Legend Of Zelda: BOTW est le jeu de l'année… Dieu merci

La légende de Zelda GOTY

Les SJW dans les médias contrôlent ce que les gens voient, entendent et pensent depuis cinq ans. Ils ont déformé les nouvelles, créé une culture d’indignation et ont tenté de ruiner de nombreuses vies sur la base de mensonges et de sophismes de victime. Ce type de tumeur sociopolitique s'est répandu dans tout le paysage médiatique et a même réussi à paralyser les médias passionnés de l'industrie du jeu. Heureusement, cette tumeur n’a pas paralysé les Game Awards 2017 (trop), et The Legend of Zelda: Breath of the Wild a réussi à sortir comme le jeu de l'année pour 2017.

La compétition consistait en un autre titre de Nintendo, Super Mario Odyssey, horizon: Zero Dawn, Persona 5 pour Les champs de bataille de PlayerUnknown.

Geoff Keighley a fait l'honneur d'annoncer les nominés à la suite d'un orchestre symphonique jouant à travers chacune des chansons thème des nominés, et heureusement, The Legend of Zelda: Breath of the Wild gagné.

Je n'étais pas entièrement enraciné pour Breath of the Wild, mais j'étais définitivement en train d'enraciner Horizon: Zéro Dawm pour Les champs de bataille de PlayerUnknown. Regardons les choses en face, le titre multijoueur de Bluehole est toujours un désordre glitchy et inachevé. C'est gênant de dire que le meilleur jeu de l'année est un jeu inachevé.

Cependant, cela aurait été pire encore si un jeu comme Horizon gagné simplement parce qu'il a atteint tous les points de contrôle sociopolitiques appropriés. Cela aurait prouvé que tous les juges étaient grandement influencés par l'agenda du Social Justice Warrior.

Remarquablement, cela signifie que la majorité des professionnels du 50, des journalistes et des influences de contenu n’ont apparemment pas bu du SocJus Kool-Aid et ont décidé de voter pour un jeu basé sur ses mérites plutôt que sur son message politique. La débâcle de 2014 a été clairement franchie lorsque les journalistes du jeu vidéo ont fait le tour de la voiture, défendant des pratiques contraires à l'éthique telles que la publication d'une couverture positive en échange de relations sexuelles, car l'éthique dans le journalisme n'avait pas d'importance pour beaucoup de journalistes.

Là encore, Keighley a mentionné que les participants qui ont contribué à influencer le vote sont venus des quatre coins du monde, donc il est probable que les professionnels du Japon, de la Chine, la Corée du Sud, en Pologne et en Amérique du Sud se balançaient probablement la décision loin de Horizon: Zero Aube étant donné que les journalistes américains, britanniques, australiens, allemands, italiens et espagnols jouent à gauche.

Encore une fois, YouTubers et stremaers ont peut-être également joué un rôle important en influençant le vote. Vous ne pouvez vraiment devenir populaire sur Twitch ou YouTube dans la section jeux que si vous êtes vraiment charismatique ou très bon dans les jeux, et que les SJW ne le sont pas non plus. Il est donc possible que des influences américaines, britanniques, australiennes, allemandes ou roumaines aient pu éloigner le vote des jeux qui ne méritaient pas le GOTY et se rapprocher de ceux qui le méritaient, puisque YouTubers et les streamers savent jouer réellement jeux vidéos.

À la fin, beaucoup de joueurs hardcore étaient inquiets Horizon: Zero Aube net net balayage dans les catégories où il a été nommé, mais heureusement, la plupart des jeux méritants ont remporté les prix qu'ils devraient avoir, en particulier Cuphead. Bien que je ne sois pas très fan de The Legend of ZeldaJe suis simplement heureux que 2017 n’ait pas été l’année de la SJW lorsqu’il s’est agi des The Game Awards.