Après la GUERRE HUMAINE, les diplômés du jeu de stratégie bénéficient d'un accès anticipé Décembre 14th

Guerre post-humaine

Studio Chahut et Playdius ont récemment annoncé que Guerre post-humaine est sur le point de passer de la phase d'accès anticipé à partir de décembre 14e plus tard ce mois-ci. Pour fêter le lancement du jeu, une nouvelle bande-annonce a été publiée dans le but de donner aux joueurs une idée de son contenu et de la manière de tirer profit de la guerre dans une société post-humaine.

À présent, le jeu devait initialement sortir de Early Access après seulement deux mois de tests, d’itérations et de mises à jour basées sur les commentaires de la communauté. Cependant, l'accès anticipé du jeu a duré six mois entiers. Ils sont rentrés le mois de mai, 3rd, 2017, où ils ont vendu le jeu à 14.99 $. La bonne partie est que si vous aviez l'intention de récupérer la version complète du jeu, vous pourrez toujours le faire à partir de décembre 14th pour seulement $ 14.99.

Le jeu est un jeu de stratégie au tour par tour où vous vous déplacez dans le brouillard hexagonal de la guerre et découvrez vos ennemis afin de les décimer complètement et complètement.

Vous pourrez jouer à travers une campagne solo pour ceux qui aiment les jeux à joueur unique (évidemment, cela exclut la clientèle de EA, car ils ne croient pas que les joueurs apprécient les titres linéaires solo ces jours-ci), mais il existe également des options disponibles pour les modes de hotseat locaux et le jeu en ligne PvP. Vous pouvez consulter un aperçu approximatif des fonctionnalités avec la bande-annonce de lancement ci-dessous.

Au-delà de la vidéo de présentation, de nombreux joueurs voudront probablement savoir ce qui a changé au fil des mois entre le lancement de Early Access et la préparation à la sortie complète?

Selon le communiqué de presse, Studio Chahut a ajouté une nouvelle prise en charge linguistique, de meilleurs visuels, de meilleurs effets spéciaux et l'équilibrage des unités. Ils ont même ajouté une nouvelle condition de victoire appelée «Champion», une unité cachée qui peut être trouvée et tuée pour assurer une certaine victoire… un peu comme si les machines réussissaient à trouver et à tuer John Connor.

Le jeu lui-même est basé sur le concept des animaux, des robots domestiques tueurs et des ennemis mutants qui tentent de contrôler un monde post-humain.

Le jeu a été inspiré par les jeux de table classiques, donc si vous vouliez un titre au tour par tour avec des jeux de société classiques mais des thèmes basés sur le futurisme absurde, vous pouvez regarder le jeu sur le magasin de vapeur à venir en décembre 14th lors de son lancement complet.

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