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2017/11

Aperçu pratique d'Indivisible Xbox One : beaucoup de promesses

[Divulgation: Une clé d'aperçu a été fournie pour le contenu de cet article]

Considérant que cela n'est pas encore terminé, Lab Zero Indivisible a déjà reçu un nombre incroyable d'éloges. Bien sûr, il faut s'y attendre si l'on considère qu'il est développé par la même équipe qui a précédemment créé le jeu magnifiquement animé et étonnamment profond. Skullgirls battez-les. Cette fois-ci, Lab Zero a décidé d'utiliser ses talents considérables pour créer une sorte d'hybride Metroidvania/Action-RPG mettant en vedette un protagoniste central appelé Ajna.

En plus d'être animée à un point tel que je vous jure que vous la déplacerez probablement sur l'écran sans vraiment faire quoi que ce soit de spécifique pendant les cinq premières minutes, Ajna se révèle à la fois charismatique et pratique dans un combat. On apprend très vite qu'elle peut sauter, sauter et frapper avec une agilité extrême, mais elle est également capable de convaincre d'autres PNJ amicaux de la rejoindre. Ces PNJ sont invisibles pendant les sections de plate-forme, mais se lancent immédiatement dans le combat chaque fois que la bataille est engagée, chacun d'eux prenant une place sur les boutons du contrôleur.

Il ne faut pas longtemps avant que les joueurs se lancent dans des combats de plus en plus difficiles et je dois dire : Indivisible est le genre de RPG qui attend des joueurs un certain niveau d’intelligence stratégique et de dextérité. Non seulement vous devrez décider quand vous lancerez des personnages différents dans la mêlée en fonction de leur compte à rebours, mais vous devrez également chronométrer, prioriser les ennemis cibles et ajuster la nature réelle de l'attaque de chaque personnage en maintenant les instructions sur le D-. Pad qui change les attaques ciblées en attaques à zone d'effet, par exemple.

Bien qu'il puisse parfois être qualifié de RPG tactique ou au tour par tour, Indivisible est en réalité beaucoup plus exigeant que la plupart des autres en raison de son rythme rapide et de ses rencontres difficiles. De nombreux ennemis sont blindés ou résistants à divers types d'attaques et le joueur doit gérer Iddhi, une ressource qui permet à Ajna et à son groupe de faire des choses essentielles comme bloquer ou utiliser des attaques spéciales, par exemple. C'est un système assez brutal et même si je peux imaginer qu'il soit rebutant pour les joueurs occasionnels, je m'attends à ce que les joueurs hardcore l'adorent.

Une chose qu’Indivisible fait extrêmement bien est de permettre aux joueurs de s’entraîner. Une fois le jeu commencé, il y a très peu de pauses dans les séquences de combat ou de plateforme difficiles. Dans ce dernier, Ajna doit sauter et doubler son chemin à travers des sections de plus en plus difficiles et plus périlleuses, généralement pour se retrouver face à davantage d'ennemis une fois qu'elle atteint l'endroit où elle allait. Dans l'aperçu auquel j'ai joué, il y a certaines fonctionnalités de style Metroidvania introduites par une hache qui lui permettent à la fois de nettoyer les sous-bois et d'escalader de nouveaux murs en utilisant son coup de hache comme une sorte d'outil de grappin.

Tout en, IndivisibleLes graphismes de dessins animés exceptionnellement animés sont accompagnés d'une bande-son inspirante et électrisante gracieuseté de Hiroki Kikuta (de Secret of Mana renommée) qui fait vraiment avancer Ajna et ses copains. Les rythmes de l'histoire sont si rares dans l'aperçu que j'ai joué que je ne comprends pas pourquoi Anja fait ce qu'elle fait (même s'il y a sans aucun doute une horde de méchants à tuer, si vous aviez besoin d'une meilleure raison) mais je peux dire , la bande-son et le gameplay rapide étaient généralement suffisants pour me faire avancer.

Avec des systèmes de plateforme et de combat qui semblent au moins (sinon plus) complets que la plupart des RPG d'action, Indivisible il semble qu'il doive être presque certain de sortir en janvier 2018, même si j'aimerais voir une histoire plus étoffée pour vraiment compléter les choses. Dans l’état actuel des choses, il s’agit toujours d’un titre exceptionnellement prometteur qui a l’air fantastique, mais qui plus important encore, offre le genre de combat complexe et méticuleusement détaillé que les fans du genre adoreront. Certainement à surveiller dans les mois à venir !

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