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Nintendo
2017/11

Revue Morphite Nintendo Switch : Elite-le bit à la fois

Situé quelque part entre Elite Dangerous, Metroid et No Man’s Sky, et initialement publié pour les appareils mobiles, Morphite est un ajout intéressant et actuellement unique à la gamme en expansion rapide de jeux indépendants qui ornent la console Switch de Nintendo. Les joueurs incarnent Myrah Kale, une aventurière prometteuse mais toujours assez verte qui commence le jeu sous l'aile de son père de substitution, M. Mason.

Armés uniquement d'un scanner et d'un pistolet, les joueurs apprennent les ficelles du métier en voyageant entre une poignée de planètes relativement sûres à la recherche de formes de vie végétales et animales à scanner et à vendre, ce qui rapporte à Myrah des crédits et à M. Mason les précieuses données qu'exigent ses recherches. Comme pour toutes ces humbles ouvertures, Myrah ne tarde pas à commencer à s'enfoncer plus profondément dans des régions plus dangereuses, principalement dans ce jeu en raison de la Morphite titulaire, qui est une substance très recherchée et précieuse.

Tandis que M. Mason et d'autres confieront à Myrah des missions qui font avancer l'intrigue centrale et un certain nombre de quêtes secondaires (allant de brèves quêtes de récupération à des chasses au trésor plus complexes s'étendant sur plusieurs endroits), le joueur est libre de se promener entre les systèmes et les planètes à sa guise. La navigation sur le navire est un peu délicate au début, mais il n'y a pas de contrôle direct du navire dans Morphite, il suffit de programmer l'ordinateur de navigation, puis d'appuyer sur "Go".

Moprhite - Dinosaure

Chaque planète présente un paysage généré aléatoirement avec un certain nombre de paramètres qui rendent chacune d'elles assez unique et en général assez intéressante. Diverses plantes et créatures apparaissent, allant des petites et inoffensives (grenouilles, poissons et petits mammifères) à celles qui sont plus grandes, plus exotiques et souvent plus dangereuses. Les dinosaures et les grands chats prédateurs sont des exemples de ceux qui peuvent facilement nuire à Myrah, mais j'ai été heureux de constater que son accès à de meilleures armes (et à des améliorations pour celles qu'elle possède déjà) s'adapte généralement bien pour atteindre des endroits plus dangereux.

Un mécanisme de jeu clé dans Morphite est celui de scanner la flore et la faune, puis de vendre les scans contre des morceaux, qui sont la principale monnaie du jeu. Scanner des plantes et des créatures lentes ou statiques est facile, surtout lorsque la créature en question est docile (ou coincée dans un paysage). J'ai trouvé un peu plus frustrant de scanner des espèces agressives ou rapides, car tous les scans sont effectués manuellement en ciblant la créature. pour une durée déterminée. Je ne peux pas trop me plaindre cependant, je veux dire, je doute que les Tigres à dents de sabre aiment vraiment traîner pendant qu'un humain se tient à côté d'eux avec un combiné clignotant, donc il y a un élément de réalisme ici.

Une mécanique que j'ai moins aimée était celle des rencontres aléatoires qui se produisent parfois lorsque Myrah voyage entre les planètes. Il peut s'agir d'événements aléatoires simples et inévitables, comme des frappes d'astéroïdes, mais les plus intéressants incluent les attaques du navire par d'autres navires. Malheureusement, ceux-ci ont tendance à être résolus sous la forme de décisions et de résultats basés sur des textes assez ennuyeux qui permettent effectivement d'esquiver, de combattre ou de soumettre des morceaux. Myrah peut améliorer son vaisseau pour augmenter les chances de succès dans de tels résultats, mais comme il n'y a pas de réelle implication, je n'ai pas vraiment envie de m'embêter avec aucun d'entre eux.

Morphite-Temple

Maintenant, je préférais jouer Morphite sur le Switch en mode portable, car le petit écran net semblait convenir aux visuels colorés et audacieux, mais cela ne veut pas dire qu'il n'a pas fière allure sur grand écran également. Morphite est un jeu d'apparence basique, mais il est aussi extrêmement frappant et notamment à cause d'une partie de l'architecture dont sa génération procédurale est capable, assez impressionnante à sa manière. La simplicité du style artistique signifie également qu'il y a très peu de problèmes visuels dans le jeu dans les deux modes, ce qui est une excellente nouvelle.

L'histoire de Myrah et de M. Mason commence assez lentement, mais elle évolue vers quelque chose de beaucoup plus intéressant et la manière dont Morphite s'adresse aux joueurs qui souhaitent se concentrer soit sur l'histoire elle-même, soit sur l'univers plus large, c'est génial. Je ne me suis jamais senti limité par l'histoire, ni lâché dans un jeu avec des possibilités infinies de se perdre et d'errer sans but, sans but. Les missions secondaires sont un peu ennuyeuses pour être honnête, mais la plupart du temps, je me suis retrouvé à les cocher au fur et à mesure que je voyageais vers des endroits que je voulais voir pour mes propres raisons, donc cela n'a jamais été un problème majeur. Il y a rarement un sentiment d'impulsion forcée à quoi que ce soit, y compris à l'histoire principale elle-même.

Au final, j'ai aimé Morphite d'autant plus qu'il s'agit d'un titre acceptable pour jouer en déplacement. J'ai tendance à me retrouver découragé par la simplicité (et le culot sanglant) des jeux mobiles merdiques qui font le portage vers la nouvelle console exceptionnelle de Nintendo, mais Morphite ne fait pas partie de la liste toujours croissante de conversions que je pense que vous devriez éviter à tout prix. Au lieu de cela, je pense qu'au moins, Morphite mérite d'être récompensé par :

TryIt2

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