Hawaï poursuit la législation pour interdire Star Wars: Battlefront 2-Style Loot Boxes
Haiwaii Loot Box Législation

Le représentant démocrate d'Hawaii, Chris Lee, a récemment publié des communiqués de presse aux côtés d'autres parents, joueurs et résidents inquiets de l'importance croissante des boîtes à surprises dans les jeux grand public comme Star Wars: Battlefront II. Lee a précisé qu'ils poursuivaient la législation dans 2018 pour aider à freiner la vente de jeux comme Star Wars: Battlefront II si elles contiennent des boîtes de butin sur le thème du jeu à prix élevé.

Les nouvelles viennent grâce à une vidéo que Lee a posté sur sa chaîne YouTube, où lui et quelques autres parlent des dangers des boîtes à butin premium et comment il peut attirer les enfants (et certains adultes) du côté obscur.

Lee explique dans la vidéo ...

"Nous examinons la législation de l’année à venir, qui pourrait interdire l’accès - ou interdire la vente de jeux aux mineurs afin de protéger les familles, ainsi que d’interdire différents types de mécanismes dans ces jeux. Nous avons également discuté avec plusieurs autres États; les législateurs là-bas qui regardent la même chose.

"Je pense qu'il est important que ces problèmes soient traités avant que cela ne devienne la nouvelle norme pour chaque jeu."

Le représentant de l’Etat, Sean Quinlan, a expliqué que les politiciens n’avaient pas laissé Joe Camel encourager les enfants à fumer des cigarettes. Star Wars pour influencer les enfants à jouer.

Une mère a également expliqué que si les parents doivent être proactifs dans la protection de leurs enfants, tous les parents ne peuvent pas être avec leur enfant tout le temps, partout. Elle explique que les enfants qui sont initiés à ces pratiques prédatrices lorsqu'ils sont chez un ami ou à l'extérieur signifient que les parents ne peuvent pas nécessairement contrôler l'accès à ces pratiques et qu'ils ont besoin d'une réglementation pour les aider.

Je ne sais pas si l'argument a autant de poids sur le fait que les parents ne peuvent pas superviser les enfants 24 / 7, mais le plus gros problème est que les mécanismes des butins aléatoires et premium sont basés sur les mêmes concepts de machines à sous. Vous ne savez pas ce que vous obtenez, mais vous espérez le meilleur.

Certains défenseurs des éditeurs, tels que l'ESRB, ont affirmé que les boîtes à butin ne peuvent pas jouer parce que vous obtenez toujours quelque chose. Cependant, obtenir quelque chose de faible valeur avec la possibilité de lancer et d'obtenir quelque chose de grande valeur fonctionne toujours comme une machine à sous.

Lee a également souligné dans un après Reddit qu'il est très possible de prendre des mesures et que d'autres États s'impliquent avec l'aide de la communauté, déclarant que le soutien du niveau fédéral peut être difficile mais que la législation au niveau de l'État est très faisable ...

"[...] Le changement est difficile au niveau fédéral, mais les États peuvent et prennent des mesures.

"Même ainsi, les élus ne peuvent pas le faire seuls. Ils ont besoin de votre soutien et vous pouvez imposer une action où que vous viviez en appelant et en envoyant un courriel à vos législateurs d'État et en leur demandant d'agir. Mais ne t'arrête pas là. Appelez vos alliés. Appelez vos pasteurs et vos enseignants et dirigeants communautaires. Demandez-leur d'appeler vos législateurs d'État également. Leurs voix sont politiquement puissantes. "

La La Belgian Gaming Commission a déjà pris des mesures et cherchera à interdire les boîtes de butin premium dans les jeux commerciaux. Le ministère de la Justice de la Belgique tentera également de travailler avec d’autres pays d’Europe afin de mettre en place des interdictions sur les coffres à but lucratif dans les jeux comme Star Wars: Battlefront II , Besoin de vitesse: Payback or La Terre du Milieu: ombre de la guerre.

Un jour avant la sortie, Electronic Arts a désactivé les boîtes à surprises et les microtransactions Star Wars: Battlefront II.

(Merci pour les nouvelles pointe Lyle)

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Billy a été bruissait Jimmies pendant des années couvrant les jeux vidéo, la technologie et les tendances numériques au sein de l'espace de divertissement électronique. Le GJP a pleuré et leurs larmes devint son milk-shake. Besoin d'entrer en contact? Essaie le page de contact.

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