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Actualité
2017/11

Revue de Time Recoil Nintendo Switch : Hotline Time-Hopping Miami

[Divulgation: Une clé de révision a été fournie pour le contenu de cet article]

Le jeu d'action le plus récent de 10Tons Ltd pour la Nintendo Switch est encore un autre jeu de tir isométrique à double stick, réalisé dans une veine presque visuellement similaire à Jydge et Neon chrome. Cependant, contrairement aux deux autres jeux futuristes, Recul de tempsLa mécanique de est complètement différente, s'appuyant sur un Hotline Miami-configuration de style où les joueurs doivent éviter d'être touchés, abattus ou attaqués, car lorsque vous le faites, vous mourez.

Le jeu suit une scientifique amnésique nommée Alexa. Elle est la seule humaine capable de voyager dans le temps, et elle a été sauvée par un groupe de résistance et amenée en 1987, où le monde a été conquis par M. Time et où Paris, Berlin et la majeure partie de l'Europe ont été détruites et soumises. le régime totalitaire de M. Time.

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Bien que l'intrigue semble ringarde comme un film de science-fiction des années 1960, l'histoire se dévoile, révélant qu'Alexa n'est pas tout à fait celle que vous pensez qu'elle est, et que sa capacité à voyager dans le temps est liée à un point de l'intrigue qui la rend beaucoup moins. innocent que vous auriez pu le penser au départ.

Malgré tout, 10Tons a réussi à raconter une histoire intéressante contrairement à leurs autres sorties, qui reposaient simplement sur le fait de donner aux joueurs un objectif de base, puis de les laisser se déchaîner dans le monde du jeu. Ici, Recul de temps est presque entièrement motivé par son histoire. Vous n'obtenez pas les éléments RPG comme dans Jydge or Neon chrome, mais vous êtes obligé de continuer à parcourir les niveaux pour en savoir plus sur Alexa, M. Time et toute la distorsion temporelle qui a fini par faire prendre le contrôle du monde par M. Time.

L'intrigue elle-même joue un rôle énorme dans la façon dont se déroule la progression des niveaux. Les joueurs rebondiront entre le milieu des années 1970 et la fin des années 1980, ainsi que les différentes années intermédiaires. Maintenant, ce n'est pas parce qu'Alexa est l'héroïne principale et la seule à pouvoir se déplacer plusieurs fois dans la chronosphère sans que ses organes implosent qu'elle est tout à fait l'héroïne de Mary Sue à laquelle vous pourriez vous attendre.

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L'intrigue se déroule en vous apprenant certains mécanismes sur le fonctionnement du voyage dans le temps et comment Alexa est capable de l'utiliser à son avantage pendant le jeu, notamment en ralentissant le temps, ce qui facilite l'esquive des balles et l'enchaînement des combos mortels, ce qui facilite l'esquive des balles. à son tour, lui permettre d'utiliser des capacités spéciales, telles que se déformer à travers les murs à des vitesses aveuglantes, ou déclencher une charge explosive de distorsion temporelle, ou être capable de geler complètement le temps pendant autant de secondes.

Les joueurs découvriront ces capacités en tentant de réparer les fractures temporelles créées par M. Time, mais commettront également de nombreuses erreurs narratives en cours de route, comme tuer des coéquipiers, des scientifiques clés et d'autres personnes essentielles au mouvement de résistance. Cela aboutit souvent à ce qu'Alexa bâcle complètement l'avenir, entraînant parfois des scénarios quasi apocalyptiques. Elle passe autant de temps à essayer de réparer le temps qu’à le briser.

Les joueurs seront ensuite chargés de retourner dans des périodes différentes et de tenter de sauver quelqu'un, de tuer quelqu'un, de collecter des données ou d'empêcher une sorte de catastrophe afin de préserver l'avenir.

Désormais, l'une des règles est que le voyage dans le temps permet uniquement à Alexa de se déplacer entre les périodes qui commencent avec la création du dispositif temporel jusqu'à nos jours. C'est pourquoi le jeu se déroule entre 1975 et 1988.

La période joue également un rôle dans la cache d'armes du jeu, qui tourne autour des mitrailleuses, des pistolets et des fusils de chasse de l'ère soviétique.

Si vous manquez de munitions, vous pouvez également utiliser l'attaque de mêlée pour étourdir les ennemis et éventuellement les neutraliser.

Le jeu de tir est identique à Jydge or Neon chrome, donc si vous êtes familier avec l'un ou l'autre jeu, vous serez à l'aise avec Recul de temps.

L'astuce, cependant, est que dans certains niveaux, vous ne vous contentez pas de tuer les ennemis, vous essayez de trouver des chemins à travers certaines étapes qui sont truffées de pièges, de lasers de sécurité présents ou de mines au sol.

Puisqu'il suffit d'un seul coup pour tuer Alexa, vous devrez traverser les niveaux intelligemment pour éviter de vous faire tuer.

Et voici où Recul de temps s'écarte tellement du pastiche d'arcade à double stick présent dans les autres jeux de 10Tons. Les niveaux précédents sont un jeu d'enfant lorsque vous éliminez les ennemis, tout comme Hotline Miami il suffit d'un seul coup pour les tuer. Cependant, les niveaux ultérieurs deviennent de plus en plus difficiles et vous devrez recommencer plusieurs fois après avoir reçu une balle, déclenché une alarme ou été gazé à mort après qu'une fenêtre se brise et que des vapeurs toxiques commencent à s'échapper.

Un peu comme le Starfleet fictif de Hotline Miami, vous commencerez à réévaluer chaque étape et à réfléchir à vos stratégies pour entrer, sortir et éviter toute mort inutile.

Les étapes ultérieures se transforment en une sorte de ballet chorégraphié consistant à choisir vos armes et comment et qui vous devez tuer ensuite.

Vous voyez, vous n'obtenez pas de recharges dans le jeu, donc quelle que soit l'arme que vous possédez, ce sont les munitions dont vous disposez. Cela signifie que vous devez chronométrer judicieusement vos tirs et retirer les armes des mains de votre ennemi afin de les ramasser et de reprendre votre ballet de bain de sang.

Avec en prime des environnements destructibles, il est facile de commencer à réfléchir à la manière d'enchaîner des combos divertissants et destructeurs. Peut-être que vous commencez avec un pistolet, tuez un gars au fusil de chasse ; prendre son fusil de chasse et percer un trou dans un mur, tuant ainsi un homme avec un lance-roquettes ; peut-être que vous prenez le lance-roquettes et faites un autre trou dans un autre mur, tuant votre cible et ouvrant un chemin facile vers un objectif de mission. Alternativement, vous pouvez simplement vous faufiler dans les couloirs à l’aide d’un pistolet et tirer des tirs à la tête en cours de route. Bien que les étapes soient souvent linéaires quant à la manière dont elles doivent être complétées, il existe des manières intéressantes de les réaliser.

Ce qui rend les choses plus intéressantes est le fait que l'utilisation des capacités temporelles d'Alexa lui permet de se précipiter à travers les ennemis, les transformant en flaques de bavards explosives. Cela est souvent nécessaire pour les ennemis lourdement blindés ou pour ceux qui ont des boucliers pare-balles devant eux.

C’est un jeu bien plus stratégique que je ne le pensais au départ. Forcer les joueurs à réfléchir à leurs actions avant de les réaliser fait partie de Le recul du temps charme, et aussi une porte d'entrée vers beaucoup de frustration et le besoin constant de continuer à rejouer certains niveaux.

La bande-son synthwave et le style artistique sur le thème soviétique fonctionnent assez bien, et il y a certainement suffisamment de différenciation entre Recul du temps et les autres jeux de 10Tons pour donner l'impression d'une expérience complètement différente.

Le jeu présente désormais des inconvénients majeurs. Vous ne pouvez pas sélectionner votre arsenal avant un niveau tout au long de la campagne principale, ce qui est plutôt décevant, mais c'était la même chose dans Hotline Miami. Une chose que le jeu ne fait pas Hotline Miami a vraiment bien fait, c'est que vous n'obtenez pas différentes armes de mêlée jetables dans Recul de temps. Si vous manquez de munitions dans vos armes, vous êtes pratiquement fichu. Dans Hotline Miami vous pouvez prendre une batte, une hache ou un couteau et le lancer sur les gens et poursuivre les séquences de meurtres.

Ce n'est pas un compromis, mais cela restreint la façon dont vous abordez certains scénarios du jeu.

Étonnamment, la façon dont l’histoire se déroule est en fait l’un des points forts de Recul de temps. Cela est raconté assez simplement à travers de petites bulles de bande dessinée en parlant à certains PNJ ou à travers des séquences de flashback entre les niveaux lorsqu'Alexa s'endort.

Le grand rebondissement au milieu du jeu qui bouleverse tout le mouvement de résistance était un bon changement de rythme, et la conception variée des niveaux pourrait suffire à assouvir les désirs des propriétaires de Nintendo Switch qui adoreraient jouer à un jeu comme Hotline Miami mais je n'y ai pas accès.

En ce qui concerne les performances, le jeu fonctionne bien du début à la fin, aussi bien en mode TV que portable… sauf dans quelques segments où les explosifs remplissent tout l'écran, ou si vous utilisez l'attaque AOE d'Alexa et qu'il y a une tonne d'objets à l'intérieur. portée et ils se déclenchent tous en même temps, ce qui entraîne une baisse considérable des performances. Cependant, cela n’arrive que très rarement, et je ne l’ai rencontré que deux fois au cours de la partie.

Maintenant, je ne dirai pas qu'il s'agit d'un jeu à achat instantané, mais je pense que cela vaut la peine de vérifier si vous aimez ce genre de jeux, surtout s'ils ont des intrigues de voyage dans le temps légèrement ringardes mais intéressantes. Le mode Time Attack ajouté étend également la valeur de relecture pour ceux qui battent le mode campagne. C'est donc un solide…

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