En octobre 20th, 2015 est le projet du développeur indépendant Lone Eric Mack Doko Roko. Le jeu d'action vertical 2D est un produit de Kickstarter et de la plate-forme Greenlight, désormais disparue. Récemment, Mack a publié des GIF de gameplay présentant les progrès de Doko Roko.
Couvert sur ce même site avant, Doko Roko est un jeu d'action vertical semblable à un rogue 2D avec un accent énorme sur le combat ultra-rapide. Sporting une atmosphère unique, le monde et l'écosystème prospère de Doko Roko est contenue à l'intérieur d'une étrange tour, comme on le voit ci-dessous.
Mack a déclaré que l'idée derrière Doko Roko était de traiter la fiction du jeu avec autant de nuance que la mécanique de base, en superposant le monde et la mécanique un peu comme des vernis sur une peinture à l'huile:
"Mon but avec Doko Roko est d'expérimenter comment un monde pourrait ressembler s'il se construisait sur lui-même plutôt que vers l'extérieur dans toutes les directions, comme la superposition de glaçures sur une peinture à l'huile pour modéliser de subtiles variations de lumière et de couleur.
Il convient de noter que Doko Roko est toujours en développement, mais il est préférable de garder à l'esprit que toutes les animations, les effets et les dessins de personnages sont réalisés par une seule personne.
#screenshotsaturday #Développement de jeu pic.twitter.com/fyzqtMaHnw
- Doko Roko (@DokoRokogame) le 9 décembre 2017
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- Doko Roko (@DokoRokogame) le 9 décembre 2017
#Développement de jeu pic.twitter.com/U0vphYfAw9
- Doko Roko (@DokoRokogame) 8 septembre 2017
Le fichier GIF suivant est assez ancien, mais il affiche les effets d'éclairage sur les caractères / objets 2D et 3D. Nous pouvons voir les rayons de lumière se briser et se contorsionner à la forme de notre petit héros comme une ombre.
BRIQUES PROCÉDURALES ET GRASS - NEXT GEN pic.twitter.com/bedqPBXLVQ
- Doko Roko (@DokoRokogame) 4 juillet 2016
Si vous vous demandez "ce que 3D?" Eh bien, les arrière-plans sont fabriqués à partir voxel 3D-scapes. Cela aide également à générer de nouvelles cartes et créer des atmosphères uniques dans le monde entier Doko Roko.
#screenshotsaturday #Développement de jeu c'est mon petit éditeur de voxel personnalisé courageux que j'utilise pour faire les bâtiments de fond pic.twitter.com/ab5SX1P1zB
- Doko Roko (@DokoRokogame) 3 juin 2017
Ce projet PC est toujours vivant, bien qu'il ne s'agisse que d'un seul homme essayant de construire un projet qui semble avoir été réalisé par une équipe de personnes. Cependant, si vous souhaitez montrer votre soutien ou en savoir plus sur Doko Roko, vous pouvez visiter Kickstarter, Twitter or Okobugames.com.