Inferno: Deathfield tente d'amener le combat à base de sang à VR

Inferno Deathfield - HTC Vive

Un jeu médiéval, à la première personne, orienté vers l’action, le hack-and-slash appelé Inferno: Deathfield est actuellement en développement par Framing Inc. et devrait être publié par YJM Games. Il entrera dans l'accès anticipé dans deux semaines.

À première vue, il n'est pas difficile de supposer que c'est à la première personne Bloodborne clone pour le HTC Vive. Compte tenu de la popularité de ce jeu, je suppose que ce n’est peut-être pas une si mauvaise comparaison. Le titre de VR voit les joueurs dans le rôle d'un guerrier choisi chargé d'arrêter une effusion de démons des portes de l'enfer en utilisant une variété d'armes médiévales et de projectiles afin de vaincre les serviteurs maléfiques de Lucifer et restaurer la paix. et l'ordre au monde.

Les joueurs alterneront entre l'utilisation des épées et des arbalètes pour éliminer les méchants. Le combat est très rapide pour devenir un titre de VR et nécessite quelques réflexes rapides pour combiner des combos et éviter les attaques ennemies. Vous pouvez voir à quoi ressemble le gameplay avec la bande-annonce ci-dessous.

En termes de gameplay, les joueurs devront utiliser différents schémas d’attaque pour vaincre les différents ennemis du jeu, à la différence de Monster Hunter ou d'autres titres hack-and-slash à tendance tactique.

Graphiquement Inferno: Deathfield n'a pas l'air mal du tout. Le jeu a un design lisse et sombre en ce qui concerne l'architecture et les armes.

En fait, l'éclairage utilisé pour les armes leur donne une apparence cool et dominatrice comme s'ils déchiquetaient les écailles d'un démon et rasaient le court et les boucles de Satan lui-même.

Inferno Deathfield

Un peu comme Bloodborne, le jeu est imprégné de difficultés. Les développeurs font savoir que le défi extrême signifiera que vous mourrez encore et encore pour perfectionner vos stratégies et finir par franchir la scène.

Vous aurez une variété de compétences à débloquer en cours de route, telles que la capacité de ralentir les attaques ennemies et d'utiliser une compétence d'esquive lente qui vous permet de vous échapper des attaques entrantes.

Pour encourager les joueurs à améliorer encore plus leurs compétences, il existe un mode Infini dans lequel les joueurs tenteront d'accumuler autant de victoires que possible afin de se hisser au sommet du classement mondial.

En ce qui concerne les concepts de gameplay, ce n'est rien de trop original, mais en ce qui concerne les titres VR, il s'agit essentiellement du premier action-RPG médiéval vraiment hardcore conçu pour imiter le genre de gameplay que de nombreux propriétaires de PS4 aimaient. Bloodborne.

Le jeu est prévu pour entrer dans l'accès anticipé en premier avant la publication complète, et les plans de cadrage sur passer environ quatre à six mois à travailler sur Inferno: Deathfield avant de lancer la version complète pour les utilisateurs de HTC Vive.

Vous pouvez suivre le développement de Inferno: Deathfield en visitant le page de la boutique Steam.