#GamerGate: The Verge renouvelle sa politique d'éthique
Le Gamergate Verge

Quatre ans plus tard, la lutte pour une meilleure éthique dans le journalisme médiatique se poursuit. Néanmoins, lentement mais sûrement, certains points de vente adoptent de meilleures politiques éthiques pour leur contenu. En fait, un lecteur nous a informés que The Verge avait récemment (et silencieusement) mis à jour sa politique en matière d’éthique afin de s’assurer que le point de vente respecte le protocole approprié.

La dernière mise à jour des règles a effectivement eu lieu juste avant la fin de 2017, le 18th Novembre., un mois après que Lockhart Steele, directeur de la rédaction de Vox Media, ait été licencié pour inconduite sexuelle.

La politique d'éthique mise à jour est très différente de celle de The Verge à l'époque. Mai 2014, qui indiquait simplement qu'ils ne vendaient pas de produits électroniques; avait de la publicité; qu'ils utilisaient parfois des sources anonymes; qu'ils n'investissaient pas dans les sociétés qu'ils couvraient et qu'il était interdit aux employés de posséder ou de négocier des actions pour des sociétés qu'ils couvraient; qu'ils n'ont pas pris de cadeaux gratuits de PR, et que si l'un des employés de The Verge entretenait une relation avec une personne faisant l'objet de l'histoire, celle-ci devait être révélée.

La déclaration exacte concernant le conflit personnel se lit…

«Tout employé de The Verge qui a un conjoint, un partenaire ou une autre relation proche avec un employé d'une entreprise que The Verge couvre révélera la relation dans sa biographie personnelle sur le site. En outre, l'employé ou le contributeur ne peut pas couvrir cette société ou ses produits sur The Verge. "

La nouvelle politique en matière d’éthique est intéressante dans la mesure où elle a supprimé la section relative aux relations personnelles mais a ajouté la section relative aux relations personnelles. Corrections et mises à jour. La nouvelle section indique…

«Bien que nous fassions tout notre possible pour être précis dans nos rapports, nous nous trompons parfois. Si nous découvrons une erreur dans une histoire, nos rédacteurs publient rapidement une correction qui supprime les informations inexactes et ajoute un avis de correction expliquant l'erreur. Dans certains cas, par exemple si une inexactitude est contenue dans une vidéo, il se peut que nous devions supprimer le contenu d'origine et le remplacer par une version dans laquelle l'erreur est omise. ”

La section indique également qu'ils peuvent supprimer un article s'il viole les droits de propriété intellectuelle.

Ils ont également abordé le problème que #GamerGate leur a imposé l’année dernière au cours de l’été concernant les liens d’affiliation, où ils ont annoncé leur intention de divulguer des liens d’affiliation et des partenariats similaires…

"Vox Media emploie une équipe de commerce pour optimiser certains contenus afin de générer des revenus pour les affiliés. Ce contenu est marqué comme tel en incluant une divulgation similaire des liens des affiliés."

Il s’agit en quelque sorte d’un scénario «deux pas en avant, un pas en arrière», car ils ont ajouté quelques nouvelles catégories et détaillé leur position éthique dans la couverture - et la section corrections est très certainement appréciée - mais ils ont également supprimé la clause concernant les relations personnelles. , qui - pour tous ceux qui s'en souviennent - a été le catalyseur qui a vraiment mis #GamerGate en mouvement. Revenir sur cette politique semble être un recul très clair en ce qui concerne la divulgation éthique.

Néanmoins, les politiques mises à jour arrivent après que la société mère, Vox Media, eut été contactée au sujet d’un manque d’indications concernant les mentions et les liens d’affiliation de leurs filiales, auxquelles elles avaient répondu. Août 30th, 2017 qu'ils mettraient à jour leurs politiques en matière d'éthique concernant ces questions.

En dépit des médias qui attaquent constamment #GamerGate pour tous les maux du monde, les vestiges du mouvement continuent de faire progresser l'amélioration et la mise à jour des normes éthiques pour les médias d'aujourd'hui. Car à la fin de la journée, #GamerGate est toujours une question d’éthique dans le journalisme médiatique.

À Propos

Billy a été bruissait Jimmies pendant des années couvrant les jeux vidéo, la technologie et les tendances numériques au sein de l'espace de divertissement électronique. Le GJP a pleuré et leurs larmes devint son milk-shake. Besoin d'entrer en contact? Essaie le page de contact.

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