Aperçu pratique de la Xbox One indivisible: beaucoup de promesses

Aperçu indivisible

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Considérant qu'il est encore inachevé, le laboratoire de zéro Indivisible a déjà reçu une quantité incroyable d'éloges. Bien sûr, il faut s'y attendre si vous considérez qu'il est développé par la même équipe qui a précédemment créé le film magnifiquement animé et d'une profondeur surprenante. Skullgirls beat-em-up. Cette fois-ci, Lab Zero a décidé d'utiliser ses talents considérables pour créer une sorte d'hybride Metroidvania / Action-RPG avec un protagoniste central appelé Ajna.

En plus d'être tellement animée que je jure que vous la déplacerez probablement à l'écran sans faire vraiment quelque chose de spécifique pendant les cinq premières minutes, Ajna se révèle à la fois charismatique et pratique en combat. Nous apprenons très vite qu'elle peut sauter, sauter et frapper avec une agilité extrême, mais elle est également capable de convaincre d'autres PNJ amicaux de la rejoindre. Ces PNJ sont invisibles pendant les sections de plate-forme, mais sautent immédiatement dans le combat dès que la bataille est terminée, chacun d'entre eux occupant un emplacement sur les boutons de la face des contrôleurs.

Il ne faudra pas longtemps avant que les joueurs se lancent dans des combats de plus en plus difficiles et je dois dire, Indivisible est le genre de RPG qui attend des joueurs un certain niveau d’intelligence stratégique et de dextérité. Vous devrez non seulement décider du moment où vous lancerez des personnages de différence dans la mêlée en fonction de leur compte à rebours, mais vous aurez également besoin de blocs de temps, de hiérarchiser les ennemis cibles et d'ajuster la nature réelle de l'attaque de chaque personnage en tenant les instructions sur D- Pad qui modifie les attaques ciblées en zones d'effet, par exemple.

Bien qu'il puisse être appelé RPG tactique ou tour par tour à certaines occasions, Indivisible est en réalité beaucoup plus exigeant que la plupart des autres en raison de son rythme rapide et de ses rencontres difficiles. De nombreux ennemis sont blindés ou résistants à divers types d'attaques et le joueur doit gérer Iddhi, une ressource qui permet à Ajna et à son équipe de faire des choses essentielles comme bloquer ou utiliser des attaques spéciales, par exemple. C'est un système assez brutal et même si je peux imaginer qu'il soit rebutant pour les joueurs occasionnels, je m'attends à ce que les joueurs hardcore l'adorent absolument.

Une chose que Indivisible fait extrêmement bien est de permettre aux joueurs de s’entraîner. Une fois que le jeu commence, il y a très peu de pause dans les séquences de combat ou de plate-forme difficiles. Dans le dernier cas, Ajna doit sauter et doubler son chemin à travers des sections de plus en plus dures et plus périlleuses, pour ne rencontrer que plus d’ennemis une fois qu’elle s’est rendue où qu’elle aille. Dans l’aperçu que j’ai joué, certaines caractéristiques de style Metroidvania ont été introduites par une arme à la hache qui lui permet de nettoyer les sous-bois et de redimensionner de nouveaux murs en utilisant son élan de hache comme une sorte de grappin.

Tout en, IndivisibleLes graphismes de dessins animés exceptionnellement animés sont accompagnés d’une bande originale inspirante et électrisante de Hiroki Kikuta (de Secret of Mana renommée) qui pousse vraiment Ajna et ses copains à la poursuite. Les beats de l'histoire sont si rares dans l'aperçu que j'ai joué que je ne comprends pas pourquoi Anja fait ce qu'elle est (bien qu'il y ait sans aucun doute une horde de méchants à tuer, si vous aviez besoin d'une meilleure raison) mais je peux dire , la bande son et le gameplay rapide ont été généralement assez pour me garder en avant.

Avec des plateformes et des systèmes de combat qui se sentent au moins (sinon plus) complets que la plupart des RPG d'action, Indivisible On dirait qu'il doit être presque certain de faire sa sortie prévue en janvier de 2018, bien que j'aimerais voir une histoire plus étoffée pour vraiment boucler les choses. À l'heure actuelle, il s'agit toujours d'un titre exceptionnellement prometteur qui a l'air et semble fantastique, mais qui a surtout le genre de combat complexe et méticuleusement détaillé que les fans du genre adoreront. Certainement à surveiller dans les mois à venir!