.

Une fois à l'intérieur, pointez les gousses explosives vers les tentacules et attendez qu'elles explosent.

Dans l'écran suivant, vous devrez d'abord frapper le pod explosif sur la gauche vers les tentacules deux fois. Ensuite, pointez la capsule explosive vers le haut et vers le tentacule le plus rapidement possible. Le pod sur la droite va exploser et créer une réaction en chaîne qui va faire exploser le pod sur la gauche, avec tous les tentacules.

Lorsque vous arrivez dans la zone forestière, vous devez abattre la ruche pour attirer l'ours noir hors de sa zone. Pendant que l'ours mange les abeilles, tirez sur l'autre ruche (en utilisant Lucas) à droite de la bûche cassée qui bloque votre chemin. Cela fera courir l'ours à travers la bûche qui bloque le chemin et dévorera le miel de la ruche, vous offrant ainsi un passage vers la zone suivante.

Dirigez-vous vers le sud et ouvrez le coffre vert pour récupérer la carte verte, puis dirigez-vous vers le nord pour ouvrir la porte.

Tête gauche et vous aurez besoin d'activer un interrupteur afin d'ouvrir les deux portes.

Dirigez-vous et tirez sur la ruche pour attirer l'ours noir, puis pendant qu'il est distrait, tirez sur le piège de l'ours pour lui ouvrir une voie, puis tirez sur la deuxième ruche pour le mettre en position - procurez-vous la troisième ruche pour obtenir l'ours pour percer le journal.

Choses étranges le jeu - Piège à ours

Dirigez-vous vers l'extrême gauche avant de poursuivre pour ouvrir la boîte verte et récupérer la carte-clé.

Ensuite, dirigez-vous vers le segment suivant et continuez à votre gauche et à travers la porte devant les gardes pour récupérer l'une des huit cassettes VHS.

Dans l'écran avec l'ours et l'interrupteur de porte suivant, tirez sur le piège à ours en utilisant Lucas, puis tirez sur la première ruche pour attirer l'ours, continuez à tirer la prochaine ruche au-dessus du journal bloquant le sentier pour créer une route vers l'interrupteur donc vous pouvez ouvrir la deuxième porte.

Voyage dans la section suivante et vaincre les ennemis, y compris les hiboux et les gardes. Continuez à vous déplacer dans la zone, en voyageant vers le nord, pour découvrir un autre coffre avec une carte verte à l'intérieur.

Revenez à la zone où vous pouvez soit aller à gauche ou en bas. À votre gauche, il y a une zone avec un homme musclé, des ruches et un ours. Vous devez tirer sur la première ruche pour attirer l'ours et ensuite tirer la ruche derrière l'homme de muscle pour obtenir l'ours pour tuer l'homme de muscle et vous permettre d'obtenir la carte-clé.

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Le prochain casse-tête est un peu plus délicat, car vous devrez attirer l'ours vers le bas et utiliser Lucas pour tirer sur les ruches afin que l'ours puisse percer la bûche et passer à l'écran suivant. Vous trouverez Nancy dans l'écran suivant et elle a un club qu'elle peut utiliser pour percer les arbres.

L'interrupteur suivant est situé en bas et à travers une zone où il y a deux routes - une route a un sommet d'ours près d'un commutateur et l'autre route a un piège d'ours ci-dessous. Vous devez appuyer sur l'interrupteur pour ouvrir la porte, puis utiliser rapidement Lucas pour tirer sur chacun des pièges afin d'ouvrir la voie à l'ours afin d'atteindre le miel.

Retournez l'interrupteur une fois que vous avez terminé pour ouvrir la porte suivante.

Vous pourrez ensuite passer au segment suivant où se trouvent les embuscades forestières.

STranger Things The Game - Ambulans de la forêt

Evitez les attaques jusqu'à ce que l'une des embuscades commence à clignoter. Continuez à attaquer l'ambusher qui clignote et battez la merde hors de lui avec le club de Nancy.

Une fois que l'embuscade est traitée, vous devrez quitter le labyrinthe de la forêt et traquer Mike.

Continuez à travers l'Upside Down et sortez de la porte. Si vous donnez le filtre UV au photographe, vous obtiendrez un sac à dos pour augmenter vos articles.

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