BioShock Infinite Designer revient aux jeux 2K pour un projet inopiné

Récemment, il est supposé qu'un nouveau jeu BioShock est en préparation en raison du dernier statut d'occupation de Shawn Elliott. Elliott a déjà travaillé pour Irrational Games, puis a déménagé aux studios Arkane, avant de se rendre à 2K Games pour se retrouver à son poste actuel, qui révèle sa position dans un studio sans nom en train de réaliser un projet anonyme.

Attraper vent GameRant nous apprenons qu'Elliott, qui a non seulement quitté Arkane Studios pour travailler sur le Proie reboot, a rejoint la sauvegarde avec 2K Games. Le studio anonyme de Novato, en Californie, travaillerait sur un nouveau projet, dont le rôle d'Elliott est le principal concepteur de combat.

Étant donné qu'Illiott a travaillé à Irrational Games en tant que producteur associé et concepteur de niveau pour BioShock Infinite suggérerait qu'il est actuellement occupé avec un autre BioShock jeu, mais on ne sait pas ce qu'est ce jeu non annoncé pour le moment.

Selon le site de publication, il a été suggéré que le jeu est un jeu de tir à la première personne basé sur une franchise 2K Games existante. Si c'est le cas, un nouveau BioShock titre, pour le meilleur ou pour le pire, pourrait être à l'horizon.

De plus, GameRant a déclaré que…

«Nous savons depuis des années que 2K Games a prévu de poursuivre la franchise de BioShock sans Ken Levine. Si certains préfèrent ne pas voir une autre version de jeu BioShock sans la contribution créative de Levine, il est tout simplement trop populaire pour une franchise d'être ignoré par 2K Games. ”

Quelque chose mérite d'être souligné, ce projet sans préavis aura plus que probablement des fonctions de type en ligne / service sous une forme, une manière ou une autre. Au cours d'une conférence téléphonique Gamasutra ramassé, le PDG de Take-Two, Strauss Zelnick, a déclaré aux investisseurs:

«Nous avons indiqué que nous visions des opportunités de dépenses récurrentes pour chaque titre que nous publions dans cette société. Ce ne sera peut-être pas toujours un modèle en ligne, ce ne sera probablement pas toujours un modèle monétaire virtuel, mais nous aurons une certaine capacité à nous engager de manière continue avec nos titres après leur parution, ce qui constitue un changement radical dans notre secteur. Les dépenses de consommation récurrentes représentent 42% des réservations nettes du trimestre. Cela a été transformateur pour nous.

Avec tout cela dit, voulez-vous voir un nouveau BioShock Jeu?

Laissez un commentaire

Votre adresse email n'apparaitra pas.