EA tente de corriger le besoin de progression de la rapidité de paiement après la falsco de Microtransaction

EA a été dans les nouvelles pour toutes les mauvaises raisons ces derniers temps, et cette fois il entoure Besoin de récupération rapide progression et microtransactions. En raison des réactions des joueurs, EA et Ghost Games cherchent à modifier le «système de progression» du jeu de course disponible pour PC, PS4 et Xbox One.

Vous pouvez avoir un puissant moteur propriétaire comme Frostbite et bousiller les jeux avec incompétence. Le plus intéressant est que cette incompétence peut être attribuée aux «machines à sous» littérales décrites dans Need for Speed ​​Payback cela peut accorder toutes sortes de choses, y compris des récompenses.

Ce «système de progression» dans Need for Speed ​​Payback a changé, mais avant de détailler tous les changements, vous pouvez regarder une vidéo expliquant l'ancien système grâce à DriveMag Gaming.

Voici une liste des modifications apportées au «système de progression» via F8RGE sur le site du jeu. page officielle Reddit:

  • Augmentation du montant de REP attribué en participant à des événements.
  • Augmentation du montant de la Banque accordée en participant à des événements.
  • Les caisses d'appâts récompensent maintenant le REP augmenté.
  • Les caisses d'appâts récompensent maintenant la banque accrue.
  • La compétition contre un coureur itinérant vous récompensera avec un REP augmenté.
  • La compétition contre un coureur itinérant vous récompensera avec une banque accrue.
  • Air Suspension apparaîtra désormais plus fréquemment dans les expéditions.
  • REP et Banque légèrement augmentés pour terminer un événement en dehors de la première place.

Maintenant que vous avez vu les changements se modifier Appât caisses, voici ce que F8RGE avait à dire à propos de la situation:

«Nous avons utilisé les commentaires de la communauté, ainsi que nos propres données dans le jeu, et avons apporté de nombreux changements, dont beaucoup sont en cours de lancement. Notre objectif avec ces changements est de faire de la progression, en particulier autour de la propriété de voitures, une expérience beaucoup plus agréable.

 

«Les changements d’aujourd’hui ne sont que la première phase et d’autres ajustements sont à venir», conclut le communiqué. "Bientôt, des changements seront apportés au mode de fonctionnement des ateliers de mise au point, en particulier en ce qui concerne la qualité / le niveau des pièces stockées."

Soyons clairs, le système de progression de Battlefield 1, le système de progression dans Star Wars Battlefront 2, et maintenant le système de progression dans Need for Speed ​​Payback tous ont besoin d'une révision après la publication? Vous voulez me dire que trois jeux à plein prix doivent suivre des modèles de développement free-to-play? Qu'est-il arrivé aux produits finis au lancement?

En voyant comment EA estime que ne pas ajouter de microtransaction dans 4 Battlefield est une opportunité manquée [via GameSpot] pour gagner plus d'argent, je ne peux qu'imaginer 2018 Battlefield et les futurs jeux EA refusent de donner aux joueurs.