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2017/11

Bungie annule le flux Destiny 2 pour discuter du fiasco de la mise à l'échelle XP

Bungie s'est fait prendre points d'expérience de bouchage en flagrant délit pour le hardcore Destiny 2 joueurs afin de réduire leur production totale d'XP et probablement de les inciter à acheter des articles dans le cash shop afin de gagner de l'argent avec les broyeurs hardcore. Eh bien, Bungie a initialement répondu en disant qu'ils supprimaient un algorithme de mise à l'échelle qui limitait délibérément la sortie XP et réduisait les gains XP pour les joueurs les plus hardcore, seulement pour que ces mêmes joueurs découvrent que Bungie avait toujours un limiteur artificiel en place. La société a donc annoncé qu'elle annulerait la diffusion en direct mercredi afin de parler des mises à jour à venir dans les prochaines semaines pour répondre aux problèmes soulevés par la communauté.

David « Deej » Dague a fait un post sur le forum à ce sujet le 28 novembre 2017, en écrivant…

« Demain, nous avions prévu de réaliser le stream final avant le lancement de « Curse of Osiris » pour montrer certaines des armes et armures incluses dans l'extension. Au lieu de cela, nous investissons tous nos efforts pour fournir des informations plus prioritaires sur Destiny 2. Les dirigeants du studio vous parleront de leur évaluation de Destiny, ils parleront de nos objectifs pour le jeu à l'avenir, et vous Découvrez également comment nous réagissons à vos commentaires avec certaines mises à jour du jeu qui arriveront dans les prochaines semaines.

Ce qui est étrange, c'est que cela nécessite même une annonce.

Si l'entreprise était honnête à propos de son produit, elle supprimerait simplement TOUTES les scalers artificiels et laissez les joueurs jouer et niveau comme bon leur semble. Cependant, Bungie a l'intention de se balader et d'essayer d'obtenir son gâteau et de le manger aussi.

La plupart des joueurs sont curieux de savoir pourquoi ils ne peuvent tout simplement pas être honnêtes sur les gains d'XP après la partie de Destiny 2?

Pourquoi ne peuvent-ils pas simplement laisser les joueurs acquérir les Bright Engrams en fonction du temps et des compétences dont ils font preuve dans les modes de jeu disponibles pour accumuler de l'XP et débloquer les gains après le niveau 20 ?

La réalité est que s'ils supprimaient complètement tous les scalers et permettaient aux joueurs de progresser en fonction de leur temps de travail et de leur dévouement, ils manqueraient d'attirer les joueurs vers le cash shop afin d'acquérir des boosts XP et de l'argent. Essentiellement, certaines personnes qui recherchent plus d'XP pourraient se fatiguer et utiliser les boosts d'XP pour les aider, tout comme celles qui en ont assez de travailler complètement et paieraient pour de l'argent afin de pouvoir débloquer les engrammes brillants sans avoir à grincer des dents. tous.

Si Bungie était honnête, ils publieraient simplement un message disant qu'ils mettent à jour le jeu pour supprimer tous les scalers XP d'après-jeu et permettre aux gens de simplement profiter du jeu. Cependant, au lieu de cela, ils empruntent la voie politique et diplomatique en voulant parler (et probablement justifier) ​​de l'utilisation de scalers dans le jeu et du type de mises à jour qu'ils mettront en œuvre dans les semaines à venir pour équilibrer le jeu. Destiny 2. Espérons que la communauté ne se laisse pas berner par des paroles ou des excuses apaisantes.

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