Morphite Nintendo Switch Review: Elite-le peu à la fois

Morphite Review

Pitched quelque part entre Elite Dangerous, Metroid pour Sky No Man, et initialement publié pour les appareils mobiles, Morphite est un ajout intéressant et actuellement unique à la gamme en pleine expansion de jeux indépendants qui ornent la console Switch de Nintendo. Les joueurs jouent le rôle de Myrah Kale, une aventurière de l'espace prometteuse mais qui reste assez verte, qui commence le match sous l'aile de son père, M. Mason.

Armés seulement d’un scanner et d’un pistolet, les joueurs apprennent les bases en se déplaçant entre une poignée de planètes relativement sûres à la recherche de formes de vie végétales et animales à scanner et à vendre, gagnant ainsi quelques crédits pour Myrah et pour M. Mason des données précieuses requises par ses recherches. Comme avec toutes ces humbles ouvertures, Myrah ne tardera pas à plonger plus profondément dans des régions plus dangereuses, principalement dans ce jeu en raison de la titulaire, la morphite, qui est une substance très recherchée et précieuse.

Alors que M. Mason et d'autres vont donner des missions Myrah qui avancent l'intrigue centrale et un certain nombre de quêtes secondaires (allant des recherches rapides à des chasses au trésor plus impliquées sur plusieurs sites), le joueur est libre de déambuler entre les systèmes et les planètes. Naviguer sur le navire est un peu difficile au début, mais il n'y a pas de contrôle direct des navires dans Morphite, c’est juste un cas de programmation de l’ordinateur de navigation puis de départ.

Moprhite - Dinosaure

Chaque planète dispose d'un paysage généré aléatoirement avec un certain nombre de paramètres qui rendent chacun unique et en général, assez intéressant. Diverses plantes et créatures se reproduisent, allant de petites et inoffensives (grenouilles, poissons et petits mammifères) à celles qui sont plus grandes, plus exotiques et souvent plus dangereuses. Les dinosaures et les grands prédateurs sont des exemples de ceux qui peuvent facilement nuire à Myrah, mais j'ai été ravi de constater que son accès à de meilleures armes (et à celles qu'elle possède déjà) s'accorde généralement bien avec des endroits plus dangereux.

Un mécanicien de jeu clé dans Morphite est celle du balayage de la flore et de la faune, puis de la vente des scans contre des morceaux, qui sont la devise principale du jeu. Numériser des plantes et des créatures statiques ou à mouvements lents est facile, en particulier lorsque la créature en question est docile (ou collée sur un paysage.) Je trouvais cela un peu plus frustrant de scanner des espèces agressives ou se déplaçant rapidement, car toutes les analyses étaient effectuées manuellement en visant la créature. pour une durée déterminée. Je ne peux cependant pas trop me plaindre, je doute que les Tigres à dents de sabre soient si désireux de traîner pendant qu'un humain se tient à côté d'eux avec un combiné clignotant, il y a donc un élément de réalisme.

Un mécanicien qui me plaisait moins était celui des rencontres aléatoires qui se produisent parfois lorsque Myrah voyage entre les planètes. Il peut s’agir d’événements aléatoires simples et inévitables, tels que des frappes d’astéroïdes, mais les plus intéressants incluent les attaques sur le navire par d’autres navires. Malheureusement, ces décisions ont tendance à être résolues en tant que décisions et résultats au texte assez ennuyeux qui permettent efficacement d’esquiver, de combattre ou de soumettre des morceaux. Myrah peut améliorer son vaisseau pour augmenter les chances de succès dans de tels résultats, mais comme il n'y a pas de réelle implication, je ne me sentais pas trop enclin à s'en soucier.

Morphite - Temple

Maintenant, j'ai préféré jouer Morphite on the Switch in handheld mode because the small,  crisp screen seemed to suit the bold colourful visuals, but that’s not to say it doesn’t look great on the big screen as well. Morphite is a basic looking game, but it is also extremely striking and in particular because of some of the architecture that its procedural generation is capable of, quite impressive in its own way. The simplicity of the art style also means that there are very few visual issues with the game in either mode, which is great news.

L'histoire de Myrah et de M. Mason commence assez lentement, mais elle se transforme en quelque chose de beaucoup plus intéressant et la façon dont Morphite s'adresse aux joueurs qui veulent se concentrer soit sur l'histoire elle-même, soit sur l'univers plus vaste, c'est génial. Je ne me suis jamais senti limité par le récit ni dans un jeu avec des possibilités infinies de se perdre et d'errer sans but. Les missions secondaires sont un peu ennuyeuses pour être honnêtes, mais la plupart du temps, je me suis retrouvé à les cocher car je me suis rendu dans des endroits que je voulais, pour des raisons personnelles, ce qui n’a donc jamais été un problème majeur. Il y a rarement un sentiment d'impulsion forcée à quoi que ce soit, y compris l'histoire principale elle-même.

En fin de compte, j'ai aimé Morphite D'autant plus que c'est un titre acceptable pour jouer en déplacement. J'ai tendance à me trouver désemparé par la simplicité (et la joue sanglante) de ce jeu de merde mobile qui rend le portage exceptionnel sur la nouvelle console de Nintendo, mais Morphite n'est pas parmi la liste toujours croissante de conversions que je pense que vous devriez éviter à tout prix. Au contraire, je pense à tout le moins, Morphite mérite d'être récompensé par: