Comment était l'article ?

1524900vérification des cookiesPost Human WAR, le jeu de stratégie sort de l'accès anticipé le 14 décembre
Médias
2017/12

Post Human WAR, le jeu de stratégie sort de l'accès anticipé le 14 décembre

Le Studio Chahut et Playdius ont récemment annoncé que Guerre post-humaine devrait terminer son accès anticipé à partir du 14 décembre plus tard ce mois-ci. Pour célébrer le lancement du jeu, une nouvelle bande-annonce a été publiée pour donner aux joueurs une idée de ce qu'est le jeu et de la façon de réussir la guerre dans une société post-humaine.

À l'origine, le jeu était censé sortir de l'accès anticipé après seulement deux mois de tests, d'itérations et de mises à jour basées sur les commentaires de la communauté. Cependant, l'accès anticipé du jeu a duré six mois entiers. Ils sont revenus le 3 mai 2017 et ont vendu le jeu pour 14.99 $. La bonne nouvelle est que si vous envisagez de vous procurer la version complète du jeu, vous pourrez toujours le faire à partir du 14 décembre pour seulement 14.99 $.

Le jeu est un titre de stratégie au tour par tour dans lequel vous vous déplacez à travers le brouillard hexagonal de la guerre et découvrez vos ennemis afin de les décimer complètement et minutieusement.

Vous pourrez jouer à une campagne solo pour ceux d'entre vous qui aiment les jeux solo (évidemment, cela exclut la base de consommateurs d'EA puisqu'ils ne croient pas que les joueurs apprécient les titres solo linéaires de nos jours), mais il existe également des options disponibles pour les modes hotseat locaux et le jeu PvP en ligne. Vous pouvez consulter un aperçu des fonctionnalités avec la bande-annonce de lancement ci-dessous.

Je suis sûr qu'au-delà de la vidéo de présentation, beaucoup de joueurs voudront probablement savoir ce qui a changé au fil des mois entre l'accès anticipé et la préparation de la sortie complète ?

Eh bien, selon le communiqué de presse, Studio Chahut a ajouté une nouvelle prise en charge linguistique, des visuels améliorés, de meilleurs effets spéciaux et un équilibrage des unités. Ils ont même ajouté une nouvelle condition de victoire appelée « Champion », une unité cachée qui peut être trouvée et tuée pour assurer une victoire certaine… un peu comme si les machines parvenaient à trouver et à tuer John Connor.

Le jeu lui-même est basé sur le concept d'animaux, de robots domestiques tueurs et d'ennemis mutants s'affrontant pour contrôler un monde post-humain.

Le jeu a été inspiré par les jeux de table classiques, donc si vous voulez un titre au tour par tour avec des racines dans les jeux de société classiques mais des thèmes basés sur un futurisme absurde, vous pouvez consulter le jeu sur le site. magasin de vapeur le 14 décembre, date de son lancement complet.

Autres médias