SOMA Xbox One Review: Donnez-moi SOMA-Thing pour parler de

Soma Xbox One avis

SOMA, comme vous le savez peut-être, a deux ans PC jeu de Frictional Games, les créateurs du classique Amnésie survie horror slash jeux de simulation de marche qui ont sans doute lancé un engouement pour les jeux plus lent, moins axé sur l'action. le Amnésie les jeux étaient bien connus pour créer une expérience exceptionnellement atmosphérique et tout SOMA offre un changement radical dans le cadre et le thème, il offre certainement le même but.

Contrairement aux précédentes sorties de Frictional Games qui se concentraient sur des demeures effrayantes du passé, SOMA se situe en partie dans le présent et en partie ailleurs - éventuellement dans le futur. Les joueurs jouent le rôle de Simon Jarrett, un homme souffrant de graves traumatismes mentaux, ce qui est évident dès le début. Soucieux de sauver sa vie en se livrant à une opération chirurgicale pionnière, Simon se retrouve plongé dans un monde sous-marin étrange et inattendu qui ressemble à un monde plus industrialisé. Bioshock réglage de style.

SOMA - Xbox One

À partir de ce point, SOMA jette les joueurs directement dans le vif du sujet avec une vraisemblance de rotations de poignées, de fentes d’éléments, de piratages terminaux qui ralentissent le pas de Simon dans une installation toujours plus vaste. Il y a clairement quelque chose (ou quelqu'un) d'autre avec lui et parmi les courriels non lus, audiologs et autres méthodes (étonnamment variées) que le jeu utilise pour faire passer son message, Simon apprend que les occupants humains de l'installation sont menacés.

Je ne vais pas donner de spoilers ici, mais croyez-moi, j'ai à peine effleuré la surface de ce qui se passe dans SOMA et presque certainement, il plonge dans cette histoire de huit ou neuf heures qui rend le jeu agréable. SOMA a peur et quelques choses à éviter, mais plutôt que de l'horreur, ça se joue d'une manière similaire à un film de science-fiction incroyablement effrayant. Vous allez courir et vous cacher souvent, mais beaucoup de ce qui fait SOMA effrayant est invisible ou inféré.

SOMA - Laboratoire

Il n'y a pas de combat, ce qui fait SOMA se sentir comme quelque chose entre Outlast pour Alien: Isolation - il est certainement plus difficile d'éviter les ennemis dans SOMA que c'est dans Étranger, mais en même temps, c'est un peu plus dur et plus effrayant que Outlast en moyenne. Il y a un mode sans échec qui permet aux joueurs de vivre l'histoire du jeu sans avoir peur de la mort et même si je l'ai complétée sans aucun ennui, je dirais que se faufiler dans la seconde moitié est probablement un peu exagéré. .

Le jeu montre malheureusement son âge maintenant en termes de visuels et même le Xbox Un X (qui ne semble pas recevoir de version améliorée) semble assez minable. Le monde est assez laid dans l'ensemble, mais il y a une singularité crasseuse dans les visuels qui fait un travail très convaincant d'immersion du joueur dans l'atmosphère, donc il ne fait que s'en tirer. Ceci est probablement aidé par une excellente conception sonore, qui comprend des cliquetis robotiques et des scintillements mécaniques pour augmenter la tension et un mélange très éclectique de voix agissant pour indiquer les habitants amicaux et hostiles du monde.

Naviguer dans le monde de SOMA pourrait être un peu compliqué s'il n'y avait pas un excellent level design, ce qui a tendance à garder les choses intéressantes alors que Simon parcourt son voyage toujours plus philosophique. Qu'il s'agisse de sauter par les fenêtres au début du jeu, de marcher sur les fonds marins ou d'être impliqué dans un accident de navette, SOMA ne vous laisse deviner. Tous les coins et recoins devront être explorés et pratiquement aucun bien immobilier n'est gaspillé ou rechapé, ce qui est une véritable réussite.

SOMA - Xbox One X

Lorsque vous atteindrez enfin le sommet de l’excellente histoire, vous ne serez pas déçu non plus, ce qui a été un grand soupir de soulagement pour moi, car SOMA Certes, il s’agit d’un jeu qui n’a pas peur d’être exigeant envers le joueur. Encore une fois, je ne le gâcherai pas, mais je ne pense pas avoir vu venir la fin et je doute que beaucoup de gens le feront, même si le jeu offre des moments de réalisation plus simples tout au long.

SOMA est un port intéressant pour la Xbox One, bien que ce ne soit pas parfait. Fans de Outlast, Alien et d’autres jeux similaires vont certainement l’apprécier, mais c’est aussi moins occulte ou horreur et plus de science-fiction que l’un ou l’autre de ces jeux, ce qui pourrait lui donner un attrait plus large du fait de l’inclusion du mode sans échec. Où que vous soyez sur ces jeux, SOMA est assez bon que vous devriez: