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2017/10

Wolfenstein 2 : les nouveaux acteurs de Colossus tentent d'éviter une atmosphère politiquement chargée

Les deux acteurs principaux du prochain Wolfenstein II: The New Colossus ont récemment parlé de leurs rôles dans le prochain jeu de tir à la première personne en réalité alternative de MachineGames. L'acteur Brian Bloom et l'actrice Nina Franoszek ont ​​parlé de leur rôle dans le jeu et de leur navigation dans le paysage actuel dans lequel le jeu est sorti.

De nombreux reportages ont affirmé que le jeu était désormais d'actualité en raison de l'environnement politique actuel, ce qui a conduit les animateurs de l'émission de podcast Donkey Con Aristes pour demander « Où ce changement s'est-il produit ? »

La réalité est que les médias ont fait du nazisme un sujet brûlant parce que les SJW qualifiaient de « nazi » quiconque n’était pas d’accord avec eux. Il n'a pas fallu longtemps pour que certaines personnes adoptent ce surnom par dépit contre les SJW ou par colère des médias défendant Antifa tout en attaquant les nazis.

Il y a eu un débordement entre la commercialisation de Wolfenstein II: The New Colossus et la représentation de rebelles de type Antifa dans le jeu tentant de renverser le régime nazi ordonné et proprement décrit qui occupe l'Amérique. Certaines personnes ont attribué les images du jeu à une allégorie de la direction actuelle de l'Amérique, provoquant une énorme division entre les gens affirmant que le le jeu soutient les communistes et est contre les nationaux-socialistes.

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Cette étincelle de controverse a fait l'objet de toutes les discussions de la ville. menant à Wolfenstein II libérer, et c'est une question évidente que Donkey Con Artists a posée dans son entretien avec Brian Bloom, qui exprime BJ Blazkowics.

https://soundcloud.com/user-298173117/ep-18-wolfenstein-ii-stars-brian-bloom-nina-franoszek-address-nazi-controversy

The Hollywood Reporter transcrit les commentaires de Bloom sur Wolfenstein II lien avec le climat politique actuel, où il explique de manière détournée…

« La seule chose que [le nouveau jeu] a en commun avec quoi que ce soit dans l'histoire, c'est que les nazis sont des méchants, et j'espère, je pense, je pense et je le fais toujours, nous sommes tous d'accord. » […] « C'est bien que vous puissiez sauter derrière le canon et être BJ et même si c'est complexe, ce n'est pas compliqué. Grâce à son canon, à ses sensibilités et à sa diplomatie alimentée par la ceinture, il fait de son mieux pour résoudre ce problème. C'est génial d'être impliqué dans cela et, peu importe ce qui se passe actuellement, ce n'est pas ce que nous faisions ni ce que je faisais lorsque j'ai mis les points.

Bloom a également expliqué plus tard que cette version de BJ n'est pas comme celle des autres jeux. Bloom l'a décrit comme étant battu et brisé, et dont l'âme est usée par les combats, il a donc besoin de l'aide des divers groupes de rebelles. Cet aspect du jeu n'a pas plu à tout le monde, sachant que le héros est estropié et n'est plus le guerrier apparemment invincible qu'il était autrefois. MachineGames, cependant, en a profité pour introduire un casting multiculturel dans le jeu qui a reçu de nombreuses réactions mitigées de la part de la communauté.

Néanmoins, Nina Franoszek, la méchante principale du jeu, a également expliqué son lien avec le jeu et le lien du jeu avec la vraie vie politique, en racontant au duo de podcasteurs…

« Mon père est juif et ma mère est allemande. Dans le passé, il y avait un général allemand du côté de la mère et des Juifs qui essayaient de survivre en Pologne du côté du père, donc le sujet me tenait beaucoup à cœur. »

 

« J'ai fait beaucoup de recherches pour comprendre mon propre passé et je suis allé à Auschwitz et tout ça, mais en tant qu'acteur, ce qui m'a vraiment convaincu, c'est le scénario. Pour moi, le scénario était très similaire à celui d'Inglourious Basterds et j'ai eu l'opportunité de jouer une sorte de personnage de Cristoph Waltz en tant que femme avec un garçon.

Le duo fait la promotion du jeu avant sa sortie, mais cela ne sera probablement pas facile avec Bethesda qui fait tout son possible pour politiser. Wolfenstein II : Le nouveau colosse sortie, créant de nombreuses divisions parmi les joueurs et potentiellement les consommateurs. Nous verrons à quel point tout cela se déroulera bien lors du lancement du jeu sur PC, PS4 et Xbox One le 27 octobre.

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