Skyrim sur le commutateur PSs PS4: s'exécute à 900p ancré, 720p désancré à stable 30fps

Skyrim Nintendo Commutateur

Bethesda et Nintendo ont annoncé que Skyrim est actuellement disponible en téléchargement et disponible à l'achat auprès des détaillants participants pour la machine de jeu hybride, la Nintendo Switch.

Le jeu a été sorti depuis 2011 et est sur à peu près toutes les plates-formes de jeux majeurs qui sont sortis au cours des six dernières années. Il n'est pas surprenant que Bethesda soit toujours à la poursuite de ces dollars, billets d'un dollar et ce faisant via la Nintendo Switch cette saison des fêtes.

Bien que la sortie sur le commutateur ne soit pas surprenante, le prix pourrait vous surprendre. Bethesda demande un $ 59.99 extrêmement lourd pour la version physique ou numérique du jeu. Ce qui signifie que vous devrez débourser exactement ce que vous avez payé pour Skyrim retour dans 2011 si vous envisagez de l'obtenir pour le commutateur, aujourd'hui.

Aussi, si vous êtes un geek de technologie et vous devez absolument savoir comment le jeu fonctionne, Digital Foundry a une comparaison de la version Switch et de la version PS4, que vous pouvez consulter ci-dessous.

Comme vous vous en doutez, le jeu fonctionne à une résolution beaucoup plus faible que le PS4, qui se connecte à 1080p et 30fps.

Selon Digital Foundry, Skyrim sur le commutateur s'exécute à 1600 x 900p à 30fps lorsqu'il est ancré et à 896 x 720p lorsqu'il est en mode portable. Ils ont fait savoir que le 30fps était stable dans tous les domaines pour ce qu'ils jouaient, ce qui était plutôt choquant.

La vidéo de comparaison révèle également que les shaders, les ombres et l'éclairage du jeu restent les mêmes entre le mode ancré et le mode non ancré. Cependant, la seule chose qui change est les paramètres LOD pour une partie du feuillage dans la distance pendant le mode non ancré.

De plus, la version Switch a également une résolution de texture inférieure pour réduire la charge de mémoire, ce qui empêchera le jeu de brûler l'espace de la cartouche comme Rockstar l'a fait LA Noire.

L'une des plus grandes différences entre la version Switch et PS4 de Skyrim est que la version Switch perd beaucoup de détails dans l'ambiance environnementale et le feuillage, comme le montre l'image ci-dessous.

Skyrim - PS4 vs Switch Feuillage

Vous pouvez voir que la densité du feuillage a disparu, le tramage alpha pour la transparence est réduit ou complètement supprimé. Il y a aussi moins de brouillard et la profondeur de champ a été réduite.

Un point culminant, cependant, est que les shaders du Nintendo Switch créent un jeu de couleurs dynamique. Les couleurs ont plus de saturation et de contraste par rapport à la version PS4 du jeu, comme indiqué dans l'image ci-dessous.

Skyrim - PS4 vs Commutateur

Un autre inconvénient de la version Switch par rapport à la version PS4 est la réduction de l'occlusion ambiante et des ombres douces. Cela signifie que vous voyez plus d'ombres difficiles à couvrir pour le manque de SSAO.

Comme vous pouvez le voir dans l'image ci-dessous, alors que les couleurs peuvent apparaître plus sur le Switch, la version PS4 a plus de densité d'ombre pour donner au jeu un aspect plus dynamique.

Skyrim - PS4 vs Résolution de commutateur

Dans l'ensemble, le jeu a l'air et fonctionne beaucoup mieux sur le Switch en mode TV et en mode portable par rapport à la façon dont les gens pensaient qu'il fonctionnerait. Vaut-il 60 $? Cela dépend si vous pensez que cela vaut le prix de pouvoir jouer pendant vos déplacements. Sinon, il serait préférable de s'en tenir à la version PC modifiable.