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11 Novembre 2017

Little Nightmares: Le gameplay Hideaway pas à pas

Tasier Studios et Bandai Namco ont annoncé que Petits cauchemars: le refuge L'extension DLC est actuellement disponible pour ceux qui possèdent le jeu de base sur PS4, Xbox One ou PC. Le nouveau DLC est disponible dans le cadre de l'édition complète de Petits cauchemars ou vous pouvez l'acheter séparément pour 3.99 $. Pour les joueurs curieux de connaître la nouvelle extension ou qui ont besoin d'aide pour résoudre les énigmes, une solution est disponible.

YouTuber Shirrako a une vidéo minute 45 couvrant la petite expansion pour Petits cauchemars du début à la fin que vous pouvez vérifier ci-dessous.

Le dernier épisode de Petits cauchemars commence avec un garçon à l'intérieur du sac. Il parvient à s'arracher et à tomber dans les profondeurs.

Pour ceux qui ne s'en souviennent pas, le garçon a été capturé le dernier épisode et jetés dans une cage. L'homme armé depuis longtemps avait pris le garçon et l'avait mis dans le sac pour qu'il puisse être coupé en viande hachée fraîche par les frères bouchers.

Le garçon ayant échappé avec succès à son destin le plus imminent, il est accueilli par les gnomes, qui l'examinent puis se précipitent.

Suivez les gnomes dans la pièce voisine, où vous en trouverez une qui se prélasse près d'un ensemble de robes dans le coin de la pièce. Interagissez avec le gnome et il restera dans la pièce. Interagissez à nouveau avec le gnome et il tentera de franchir la porte mais ne le pourra pas. Va le chercher.

Tenez «A» sur la manette Xbox (ou «X» sur le DualShock 4) pour lancer le Gnome à la poignée de la porte afin d’ouvrir la porte, ce qui vous mènera à la pièce suivante.

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Dans la pièce voisine, jetez le gnome sur la boîte, puis ramassez-le. Descendre et passer au levier suspendu au plafond. Obtenez directement en dessous et jeter le gnome pour tirer le levier et ouvrir la porte à la pièce suivante.

Il y a un coffre dans le coin que vous devez vous écarter pour pouvoir ramper à travers le trou dans la zone suivante.

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Il y a un autre gnome dans une cage sur le banc de travail. Lancez le premier gnome sur le banc et il se tiendra près du coffre sur le bureau.

Allez au tiroir à l'extrême droite de la pièce et ouvrez-le; un gnome est à l'intérieur. Jetez-le sur le bureau et les deux vont pousser la poitrine du bureau et sur le sol afin que vous puissiez vous lever et libérer le troisième gnome dans la cage.

Ramassez chacun des gnomes et apportez-les à la porte pour les obtenir tous les trois pour vous aider à pousser la porte ouverte dans le segment suivant.

Dans la zone suivante, vous devrez grimper sur le tabouret, tirer le levier, attraper un morceau de charbon, le transporter dans la pièce voisine et le placer sur la rampe. Montez sur le tabouret et appuyez sur le levier pour ouvrir le four.

Aidez le petit gnome à jeter du charbon dans la fournaise. Il baissera l'échelle du côté gauche de la pièce et ouvrira la porte à l'extrême droite de la pièce. À l'intérieur, vous trouverez un autre gnome coincé dans un chariot à charbon. Libérez-le.

Il y a une échelle sur le côté du mur. Montez à l'échelle et dirigez-vous vers la pièce suivante. Vous devez actionner un autre levier pour pouvoir allumer une lumière. Passez dans la pièce voisine et utilisez la lumière pour naviguer entre les bras longs de l'oncle. Passez dans la pièce suivante et dirigez-vous vers le nord en direction de l'escalier. Montez les marches et sautez à travers les chariots de charbon pour accéder à la pièce suivante.

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Allez au casier à l'extrême droite de la pièce et ouvrez la porte du casier. Il y a un tabouret dans le côté. Faites-le glisser.

Ouvrez le premier casier, il y a des piles de feuilles à l'intérieur.

Faites glisser le tabouret sur les draps et grimpez pour vous lever.

Utilisez le luminaire suspendu au plafond pour basculer de l'autre côté.

Descendez le couloir d'accès et sautez dans la petite ouverture sur le côté gauche du tunnel.

Dans la pièce se trouvent trois classeurs. Sortez les deux premiers tiroirs, puis tirez le tiroir du milieu du classeur du milieu pour gravir le sommet et obtenir la lumière allumée.

Jetez la lumière à l'interrupteur situé à l'extrême gauche du mur.

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Faufilez-vous dans la pièce voisine pour éviter les onglons de l'oncle.

Apportez la lumière de travail tout le dos à la pièce avec les deux fentes pour les fusibles légers. Branchez les deux fusibles de lumière de travail dans la machine et prenez l'ascenseur jusqu'à l'étage suivant.

Il y a un petit trou dans le coin supérieur droit de la pièce. Vous pouvez passer par le trou pour arriver de l'autre côté.

Dans la pièce voisine, il y a un classeur renversé qui claque. À l'intérieur se trouve un petit gnome. Libérez-le.

Prenez l'autre gnome à l'intérieur de la pièce et poussez le plateau roulant à l'extrême droite des deux bureaux; grimper à travers le classeur et les tiroirs organisateurs pour arriver de l'autre côté où le gnome est situé sur le bureau.

Prenez les trois gnomes du côté gauche de la pièce. Poussez la caisse près de la porte. Jetez les trois gnomes sur l'interrupteur et poussez la caisse sous la porte.

Prenez les trois gnomes dans la pièce avec le monte-plats et amenez-les dans la pièce avec le fusain. Jetez un des gnomes sur l'interrupteur sur le côté gauche de la pièce pour ouvrir la porte.

Ramène les quatre gnomes dans la salle du four.

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Grimper l'échelle sur le côté gauche de la salle du four.

Il y a une deuxième échelle. Grimpe-le.

Continuez dans la pièce voisine et sautez sur les planchers cassés jusqu'à ce que vous percer.

Vous devrez ouvrir la porte à l'aide de la clé à molette. Cependant, vous devrez d'abord distraire les bras longs de l'oncle en allumant la scie à découper dans la première pièce. Allumez l'appareil en actionnant le levier dans la pièce avec la manivelle, puis appuyez sur l'interrupteur de la table avec la scie pour détourner les bras longs.

Retournez dans l'autre pièce et lancez la jeune fille pour ouvrir la porte et sauter en bas.

Une fois en bas, grimpez les boîtes dans le coin nord-ouest de la pièce et passez dans le petit trou. Descendez dans la fosse à charbon et ramassez le gnome. Lancez le gnome vers le haut et utilisez le gnome pour retourner le levier et utilisez l'élan de la bande transporteuse pour basculer de l'autre côté. Allumez la bande transporteuse de l'autre côté, puis sautez dans la fosse à charbon et ramassez l'autre gnome.

Ramenez les deux gnomes dans l'autre pièce et lancez l'un d'eux pour retourner l'interrupteur.

Dans la pièce voisine, utilisez l'un des gnomes pour descendre l'échelle en la jetant pour atteindre l'échelle.

Montez en haut, sautez à travers le chariot de charbon et utilisez la manivelle de la soupape pour abaisser le chariot de charbon jusqu'au sol.

Dans le coin supérieur nord-est de la pièce, il y a des boîtes que vous pouvez utiliser pour monter et revenir de l'autre côté afin que vous puissiez descendre l'échelle vers les autres gnomes et la charrette à charbon.

Allez dans la pièce voisine où se trouve le gnome dans le bocal. Sautez sur le bureau et sautez avec lui pour le faire sortir du rebord et briser le pot pour se libérer.

Prenez les trois gnomes et demandez-leur de vous aider à pousser le chariot vers la pièce suivante.

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Utilisez le chariot pour grimper, traversez le petit trou, descendez, ouvrez la porte, et retournez dans la pièce et poussez le chariot à travers la porte et descendez la rampe pour qu'il puisse franchir la porte barricadée.

Sortez de la pièce et redescendez au premier étage. Utilisez le tabouret, tirez le levier et les trois gnomes se joindront aux autres en jetant du charbon de charbon dans le four.

Avec tous les petits prolétaires qui travaillent pour votre amélioration, il va commencer le convoyeur et amener le charbon au four à l'étage supérieur. Montez les chariots en haut et faites votre chemin dans la pièce voisine.

Il y a un groupe de gnomes dans la pièce qui vous aidera à déplacer un coffre pour que vous puissiez entrer dans la pièce voisine.

Dépassez le refuge des gnomes et empruntez les couloirs à l'extrême droite de la pièce.

À la fin, la Madame sera sur l'ascenseur et avant que l'écran ne disparaisse au noir, elle lève les yeux.

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